
SPACEFIGHTER - The Bullet Hell
Un shoot spatial façon survivors sans limite d'ennemis, avec six vaisseaux, des armes extraterrestres lâchées par les boss et un vaisseau-mère qui grandit entre les parties.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$2.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de SPACEFIGHTER - The Bullet Hell
SPACEFIGHTER - The Bullet Hell est un shooter d'arène façon survivors dans l'espace, et ça grouille. On pilote un vaisseau face à un essaim sans plafond de population, qui s'épaissit à mesure qu'on survit, avec plus de 20 types d'ennemis, des éclaireurs et des diviseurs aux soigneurs, porte-ruches et super-tanks. Les armes tirent automatiquement, mais on peut aussi passer en contrôle manuel avec un ciblage par arme. Six vaisseaux, à gagner plutôt qu'à acheter, changent la façon de jouer une partie, d'un chasseur polyvalent et d'un cuirassé-tank qui encaisse sans broncher la moitié des dégâts à une soucoupe à rayon continu, un bombardier et le Collider, sans arme, qui fonce à travers l'essaim. Pendant une partie, on choisit parmi 17 armes et 15 passifs dotés d'améliorations à deux voies, et des boss à plusieurs phases, avec variantes, viennent interrompre chaque partie et lâchent des armes extraterrestres comme un Death Ray ou un Singularity Cannon. Entre les parties, crédits et plans alimentent un vaisseau-mère avec atelier, réglage des vaisseaux, équipage engagé et bestiaire. Une coop en ligne jusqu'à quatre joueurs a été ajoutée le 16 juillet 2026 à titre de test anticipé. La déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que le code source a été généré avec l'assistance de codage IA de Claude Code, sous la direction et la relecture du développeur, et qu'une partie des ressources visuelles provient d'outils d'image IA. Un jeu payant sur Steam pour Windows, sorti le 7 juin 2026, avec une interface en 11 langues.
Captures et visuels
Visuel principal de SPACEFIGHTER - The Bullet Hell · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique, à la rubrique du contenu prégénéré : « Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer. » Elle ajoute qu'une partie des ressources visuelles a été générée avec des outils d'image IA, puis retouchée et intégrée par le développeur, et ne mentionne aucun contenu généré en direct. Elle ne donne aucune proportion du code.
Selon la déclaration Steam, le code source a été généré avec Claude Code sous la direction et la relecture du développeur, et une partie des ressources visuelles provient d'outils d'image IA avant d'être retouchée par le développeur. Depuis le lancement, le développeur n'a cessé de mettre le jeu à jour avec de nouveaux vaisseaux, boss et passifs, un patch ajoutant 10 langues trois jours après la sortie et un mode coop en ligne anticipé jusqu'à quatre joueurs en juillet 2026.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la déclaration d'usage de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 novembre 2026), qui indique que le code source a été « generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic) », sous la direction et la relecture du développeur. La phrase mêle « generated » et « assistance » et ne donne aucune proportion ; elle est interprétée comme signifiant que le code a été généré avec Claude Code. Aucun site web, devlog hors Steam ni compte sur les réseaux sociaux n'a été trouvé, et aucune source n'indique si le développeur travaille seul. Date de sortie, prix, plateforme et les 11 langues d'après l'API de la boutique Steam ; nombre d'évaluations d'après la page boutique au 4 novembre 2026. Le message sur la coop qualifie ce mode de test très précoce. La déclaration ne mentionne aucun contenu généré en direct.
Historique du développement
Sortie sur Steam pour Windows à 2,99 dollars US.
OfficielSteamUn patch ajoute 10 nouvelles langues.
Ajout d'une coop en ligne jusqu'à quatre joueurs à titre de test anticipé ; le développeur prévoit un mode versus plus tard.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
2,99 dollars US d'après l'API de la boutique Steam (région US) le 4 novembre 2026. Windows uniquement.
Toutes les évaluations, telles qu'affichées sur la page boutique le 4 novembre 2026 ; Steam n'affiche aucun score tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
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Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| SPACEFIGHTER - The Bullet Hell on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| SPACEFIGHTER v1.0.0 REALEASING TODAY! Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news) | Devlog | 8 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| 10 NEW LANGUAGES PATCH! Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news) | Devlog | 10 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| CO-OP mode added! Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news) | Devlog | 16 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
- Date de sortie
- L'API de la boutique Steam date la sortie du 7 juin 2026 ; le message de lancement du développeur, publié le 8 juin 2026 (12 h 42 UTC), indique que la version 1.0.0 sort « aujourd'hui ». (Steam, Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news))





