
KÖTTBULLAR METAL
Un jeu de pogo death metal dont les paroles sont des noms de meubles en kit. 🤘
Site officiel kottbullar-metal.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 et citée dans le billet des lauréats de l'organisateur (« KÖTTBULLAR METAL by @MichalPastier »). Le jeu lui-même ne comporte aucun crédit renvoyant vers une page du développeur.
Ayant droit / œuvre originale : IKEA (Inter IKEA Systems)
Le jeu parodie les noms de produits et l'identité visuelle d'IKEA (son écran titre affiche « NOTIKEA presents »). Aucune source n'établit de lien avec IKEA. (Vibe Jam)
VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de KÖTTBULLAR METAL
Un jeu de death metal parodique dans le navigateur, bâti sur une seule blague — mais quelle blague : les noms de meubles en kit font des paroles de metal parfaites. L'unique bouton Start de l'écran titre vous jette dans le pogo face au groupe, où vous jouez les parties du chanteur au clavier tout en déplaçant un pogoteur, puis dans une run de survie bullet heaven de 15 minutes qui devient infinie ensuite. D'anciens modes présents dans le code, dont une campagne scénarisée de cinq morceaux et des bagarres à deux joueurs sur un même clavier, sont cachés derrière un interrupteur de développeur. La soumission officielle demande si vous survivrez à 15 minutes de folie dans le pogo ou si vous finirez en Köttbullar, et cite un catalogue de meubles comme source d'inspiration. Le jeu a été réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; le participant, Michal Pastier, indique Claude Code comme outil et JavaScript pur sur HTML5 Canvas comme moteur. Il a remporté le prix spécial « Funniest Game ». Gratuit, à jouer de préférence au casque ; la page propose aussi une disposition tactile pour les téléphones.
Comment il a été développé
VérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond « Yes » au champ concernant l'écriture par IA. Aucun devlog ne décrit la manière dont Claude Code a été utilisé ni le modèle employé.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026 sous la forme d'une page web unique en JavaScript pur sur HTML5 Canvas (d'après la soumission), Claude Code étant nommé comme outil, et soumis le jour de la date limite.
- Moteur / framework
- JavaScript pur et HTML5 Canvas
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Weird IKEA product names make perfect death metal lyrics.”Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur, genre, pitch, inspiration ainsi que les indications multijoueur et mobile d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission du 1er mai 2026, jour de la date limite ; classement final : 22e sur 945 participations) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Prix d'après les données officielles et le billet des lauréats publié par l'organisateur le 17 juin 2026. Nom et localisation du développeur d'après le profil X @MichalPastier (nom affiché : Michal Pastier, localisation : Slovaquie, bio « Creative Director of Darwin & the Machines and GoBigname »), l'identifiant donné par les données officielles et le billet des lauréats ; le site du profil, gobigname.com, est un studio de branding qui cite Michal Pastier comme cofondateur et directeur de création mais ne mentionne pas le jeu, et le jeu ne comporte aucun crédit nommant le développeur (son écran titre affiche « NOTIKEA presents », dans le cadre de la blague). La taille de l'équipe n'est pas indiquée. La soumission répond « Yes » au multijoueur ; les seuls modes multijoueurs trouvés se jouent à deux sur un même clavier, cachés derrière un interrupteur de développeur (?dev=1), et aucune fonction réseau en ligne n'a été trouvée dans le code du jeu : il n'est donc pas étiqueté multijoueur en ligne. Aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 677 parties pour kottbullar-metal.vercel.app le 3 nov. 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et ce chiffre n'est donc pas enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 le jour de la date limite (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA.
Remporte le prix spécial « Funniest Game », l'un des 12 prix spéciaux dotés de 1 000 $ chacun selon la page de la jam ; classement final : 22e dans les données officielles des jeux.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Site officiel | 17 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| KÖTTBULLAR METAL — death-metal mosh-pit bullet-heaven Michal Pastier | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Michal Pastier (@MichalPastier) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Michal Pastier | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





