
KÖTTBULLAR METAL
在死亡金屬的衝撞區裡求生,歌詞全是組合家具的商品名稱。
官方網站 kottbullar-metal.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址,主辦人的得獎名單文章也有列出(「KÖTTBULLAR METAL by @MichalPastier」)。遊戲本身沒有連結到開發者頁面的製作名單。
權利人/原作: IKEA (Inter IKEA Systems)
本作惡搞 IKEA 的商品名稱與風格(標題畫面寫著「NOTIKEA presents」),沒有任何來源顯示與 IKEA 有關。 (Vibe Jam)
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《KÖTTBULLAR METAL》
一款建立在一個笑點上的搞笑死亡金屬網頁遊戲:組合家具的商品名稱,拿來當金屬樂歌詞再適合不過。標題畫面只有一個「開始」按鈕:按下後先進入樂團前方的衝撞區,一邊用鍵盤操控主唱的歌聲、一邊移動衝撞區樂迷,接著進入 15 分鐘的彈幕生存戰,撐過之後還能無限續玩。程式碼中還留有較早的模式,包括五首歌的劇情模式與兩人共用一個鍵盤的對戰,但都藏在開發者開關後面。官方報名資料問玩家:你能撐過 15 分鐘的衝撞區瘋狂,還是會變成 Köttbullar(肉丸)?並表示靈感來自一本家具型錄。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;參賽者 Michal Pastier 填寫的工具是 Claude Code,引擎是原生 JavaScript 搭配 HTML5 Canvas。本作獲得「最爆笑遊戲」特別獎。免費遊玩,建議戴耳機;頁面也提供手機用的觸控版面。
製作過程
已驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以原生 JavaScript 在 HTML5 Canvas 上,做成單一網頁,為 Cursor Vibe Jam 2026 製作(依報名資料);填寫的工具是 Claude Code,並在截止日當天報名。
- 引擎/框架
- 原生 JavaScript 與 HTML5 Canvas
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Weird IKEA product names make perfect death metal lyrics.”查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人與手機支援等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日、也就是截止日當天報名;在 945 件作品中最終排名第 22 名);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。得獎資訊取自官方資料,以及主辦人 2026 年 6 月 17 日的得獎名單文章。開發者姓名與所在地取自 X 帳號 @MichalPastier(顯示名稱 Michal Pastier,所在地 Slovakia(斯洛伐克),自我介紹為「Creative Director of Darwin & the Machines and GoBigname」),也就是官方資料與得獎名單文章中的參賽者帳號;該帳號列出的網站 gobigname.com 是一間品牌設計工作室,將 Michal Pastier 列為共同創辦人兼創意總監,但沒有提到這款遊戲;遊戲本身也沒有列出開發者的製作名單(開場寫著「NOTIKEA presents」,是笑點的一部分)。團隊規模未說明。報名資料在多人一欄填「是」;我們找到的多人模式只有兩人共用一個鍵盤,而且藏在開發者開關(?dev=1)後面;遊戲程式碼中也沒有發現線上連線功能,因此不標示為線上多人遊戲。沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示 kottbullar-metal.vercel.app 有 677 次遊玩(我們的觀察;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明。
開發歷程
在截止日當天報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。
獲得「最爆笑遊戲」特別獎;活動頁面列出 12 個特別獎,每個獎金 $1,000。官方遊戲資料中的最終排名為第 22 名。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | 官方網站 | 2026年6月17日 | 2026年11月3日 |
| KÖTTBULLAR METAL — death-metal mosh-pit bullet-heaven Michal Pastier | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Michal Pastier (@MichalPastier) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Michal Pastier | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





