
Blockzilla
Incarnez le kaiju : piétinez New York, mutez et grandissez dans un roguelite sur navigateur. 🦖
Site officiel www.blockzilla.io, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant (pseudo X markfersh) dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026. La page du jeu elle-même ne nomme aucun développeur ; son écran d'accueil crédite Cursor, Claude Code et ElevenLabs.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Blockzilla
Un roguelite sur navigateur où vous incarnez un kaiju géant lâché dans New York : de quoi se défouler. Vous rasez les pâtés de maisons, repoussez l'armée et choisissez de nouvelles mutations et de nouveaux pouvoirs à mesure que vous montez de niveau et grandissez ; chaque partie se conclut sur un score que l'on peut publier dans un classement. Le développeur le présente comme « Vampire Survivors meets Rampage » et explique que l'idée lui est venue de son amour d'enfance pour Rampage et de l'envie d'un fantasme de puissance où l'on détruit la ville au lieu de la sauver. Le jeu a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Claude Code comme outil, et l'écran d'accueil du jeu précise qu'il a été « Built with Cursor & Claude Code », avec une musique et des effets sonores réalisés avec ElevenLabs. Il a terminé 23e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur et sur téléphone tenu à l'horizontale.
Comment il a été développé
VérifiéDans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par l'IA. L'écran d'accueil du jeu cite aussi Claude Code, aux côtés de Cursor. Aucun journal de développement ne décrit comment il a été utilisé ni avec quel modèle, et la participation ne concerne que la version de la jam.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- DéclaréÉcran d'accueil : « Built with Cursor & Claude Code · Music & SFX with ElevenLabs · 3D assets with Three.js ». — blockzilla.io
L'écran d'accueil du jeu indique qu'il a été « Built with Cursor & Claude Code ». La participation à la jam ne cite que Claude Code, et rien n'indique quelles parties ont été réalisées dans Cursor.
Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js ; Claude Code est cité dans la participation, et Cursor et Claude Code sont crédités sur l'écran d'accueil. Selon cette même ligne de crédits, la musique et les effets sonores ont été réalisés avec ElevenLabs et les éléments 3D construits avec Three.js.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Growing up as a kid, I loved playing Rampage as a huge monster. I fused the idea with roguelike mechanics to create a crazy power fantasy.”Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur, genre, pitch, inspiration et indicateurs mobile et portail tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission du 28 avr. 2026 ; classement final 23e sur 945 participations, sans prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. L'écran d'accueil crédite « Cursor & Claude Code » pour la réalisation, ElevenLabs pour la musique et les effets sonores et Three.js pour les éléments 3D. La page du jeu ne nomme aucun développeur : le nom provient du profil X @markfersh indiqué dans les données de la jam (nom affiché Mark Fershteyn, localisation New York, USA, bio « 7 figure SaaS CEO → AI trainer and game dev »), qui renvoie vers masteringai.io, un site dont le fondateur est indiqué comme étant Mark Fershteyn. La taille de l'équipe n'est pas précisée. Sur téléphone, le jeu demande de passer en mode paysage. La page et son script principal ont été examinés à la recherche d'appels à des services d'IA, sans résultat ; l'audio ElevenLabs est livré sous forme de fichiers avec le jeu. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 463 parties et 1 044 transferts par portail pour blockzilla.io le 3 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, donc non enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 28 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 23e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| BLOCKZILLA — Browser Kaiju Roguelike (game page and start-screen credits) blockzilla.io | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Mark Fershteyn (@markfersh) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| MasteringAI (founder: Mark Fershteyn) MasteringAI | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) blockzilla.io | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
- Outils d'IA cités
- La participation officielle à la jam ne cite que Claude Code ; l'écran d'accueil du jeu indique qu'il a été « Built with Cursor & Claude Code ». (Vibe Jam, blockzilla.io)





