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Blockzilla

Mark Fershteyn

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗Créé avec CursorDéclaré par le développeurblockzilla.io ↗ActionArcadeNavigateurVérifié

Incarnez le kaiju : piétinez New York, mutez et grandissez dans un roguelite sur navigateur. 🦖

Où y jouer

Site officiel www.blockzilla.io, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant (pseudo X markfersh) dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026. La page du jeu elle-même ne nomme aucun développeur ; son écran d'accueil crédite Cursor, Claude Code et ElevenLabs.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Blockzilla

Un roguelite sur navigateur où vous incarnez un kaiju géant lâché dans New York : de quoi se défouler. Vous rasez les pâtés de maisons, repoussez l'armée et choisissez de nouvelles mutations et de nouveaux pouvoirs à mesure que vous montez de niveau et grandissez ; chaque partie se conclut sur un score que l'on peut publier dans un classement. Le développeur le présente comme « Vampire Survivors meets Rampage » et explique que l'idée lui est venue de son amour d'enfance pour Rampage et de l'envie d'un fantasme de puissance où l'on détruit la ville au lieu de la sauver. Le jeu a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Claude Code comme outil, et l'écran d'accueil du jeu précise qu'il a été « Built with Cursor & Claude Code », avec une musique et des effets sonores réalisés avec ElevenLabs. Il a terminé 23e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur et sur téléphone tenu à l'horizontale.

kaijudestructionroguelitenew yorkthree.jsvibe jam

Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par l'IA. L'écran d'accueil du jeu cite aussi Claude Code, aux côtés de Cursor. Aucun journal de développement ne décrit comment il a été utilisé ni avec quel modèle, et la participation ne concerne que la version de la jam.

Éléments à l'appui
  • OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • DéclaréÉcran d'accueil : « Built with Cursor & Claude Code · Music & SFX with ElevenLabs · 3D assets with Three.js ». — blockzilla.io
CursorSecondaire

L'écran d'accueil du jeu indique qu'il a été « Built with Cursor & Claude Code ». La participation à la jam ne cite que Claude Code, et rien n'indique quelles parties ont été réalisées dans Cursor.

Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js ; Claude Code est cité dans la participation, et Cursor et Claude Code sont crédités sur l'écran d'accueil. Selon cette même ligne de crédits, la musique et les effets sonores ont été réalisés avec ElevenLabs et les éléments 3D construits avec Three.js.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Growing up as a kid, I loved playing Rampage as a huge monster. I fused the idea with roguelike mechanics to create a crazy power fantasy.”
— Mark Fershteyn, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur, genre, pitch, inspiration et indicateurs mobile et portail tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission du 28 avr. 2026 ; classement final 23e sur 945 participations, sans prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. L'écran d'accueil crédite « Cursor & Claude Code » pour la réalisation, ElevenLabs pour la musique et les effets sonores et Three.js pour les éléments 3D. La page du jeu ne nomme aucun développeur : le nom provient du profil X @markfersh indiqué dans les données de la jam (nom affiché Mark Fershteyn, localisation New York, USA, bio « 7 figure SaaS CEO → AI trainer and game dev »), qui renvoie vers masteringai.io, un site dont le fondateur est indiqué comme étant Mark Fershteyn. La taille de l'équipe n'est pas précisée. Sur téléphone, le jeu demande de passer en mode paysage. La page et son script principal ont été examinés à la recherche d'appels à des services d'IA, sans résultat ; l'audio ElevenLabs est livré sous forme de fichiers avec le jeu. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 463 parties et 1 044 transferts par portail pour blockzilla.io le 3 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, donc non enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 28 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 23e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
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Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
BLOCKZILLA — Browser Kaiju Roguelike (game page and start-screen credits)
blockzilla.io
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Mark Fershteyn (@markfersh) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
MasteringAI (founder: Mark Fershteyn)
MasteringAI
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
blockzilla.io
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Là où les sources divergent
Outils d'IA cités
La participation officielle à la jam ne cite que Claude Code ; l'écran d'accueil du jeu indique qu'il a été « Built with Cursor & Claude Code ». (Vibe Jam, blockzilla.io)
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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