
Blockzilla
Stavolta il kaiju sei tu: devasta New York, muta e cresci in un roguelite per browser. 🦖
Sito ufficiale www.blockzilla.io, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato dal partecipante (handle X markfersh) nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026. La pagina del gioco non nomina alcuno sviluppatore; la schermata iniziale accredita Cursor, Claude Code ed ElevenLabs.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Blockzilla
Altro che salvare la città: qui la si rade al suolo. È un roguelite per browser in cui interpreti un kaiju gigante a piede libero per New York: distruggi interi isolati, respingi l'esercito e, salendo di livello e crescendo, scegli nuove mutazioni e poteri; ogni run si chiude con un punteggio da pubblicare in classifica. Lo sviluppatore lo presenta come “Vampire Survivors meets Rampage” e racconta che l'idea nasce dall'amore per Rampage da bambino e dalla voglia di una power fantasy in cui la città la distruggi invece di salvarla. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento e la schermata iniziale riporta “Built with Cursor & Claude Code”, con musiche ed effetti sonori creati con ElevenLabs. Si è classificato 23° su 945 partecipanti. Gratuito, su desktop e su smartphone in orizzontale.
Come è stato creato
VerificatoNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Anche la schermata iniziale del gioco nomina Claude Code, accanto a Cursor. Nessun devlog descrive come sia stato usato né quale modello lo abbia eseguito, e la candidatura riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- DichiaratoSchermata iniziale: “Built with Cursor & Claude Code · Music & SFX with ElevenLabs · 3D assets with Three.js”. — blockzilla.io
La schermata iniziale del gioco riporta “Built with Cursor & Claude Code”. La candidatura alla jam nomina solo Claude Code e non viene indicato quali parti siano state fatte in Cursor.
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js; la candidatura cita Claude Code e la schermata iniziale accredita Cursor e Claude Code. Secondo la stessa riga di crediti, musiche ed effetti sonori sono stati creati con ElevenLabs e gli asset 3D con Three.js.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Growing up as a kid, I loved playing Rampage as a huge monster. I fused the idea with roguelike mechanics to create a crazy power fantasy.”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere, presentazione, ispirazione e le indicazioni su mobile e portali provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 28 apr 2026; posizione finale 23 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. La schermata iniziale accredita “Cursor & Claude Code” per lo sviluppo, ElevenLabs per musiche ed effetti sonori e Three.js per gli asset 3D. La pagina del gioco non nomina alcuno sviluppatore: il nome deriva dal profilo X @markfersh indicato nei dati della jam (nome visualizzato Mark Fershteyn, località New York, USA, bio “7 figure SaaS CEO → AI trainer and game dev”), che rimanda a masteringai.io, un sito il cui fondatore risulta essere Mark Fershteyn. La dimensione del team non è indicata. Su smartphone il gioco chiede di ruotare il dispositivo in orizzontale. Abbiamo controllato la pagina e il suo script principale alla ricerca di chiamate a servizi di IA senza trovarne; l'audio di ElevenLabs è distribuito come file insieme al gioco. Il 3 nov 2026 i contatori del widget nella pagina della jam mostravano 463 partite e 1.044 passaggi tramite portale per blockzilla.io (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 28 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 23 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| BLOCKZILLA — Browser Kaiju Roguelike (game page and start-screen credits) blockzilla.io | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Mark Fershteyn (@markfersh) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| MasteringAI (founder: Mark Fershteyn) MasteringAI | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) blockzilla.io | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
- Strumenti di IA indicati
- La candidatura ufficiale alla jam indica solo Claude Code; la schermata iniziale del gioco riporta “Built with Cursor & Claude Code”. (Vibe Jam, blockzilla.io)





