
Blockzilla
สวมบทไคจูเอง: กระทืบนิวยอร์กให้ราบ กลายพันธุ์แล้วตัวใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ในเกมโร้กไลต์บนเบราว์เซอร์ 🦖
เว็บไซต์ทางการ www.blockzilla.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานที่ผู้ส่ง (บัญชี X markfersh) ส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ตัวหน้าเกมไม่ได้ระบุชื่อผู้พัฒนา หน้าจอเริ่มเกมให้เครดิต Cursor, Claude Code และ ElevenLabs
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Blockzilla
งานนี้เราไม่ได้มาปกป้องเมือง แต่มาพังมันเอง — เกมโร้กไลต์บนเบราว์เซอร์ที่ให้ผู้เล่นรับบทไคจูยักษ์อาละวาดในนิวยอร์ก ทุบตึกทีละบล็อก สู้กับกองทัพ และเลือกการกลายพันธุ์กับพลังใหม่ ๆ เมื่อเลเวลอัปและตัวโตขึ้น แต่ละรอบจบด้วยคะแนนที่ส่งขึ้นลีดเดอร์บอร์ดได้ ผู้พัฒนาขายไอเดียว่าเป็น “Vampire Survivors meets Rampage” และเล่าว่าไอเดียมาจากความชอบเกม Rampage ตอนเด็ก ๆ กับอยากได้เกมที่ให้ความรู้สึกทรงพลังแบบได้ทำลายเมืองแทนที่จะช่วยเมือง เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และหน้าจอเริ่มเกมเขียนว่า “Built with Cursor & Claude Code” โดยเพลงและเสียงเอฟเฟกต์ทำด้วย ElevenLabs เกมได้อันดับที่ 23 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีทั้งบนเดสก์ท็อปและบนมือถือในแนวนอน
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือและตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ หน้าจอเริ่มเกมก็ระบุชื่อ Claude Code คู่กับ Cursor ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้งานอย่างไรหรือใช้โมเดลใด และข้อมูลผลงานที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ส่งเข้าเจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของเจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
- ผู้พัฒนารายงานหน้าจอเริ่มเกม: “Built with Cursor & Claude Code · Music & SFX with ElevenLabs · 3D assets with Three.js” — blockzilla.io
หน้าจอเริ่มเกมระบุว่า “Built with Cursor & Claude Code” แต่ผลงานที่ส่งเข้าเจมระบุเพียง Claude Code และไม่มีข้อมูลว่าส่วนใดทำใน Cursor
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยผลงานที่ส่งระบุชื่อ Claude Code และหน้าจอเริ่มเกมให้เครดิตทั้ง Cursor และ Claude Code ตามบรรทัดเครดิตเดียวกัน เพลงและเสียงเอฟเฟกต์ทำด้วย ElevenLabs ส่วนแอสเซ็ต 3D สร้างด้วย Three.js
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Growing up as a kid, I loved playing Rampage as a huge monster. I fused the idea with roguelike mechanics to create a crazy power fantasy.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และแฟล็กเรื่องมือถือและพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 28 เม.ย. 2026; อันดับสุดท้าย 23 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าเจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI หน้าจอเริ่มเกมให้เครดิต “Cursor & Claude Code” สำหรับการสร้างเกม ElevenLabs สำหรับเพลงและเสียงเอฟเฟกต์ และ Three.js สำหรับแอสเซ็ต 3D หน้าเกมไม่ได้ระบุชื่อผู้พัฒนา ชื่อนี้มาจากโปรไฟล์ X @markfersh ที่ให้ไว้ในข้อมูลเจม (ชื่อที่แสดง Mark Fershteyn, ตำแหน่งที่ตั้ง New York, USA, ไบโอ “7 figure SaaS CEO → AI trainer and game dev”) ซึ่งลิงก์ไปยัง masteringai.io เว็บไซต์ที่ระบุผู้ก่อตั้งว่า Mark Fershteyn ไม่มีการระบุขนาดทีม บนมือถือเกมจะขอให้หมุนจอเป็นแนวนอน ได้ตรวจหน้าเกมและสคริปต์หลักแล้วว่ามีการเรียกบริการ AI หรือไม่ และไม่พบ เสียงจาก ElevenLabs มาเป็นไฟล์ที่แนบมากับเกม ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าเจมแสดง 463 การเล่น และ 1,044 การส่งผ่านพอร์ทัล สำหรับ blockzilla.io เมื่อ 3 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์; เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าเจมลงวันที่ 28 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ได้อันดับสุดท้าย 23 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ — จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| BLOCKZILLA — Browser Kaiju Roguelike (game page and start-screen credits) blockzilla.io | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Mark Fershteyn (@markfersh) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| MasteringAI (founder: Mark Fershteyn) MasteringAI | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) blockzilla.io | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- เครื่องมือ AI ที่ระบุ
- ผลงานที่ส่งเข้าเจมอย่างเป็นทางการระบุเพียง Claude Code ส่วนหน้าจอเริ่มเกมระบุว่า “Built with Cursor & Claude Code” (Vibe Jam, blockzilla.io)





