ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
KÖTTBULLAR METAL start screen
ไม่เป็นทางการ · IP ของบุคคลที่สาม

KÖTTBULLAR METAL

Michal Pastier · ชื่ออื่น Kottbullar Metal

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗แอ็กชันอาร์เคดเบราว์เซอร์ตรวจสอบแล้ว

เกมม็อชพิตเดธเมทัลที่เนื้อเพลงคือชื่อเฟอร์นิเจอร์ประกอบเอง 🤘

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ kottbullar-metal.vercel.app ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ผลงานที่ผู้ส่งกรอกไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 และระบุในโพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัด (“KÖTTBULLAR METAL by @MichalPastier”) ตัวเกมเองไม่มีเครดิตที่ลิงก์ไปยังหน้าของผู้พัฒนา

ประกาศลิขสิทธิ์: ผลงานไม่เป็นทางการ · ล้อเลียนแบรนด์

เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: IKEA (Inter IKEA Systems)

เกมนี้ล้อเลียนชื่อสินค้าและรูปลักษณ์ของ IKEA (หน้าไตเติลเขียนว่า “NOTIKEA presents”) ไม่มีแหล่งข้อมูลใดแสดงว่าเกมมีความเกี่ยวข้องกับ IKEA (Vibe Jam)

VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ KÖTTBULLAR METAL

มุกเดียวแต่เล่นได้สุดทาง — เกมเดธเมทัลสายฮาบนเบราว์เซอร์ที่สร้างขึ้นจากมุกเดียว คือชื่อสินค้าเฟอร์นิเจอร์แบบประกอบเองเอามาเป็นเนื้อเพลงเมทัลได้เป๊ะ ปุ่ม Start ปุ่มเดียวบนหน้าจอไตเติลจะส่งคุณลงม็อชพิตหน้าวง ซึ่งคุณเล่นท่อนร้องของนักร้องบนคีย์บอร์ดพร้อมบังคับคนม็อชไปด้วย จากนั้นต่อด้วยรอบเอาชีวิตรอดแนว bullet heaven 15 นาทีที่กลายเป็นโหมดไม่รู้จบหลังจากนั้น โหมดเก่าในโค้ด รวมถึงแคมเปญเนื้อเรื่องห้าเพลงและการตะลุมบอนสองคนบนคีย์บอร์ดเดียว ถูกซ่อนไว้หลังสวิตช์สำหรับนักพัฒนา ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการถามว่าคุณจะรอดจากความบ้าคลั่งในม็อชพิตได้ 15 นาที หรือจะกลายเป็น Köttbullar และระบุแคตตาล็อกเฟอร์นิเจอร์เป็นแรงบันดาลใจ เกมนี้สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผู้ส่ง Michal Pastier ระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และ vanilla JavaScript บน HTML5 Canvas เป็นเอนจิน เกมคว้ารางวัลพิเศษ “Funniest Game” เล่นฟรี แนะนำให้ใส่หูฟัง และหน้าเกมมีเลย์เอาต์แบบสัมผัสสำหรับมือถือด้วย

เดธเมทัลริทึมBullet HeavenVibe Jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบแล้ว
Claude Codeหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือและตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่บรรยายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 เป็นหน้าเว็บหน้าเดียวด้วย vanilla JavaScript บน HTML5 Canvas (ตามผลงานที่ส่ง) โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และส่งผลงานในวันปิดรับ

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Vanilla JavaScript และ HTML5 Canvas
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Weird IKEA product names make perfect death metal lyrics.”
— Michal Pastier, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำนำเสนอ แรงบันดาลใจ และข้อมูลว่ารองรับผู้เล่นหลายคนและมือถือ มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งวันที่ 1 พ.ค. 2026 ซึ่งเป็นวันปิดรับ อันดับสุดท้ายที่ 22 จาก 945 ผลงาน) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI รางวัลมาจากข้อมูลอย่างเป็นทางการและโพสต์ประกาศผู้ชนะของผู้จัดเมื่อวันที่ 17 มิ.ย. 2026 ชื่อและที่ตั้งของผู้พัฒนามาจากโปรไฟล์ X @MichalPastier (ชื่อที่แสดง Michal Pastier ที่ตั้ง Slovakia ไบโอ “Creative Director of Darwin & the Machines and GoBigname”) ซึ่งเป็นแฮนเดิลที่ข้อมูลอย่างเป็นทางการและโพสต์ประกาศผู้ชนะระบุไว้ เว็บไซต์ในโปรไฟล์ gobigname.com เป็นสตูดิโอสร้างแบรนด์ที่ระบุ Michal Pastier เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและครีเอทีฟไดเรกเตอร์ แต่ไม่ได้กล่าวถึงเกม และเกมไม่มีเครดิตระบุชื่อผู้พัฒนา (หน้าไตเติลเขียนว่า “NOTIKEA presents” ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมุก) ไม่มีการระบุขนาดทีม ผลงานที่ส่งตอบ Yes เรื่องผู้เล่นหลายคน แต่โหมดผู้เล่นหลายคนที่พบมีเพียงแบบสองคนบนคีย์บอร์ดเดียว ซึ่งซ่อนอยู่หลังสวิตช์สำหรับนักพัฒนา (?dev=1) และไม่พบระบบเครือข่ายออนไลน์ในโค้ดของเกม จึงไม่ได้ติดแท็กว่าเป็นเกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์ ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ณ วันที่ 3 พ.ย. 2026 ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 677 การเล่นสำหรับ kottbullar-metal.vercel.app (สังเกตการณ์ การเล่นคือจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือการดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 ในวันปิดรับ (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI

  2. คว้ารางวัลพิเศษ “Funniest Game” ซึ่งเป็นหนึ่งใน 12 รางวัลพิเศษที่หน้าแจมระบุมูลค่ารางวัลละ $1,000 อันดับสุดท้ายที่ 22 ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มีการดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
เว็บไซต์ทางการ17 มิ.ย. 25693 พ.ย. 2569
KÖTTBULLAR METAL — death-metal mosh-pit bullet-heaven
Michal Pastier
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Michal Pastier (@MichalPastier) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Michal Pastier
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบแล้วตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม