ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
SPACEFIGHTER - The Bullet Hell store artwork

SPACEFIGHTER - The Bullet Hell

2026 · Michał JARO Jarosiński

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานSteam ↗แอ็กชันอาร์เคดSteamตรวจสอบบางส่วน

เกมยิงอวกาศสาย survivors ที่ศัตรูไม่มีเพดานจำนวน มียานหกลำ อาวุธเอเลี่ยนที่บอสดรอป และยานแม่ที่เติบโตขึ้นระหว่างแต่ละรอบ

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • Steamวางจำหน่ายแล้ว$2.99

    ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)

    คอมพิวเตอร์ · Steam

    ดูบน Steam

เกี่ยวกับ SPACEFIGHTER - The Bullet Hell

ศัตรูมาเป็นฝูง ยิ่งรอดนานยิ่งแน่น — SPACEFIGHTER - The Bullet Hell คือเกมยิงในอารีนาอวกาศสาย survivors คุณขับยานลำเดียวสู้กับฝูงศัตรูที่ไม่มีเพดานจำนวนและยิ่งหนาแน่นขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งคุณรอดนาน มีศัตรูกว่า 20 ประเภท ตั้งแต่ยานสอดแนมและตัวแตกร่าง ไปจนถึงตัวฮีล ยานบรรทุกรัง และซูเปอร์แทงก์ อาวุธยิงอัตโนมัติ หรือจะควบคุมเองพร้อมการเล็งเป้าแยกรายอาวุธก็ได้ ยานหกลำซึ่งต้องปลดล็อกด้วยการเล่น ไม่ใช่ซื้อ จะเปลี่ยนวิธีเล่นในแต่ละรอบ ตั้งแต่ยานขับไล่รอบด้าน เรือรบสายแทงก์ที่รับดาเมจเพียงครึ่งเดียว ไปจนถึงจานบินที่ยิงลำแสงต่อเนื่อง ยานทิ้งระเบิด และ Collider ที่ไม่มีปืนแต่พุ่งชนทะลุฝูงศัตรู ระหว่างรอบ คุณเลือกจากอาวุธ 17 ชนิดและพาสซีฟ 15 แบบที่อัปเกรดได้สองสาย บอสหลายเฟสพร้อมรูปแบบต่าง ๆ จะโผล่มาขัดจังหวะทุกรอบและดรอปอาวุธเอเลี่ยน เช่น Death Ray และ Singularity Cannon ระหว่างแต่ละรอบ เครดิตและพิมพ์เขียวจะใช้กับยานแม่ที่มีเวิร์กช็อป การปรับแต่งยาน ลูกเรือที่จ้างมา และสมุดบันทึกสัตว์ประหลาด โหมดโคออปออนไลน์สูงสุดสี่คนเพิ่มเข้ามาเมื่อ 16 ก.ค. 2026 ในฐานะการทดสอบช่วงแรก การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าซอร์สโค้ดสร้างขึ้นโดยมี AI ช่วยเขียนโค้ดจาก Claude Code ภายใต้การกำกับและตรวจทานของผู้พัฒนา และงานภาพส่วนหนึ่งมาจากเครื่องมือสร้างภาพด้วย AI เป็นเกมเสียเงินบน Steam สำหรับ Windows วางจำหน่าย 7 มิ.ย. 2026 อินเทอร์เฟซรองรับ 11 ภาษา

bullet-heavenยิงยานอวกาศsurvivors-likeโคออปออนไลน์พิกเซลอาร์ต

ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก

คีย์อาร์ตของ SPACEFIGHTER - The Bullet Hell · Steam store artwork

SPACEFIGHTER - The Bullet Hell store artwork
คีย์อาร์ตของ SPACEFIGHTER - The Bullet Hell · 1 / 5

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุไว้ในหมวดเนื้อหาที่สร้างไว้ล่วงหน้าว่า “Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.” และเสริมว่างานภาพส่วนหนึ่งสร้างด้วยเครื่องมือสร้างภาพด้วย AI แล้วผู้พัฒนานำมาแก้ไขและผสานเข้ากับเกม โดยไม่ได้ระบุเนื้อหาที่สร้างขึ้นแบบเรียลไทม์ และไม่ได้ระบุสัดส่วนของโค้ด

แนวทางการพัฒนา

ตามการเปิดเผยบน Steam ซอร์สโค้ดสร้างขึ้นด้วย Claude Code ภายใต้การกำกับและตรวจทานของผู้พัฒนา และงานภาพส่วนหนึ่งมาจากเครื่องมือสร้างภาพด้วย AI ก่อนที่ผู้พัฒนาจะนำมาแก้ไข ผู้พัฒนาอัปเดตเกมต่อเนื่องตั้งแต่เปิดตัว ทั้งยาน บอส และพาสซีฟใหม่ แพตช์เพิ่ม 10 ภาษาสามวันหลังวางจำหน่าย และโหมดโคออปออนไลน์ช่วงแรกสำหรับสูงสุดสี่คนในเดือนกรกฎาคม 2026

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่เปิดเผย
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.”
— Michał JARO Jarosiński, SPACEFIGHTER - The Bullet Hell on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่อง AI อิงจากการเปิดเผยการใช้ AI ที่ผู้พัฒนาเขียนในหน้า Steam ของเกม (อ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026) ซึ่งระบุว่าซอร์สโค้ด “generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic)” ภายใต้การกำกับและตรวจทานของผู้พัฒนา ประโยคนี้ใช้ทั้งคำว่า “generated” และ “assistance” ปนกัน และไม่ได้ระบุสัดส่วน เราตีความว่าโค้ดสร้างขึ้นด้วย Claude Code ไม่พบเว็บไซต์ เดฟล็อกนอก Steam หรือบัญชีโซเชียล และไม่มีแหล่งข้อมูลใดระบุว่าผู้พัฒนาทำงานคนเดียวหรือไม่ วันวางจำหน่าย ราคา แพลตฟอร์ม และ 11 ภาษามาจาก Steam store API จำนวนรีวิวมาจากหน้าร้านค้าเมื่อ 4 พ.ย. 2026 โพสต์เรื่องโคออปเรียกโหมดนี้ว่าอยู่ในช่วงทดสอบแรกเริ่มมาก การเปิดเผยไม่ได้ระบุเนื้อหาที่สร้างขึ้นแบบเรียลไทม์

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายบน Steam สำหรับ Windows ราคา US$2.99

    ทางการSteam
  2. แพตช์เพิ่ม 10 ภาษาใหม่

  3. เพิ่มโหมดโคออปออนไลน์สูงสุดสี่คนในฐานะการทดสอบช่วงแรก ผู้พัฒนาวางแผนเพิ่มโหมดดวลในภายหลัง

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

Steam

วางจำหน่ายแล้ว$2.99หน้าสโตร์

US$2.99 ตาม Steam store API (ภูมิภาคสหรัฐฯ) เมื่อ 4 พ.ย. 2026 รองรับเฉพาะ Windows

รีวิวบน Steam
สังเกตโดยเรา
5
ข้อมูล ณ 4 พ.ย. 2569Steam

รีวิวทั้งหมดตามที่แสดงในหน้าร้านค้าเมื่อ 4 พ.ย. 2026 Steam จะไม่แสดงคะแนนจนกว่าเกมจะมีรีวิวครบ 10 รายการ

ผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดตลอดกาล
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, ยอดขาย (ชุด), รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
SPACEFIGHTER - The Bullet Hell on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
SPACEFIGHTER v1.0.0 REALEASING TODAY!
Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news)
Devlog8 มิ.ย. 25693 พ.ย. 2569
10 NEW LANGUAGES PATCH!
Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news)
Devlog10 มิ.ย. 25693 พ.ย. 2569
CO-OP mode added!
Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news)
Devlog16 ก.ค. 25693 พ.ย. 2569
จุดที่แหล่งข้อมูลไม่ตรงกัน
วันวางจำหน่าย
Steam store API ระบุวันวางจำหน่ายเป็น 7 มิ.ย. 2026 ส่วนโพสต์เปิดตัวของผู้พัฒนา ซึ่งเผยแพร่เมื่อ 8 มิ.ย. 2026 (12:42 UTC) ระบุว่าเวอร์ชัน 1.0.0 วางจำหน่าย “วันนี้” (Steam, Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news))
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม