
SPACEFIGHTER - The Bullet Hell
적 수 제한 없는 서바이버류 우주 슈팅. 함선 6종, 보스가 떨구는 외계 무기, 런 사이에 성장하는 모선이 기다립니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- Steam에서 보기Steam출시됨$2.99
Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.
PC · Steam
SPACEFIGHTER - The Bullet Hell 소개
버틸수록 화면이 적으로 꽉 찹니다. SPACEFIGHTER - The Bullet Hell은 우주를 무대로 한 서바이버류 아레나 슈팅 게임입니다. 함선 한 대로 개체 수 제한이 없는 적 무리에 맞서며, 오래 살아남을수록 무리는 점점 더 빽빽해집니다. 적은 정찰기와 분열체부터 힐러, 하이브 운반선, 초대형 전차까지 20종이 넘습니다. 무기는 자동으로 발사되며, 무기별 조준이 가능한 수동 조작으로 바꿀 수도 있습니다. 구매가 아니라 획득해야 하는 함선 6종은 런의 플레이 방식을 바꿉니다. 만능형 전투기, 모든 피해의 절반을 흘려 버리는 탱커 전함, 지속 빔을 쏘는 원반, 폭격기, 그리고 총 없이 몸통 박치기로 적진을 뚫는 Collider가 있습니다. 런 중에는 두 갈래 업그레이드를 지닌 무기 17종과 패시브 15종 중에서 고르며, 변종이 있는 다단계 보스가 런마다 끼어들어 Death Ray, Singularity Cannon 같은 외계 무기를 떨굽니다. 런 사이에는 크레딧과 설계도를 공방, 함선 튜닝, 승무원 고용, 몬스터 도감이 있는 모선에 투자합니다. 최대 4인 온라인 협동이 2026년 7월 16일 초기 테스트로 추가되었습니다. 개발자의 Steam AI 공개 항목에는 소스 코드를 Claude Code의 AI 코딩 지원으로 생성했고 개발자가 지시·검토했으며, 시각 에셋 일부는 AI 이미지 도구로 만들었다고 되어 있습니다. 2026년 6월 7일 출시된 Windows용 Steam 유료 게임이며 인터페이스는 11개 언어를 지원합니다.
스크린샷 및 아트
SPACEFIGHTER - The Bullet Hell 키 아트 · Steam store artwork
제작 방식
일부 검증됨개발자의 Steam AI 공개 항목은 사전 생성 콘텐츠 항목에서 이렇게 말합니다: “Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.”(소스 코드는 AI 코딩 지원(Anthropic의 Claude Code)으로 생성했으며, 개발자가 지시하고 검토했습니다.) 또한 시각 에셋 일부는 AI 이미지 도구로 생성한 뒤 개발자가 편집해 통합했다고 덧붙이며, 실시간 생성 콘텐츠는 없다고 적고 있습니다. 코드의 비중은 밝히지 않습니다.
Steam 공개 항목에 따르면 소스 코드는 개발자의 지시와 검토 아래 Claude Code로 생성했고, 시각 에셋 일부는 AI 이미지 도구로 만든 뒤 개발자가 편집했습니다. 개발자는 출시 후에도 새 함선, 보스, 패시브를 추가하며 게임을 꾸준히 업데이트해 왔고, 출시 사흘 뒤에는 10개 언어 패치를, 2026년 7월에는 최대 4인 온라인 협동 초기 버전을 내놓았습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
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- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.”검증 메모: AI 관련 주장은 게임 Steam 페이지에 개발자가 작성한 AI 공개 항목(2026년 11월 4일 재확인)에 근거합니다. 이 항목은 소스 코드가 “AI 코딩 지원(Anthropic의 Claude Code)으로 생성”되었고 개발자가 지시·검토했다고 말합니다. 문장에 “생성”과 “지원”이 섞여 있고 비중은 없지만, 코드를 Claude Code로 생성했다는 뜻으로 해석했습니다. 웹사이트, Steam 외 데브로그, 소셜 계정은 찾지 못했으며, 개발자가 혼자 작업하는지 밝힌 출처도 없습니다. 출시일, 가격, 플랫폼, 11개 언어는 Steam 스토어 API 기준이며, 평가 수는 2026년 11월 4일 스토어 페이지 기준입니다. 협동 모드 공지는 이 모드를 아주 초기 테스트 단계라고 부릅니다. 공개 항목에는 실시간 생성 콘텐츠가 없습니다.
개발 연혁
Windows용으로 Steam에 US$2.99로 출시.
공식Steam패치로 10개 언어 추가.
최대 4인 온라인 협동을 초기 테스트로 추가. 개발자는 이후 대전 모드를 계획하고 있습니다.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| SPACEFIGHTER - The Bullet Hell on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| SPACEFIGHTER v1.0.0 REALEASING TODAY! Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news) | 개발 일지 | 2026년 6월 8일 | 2026년 11월 3일 |
| 10 NEW LANGUAGES PATCH! Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news) | 개발 일지 | 2026년 6월 10일 | 2026년 11월 3일 |
| CO-OP mode added! Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news) | 개발 일지 | 2026년 7월 16일 | 2026년 11월 3일 |
- 출시일
- Steam 스토어 API는 출시일을 2026년 6월 7일로 표기하지만, 2026년 6월 8일(12:42 UTC)에 게시된 개발자의 출시 공지는 버전 1.0.0이 “오늘” 출시된다고 말합니다. (Steam, Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news))





