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SPACEFIGHTER - The Bullet Hell store artwork

SPACEFIGHTER - The Bullet Hell

2026 · Michał JARO Jarosiński

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorSteam ↗AcciónArcadeSteamVerificado en parte

Un shooter espacial estilo survivors sin límite de enemigos, con seis naves, armas alienígenas que sueltan los jefes y una nave nodriza que crece entre partidas. 🚀

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • SteamDisponible$2.99

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver en Steam

Acerca de SPACEFIGHTER - The Bullet Hell

SPACEFIGHTER - The Bullet Hell es un shooter de arena estilo survivors en el espacio, de los que llenan la pantalla de balas. Pilotas una nave contra un enjambre sin límite de población que se vuelve más denso cuanto más sobrevives, con más de 20 tipos de enemigos, desde exploradores y divisores hasta sanadores, portadores de colmenas y supertanques. Las armas disparan solas, o puedes tomar el control manual con apuntado por arma. Seis naves, cada una conseguida jugando y no comprada, cambian cómo se juega una partida: desde un caza todoterreno y un acorazado tanque que ignora la mitad de todo el daño hasta un platillo con un rayo continuo, un bombardero y el Collider, sin armas, que embiste a través del enjambre. Durante una partida eliges entre 17 armas y 15 pasivas con mejoras de dos ramas, y jefes de varias fases con variantes interrumpen cada partida y sueltan armas alienígenas como un Death Ray y un Singularity Cannon. Entre partidas, los créditos y los planos se invierten en una nave nodriza con taller, ajuste de naves, tripulación contratada y bestiario. El 16 de julio de 2026 se añadió un cooperativo online para hasta cuatro jugadores como prueba temprana. La declaración de IA del desarrollador en Steam dice que el código fuente se generó con asistencia de programación con IA de Claude Code, dirigida y revisada por el desarrollador, y que una parte de los recursos visuales salió de herramientas de imagen con IA. Juego de pago en Steam para Windows, lanzado el 7 de junio de 2026, con la interfaz en 11 idiomas.

bullet heavenshooter espacialsurvivors-likecooperativo onlinepixel art

Capturas e ilustraciones

Arte principal de SPACEFIGHTER - The Bullet Hell · Steam store artwork

SPACEFIGHTER - The Bullet Hell store artwork
Arte principal de SPACEFIGHTER - The Bullet Hell · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

La declaración de IA del desarrollador en Steam dice, en el apartado de contenido pregenerado: «Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.» Añade que una parte de los recursos visuales se generó con herramientas de imagen con IA y luego el desarrollador la editó e integró, y no indica contenido generado en directo. No da ninguna proporción del código.

Enfoque de desarrollo

Según la declaración de Steam, el código fuente se generó con Claude Code bajo la dirección y revisión del desarrollador, y parte de los recursos visuales salió de herramientas de imagen con IA antes de que el desarrollador los editara. Desde el lanzamiento, el desarrollador ha seguido actualizando el juego con nuevas naves, jefes y pasivas, un parche de 10 idiomas tres días después del lanzamiento y un modo cooperativo online temprano para hasta cuatro jugadores en julio de 2026.

Motor / framework
No revelado
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Source code generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic), directed and reviewed by the developer.”
— Michał JARO Jarosiński, SPACEFIGHTER - The Bullet Hell on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

Notas de verificación: La afirmación sobre la IA se basa en la declaración de IA escrita por el desarrollador en la página de Steam del juego (releída el 4 de noviembre de 2026), que dice que el código fuente se «generated with AI coding assistance (Claude Code by Anthropic)», dirigido y revisado por el desarrollador. La frase mezcla «generated» y «assistance» y no da proporción; se interpreta como que el código se generó con Claude Code. No se encontró sitio web, devlog fuera de Steam ni redes sociales, y ninguna fuente indica si el desarrollador trabaja solo. La fecha de lanzamiento, el precio, la plataforma y los 11 idiomas proceden de la API de la tienda de Steam; el número de reseñas, de la página de la tienda a 4 de noviembre de 2026. La publicación sobre el cooperativo califica el modo de prueba muy temprana. La declaración no indica contenido generado en directo.

Historia del desarrollo

  1. Sale en Steam para Windows a 2,99 US$.

    OficialSteam
  2. Un parche añade 10 idiomas nuevos.

  3. Se añade un cooperativo online para hasta cuatro jugadores como prueba temprana; el desarrollador planea un modo versus más adelante.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Steam

2,99 US$ según la API de la tienda de Steam (región de EE. UU.) a 4 de noviembre de 2026. Solo Windows.

Reseñas en Steam
Observado
5
a 4 nov 2026Steam

Todas las reseñas según la página de la tienda a 4 de noviembre de 2026; Steam no muestra puntuación hasta que un juego tiene 10 reseñas.

Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

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Actualmente no aparece en ningún ranking.

Reseñas de jugadores

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Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
SPACEFIGHTER - The Bullet Hell on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
SPACEFIGHTER v1.0.0 REALEASING TODAY!
Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news)
Devlog8 jun 20263 nov 2026
10 NEW LANGUAGES PATCH!
Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news)
Devlog10 jun 20263 nov 2026
CO-OP mode added!
Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news)
Devlog16 jul 20263 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Fecha de lanzamiento
La API de la tienda de Steam fecha el lanzamiento el 7 de junio de 2026; la publicación de lanzamiento del desarrollador, publicada el 8 de junio de 2026 (12:42 UTC), dice que la versión 1.0.0 sale «today». (Steam, Steam (SPACEFIGHTER - The Bullet Hell news))
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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