ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Void Drifter: Space Survivor preview image

Void Drifter: Space Survivor

2026 · Thomas Lynghøj · ชื่ออื่น Void Drifter: 太空彈幕射擊 · Void Drifter: 弾幕シューティング · Void Drifter: 우주 서바이버

ชูตเตอร์เอาชีวิตรอดในอวกาศบน iPhone เล่นนิ้วเดียว ลอยฝ่า 100 เซกเตอร์ อัปอาวุธ แล้วเลือกจังหวะเก็บของกลับบ้าน

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • App Storeวางจำหน่ายแล้วFree-to-Play

    ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad

    มือถือ · Apple App Store

    ดูบน App Store

เกี่ยวกับ Void Drifter: Space Survivor

นิ้วเดียวก็เอาอยู่ — เกมชูตเตอร์เอาชีวิตรอดในอวกาศบน iPhone ลากนิ้วตรงไหนก็ได้เพื่อบิน ส่วนยานยิงเองอัตโนมัติ พอยกนิ้วขึ้นเวลาจะเดินช้าลง ให้จังหวะเลือกทางฝ่าฝูงศัตรู ศัตรูจะดรอปเศษพลังงานที่ใช้เลเวลอัป ทุกเลเวลอัปได้อาวุธหรือระบบใหม่ เช่น ปืนใหญ่แยกลำ กระสุนเจาะทะลุ โดรนโคจรรอบยาน หรือสนามดึงดูด และถ้าอัปคู่ที่เข้ากันจนเต็ม ก็จะวิวัฒน์เป็นร่างที่แรงขึ้น แคมเปญลึก 100 เซกเตอร์ในสิบไบโอม มีบอสที่มีชื่อเฝ้าทุกเซกเตอร์ที่สิบ หลังผ่านแต่ละตัว ผู้เล่นต้องเลือกว่าจะถอนตัวพร้อมของที่เก็บได้หรือบุกลึกต่อ ของที่เก็บได้ใช้ซื้ออัปเกรดยานถาวรและตัวถังยานใหม่ในโรงเก็บระหว่างรอบ และการทะลวงประตูจะบันทึกบิลด์ไว้เป็นเช็กพอยต์ แต่ละรอบใช้เวลา 10–15 นาที หน้าสโตร์ระบุว่าไม่มีโฆษณา เล่นออฟไลน์ได้ และไม่เก็บข้อมูล เซกเตอร์ 1–20 เล่นฟรี และการซื้อในแอปหนึ่งรายการจะปลดล็อกแคมเปญเต็ม ตัวเกมเป็นภาษาอังกฤษ ผู้ที่แชร์เกมบน r/aigamedev บอกว่าสร้างโดยใช้แค่ Codex และ Claude Code

อวกาศชูตเตอร์เล่นนิ้วเดียวออฟไลน์iOS

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Codexหลัก

ในโพสต์บน r/aigamedev ที่ลิงก์มายังหน้า App Store นี้ u/Mission-Ad8895 บอกว่าสร้างเกม “using only codex and claude code” เพื่อแชร์ให้เพื่อนและครอบครัว และผ่านการปรับสมดุลกับทำซ้ำหลายรอบกว่าจะรู้สึกลงตัว โพสต์ไม่ได้บอกว่าแบ่งงานระหว่างสองเครื่องมืออย่างไร ใช้โมเดลใด หรือใครเป็นคนทำภาพและเสียง

Claude Codeหลัก

ถูกระบุคู่กับ Codex ว่าเป็นหนึ่งในสองเครื่องมือเพียงอย่างเดียวที่ใช้สร้างเกม ตามโพสต์เดียวกันบน r/aigamedev

แนวทางการพัฒนา

ตามโพสต์บน r/aigamedev สร้างด้วย Codex และ Claude Code เท่านั้น เริ่มแรกตั้งใจทำไว้เล่นกับเพื่อนและครอบครัว แล้วจึงนำขึ้น App Store หลังจากคนรอบตัวชอบ หลังวางจำหน่าย อัปเดตต่าง ๆ ได้ปรับช่วงท้ายเกมตั้งแต่ราวเซกเตอร์ 81 เป็นต้นไป ทำให้เศษพลังงานหายไปหากไม่เก็บ และปรับสมดุลสนามดึงดูด (ประวัติเวอร์ชันบน App Store)

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่เปิดเผย
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I tried to make a simple fun game for iOS … using only codex and claude code to share with friends and family.”
— Thomas Lynghøj, [GAME] Made a simple iOS game that my family think is fun (r/aigamedev, u/Mission-Ad8895; mirror listing snapshot of 21 Aug 2026)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเครื่องมือ AI มาจากโพสต์ของ u/Mission-Ad8895 บน r/aigamedev เท่านั้น ซึ่งลิงก์มายังหน้า App Store นี้ หน้ามิเรอร์ของโพสต์เดี่ยวโหลดไม่ขึ้น จึงอ่านข้อความโพสต์จากสแนปช็อตหน้ารวมโพสต์ของ r/aigamedev เมื่อ 21 ส.ค. 2026 บน reddit.sentinel-team.org และไม่ได้ตรวจ URL ต้นฉบับบน reddit.com ความเชื่อมโยงระหว่างผู้โพสต์บน Reddit กับผู้ขายบน App Store คือ Thomas Lynghøj ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ โพสต์ลิงก์หน้าสโตร์และพูดถึงการสร้างเกม แต่ไม่มีหน้าผู้พัฒนาใดระบุชื่อบัญชี Reddit วันที่ของโพสต์เป็นค่าโดยประมาณ (มิเรอร์แสดงว่าโพสต์ 77 วันก่อน 3 พ.ย. 2026) ผู้โพสต์ยังบอกว่าเกมได้อันดับ 8 ในการจัดอันดับเกมเปิดตัวบน pixelpicked.com ซึ่งไม่ได้ตรวจสอบและไม่ได้บันทึกไว้ ราคา รายการซื้อในแอป วันวางจำหน่าย (6 ส.ค. 2026) เวอร์ชัน คำชี้แจงเรื่องไม่มีโฆษณาและความเป็นส่วนตัว การรองรับเฉพาะ iPhone และช่องภาษาอังกฤษ มาจากหน้า App Store สหรัฐฯ และข้อมูล lookup ของ Apple ส่วนชื่อเกมฉบับท้องถิ่นและข้อสังเกตว่าตัวเกมยังเป็นภาษาอังกฤษ มาจากสโตร์ไต้หวัน ญี่ปุ่น และเกาหลี และบันทึกเวอร์ชัน คำบรรยายรองบนหน้าสหรัฐฯ และหน้าไต้หวันระบุว่าเป็นเกมโร้กไลต์ เมื่อ 3 พ.ย. 2026 App Store ยังไม่มีเรตติ้ง ไม่ได้ระบุขนาดทีมและเอนจิน ไม่มีแหล่งใดระบุว่ามี generative AI ทำงานอยู่ในเกม

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายบน App Store เล่นฟรี มีการซื้อครั้งเดียวสำหรับแคมเปญเต็ม

    ทางการApple App Store
  2. เวอร์ชัน 1.0.1 ปรับช่วงท้ายเกมตั้งแต่เซกเตอร์ 81 เป็นต้นไป ให้ความยากไปสุดที่เซกเตอร์ 100

    ทางการApple App Store
  3. ราว 18 ส.ค. 2026

    u/Mission-Ad8895 แชร์บน r/aigamedev โดยบอกว่าสร้างด้วย Codex และ Claude Code เท่านั้น

    ผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
  4. เวอร์ชัน 1.0.2: เศษพลังงานจะหายไปหากไม่เก็บ และปรับสมดุลสนามดึงดูด

    ทางการApple App Store
  5. เวอร์ชัน 1.0.3: ไอคอนและคำบรรยายรองใหม่ พร้อมคำขอให้คะแนนหลังจบรอบได้สำเร็จ

    ทางการApple App Store
  6. เวอร์ชัน 1.0.4: หน้า App Store แปลเพิ่มอีกหกภาษา รวมถึงภาษาจีนตัวเต็ม ส่วนตัวเกมยังเป็นภาษาอังกฤษ

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

App Store (iOS)

วางจำหน่ายแล้วFree-to-Playหน้าสโตร์

ดาวน์โหลดฟรี: เซกเตอร์ 1–20 เล่นฟรี และการซื้อในแอปหนึ่งรายการ คือ Full Campaign ราคา $4.99 จะปลดล็อกส่วนที่เหลือ (สโตร์สหรัฐฯ, สังเกตเมื่อ 3 พ.ย. 2026) หน้าสโตร์ระบุว่าไม่มีโฆษณาและไม่มีการติดตาม และแจ้งว่าไม่เก็บข้อมูล รองรับเฉพาะ iPhone ต้องใช้ iOS 17.0 ขึ้นไป

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
[GAME] Made a simple iOS game that my family think is fun (r/aigamedev, u/Mission-Ad8895; mirror listing snapshot of 21 Aug 2026)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Void Drifter: Space Survivor on the App Store
Apple App Store
หน้าสโตร์6 ส.ค. 25693 พ.ย. 2569
Void Drifter: 太空彈幕射擊 (App Store, Taiwan)
Apple App Store · ภาษาจีน (ตัวเต็ม)
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม