
Void Drifter: Space Survivor
엄지 하나로 즐기는 아이폰 우주 생존 슈팅. 100개 섹터를 떠돌며 무기를 진화시키고, 전리품을 챙겨 빠질 타이밍을 고르세요. 🚀
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- App Store에서 보기App Store출시됨부분 유료
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Void Drifter: Space Survivor 소개
엄지 하나로 플레이하는 아이폰용 우주 생존 슈팅, 한 판 잡으면 쉽게 못 놓는 타입입니다. 화면 아무 데나 드래그하면 비행하고 함선은 알아서 사격합니다. 엄지를 떼면 시간이 느려져서 적 무리 사이로 빠져나갈 길을 고를 여유가 생깁니다. 적이 떨어뜨리는 에너지 조각으로 레벨이 오르고, 레벨업마다 분열 캐논, 관통탄, 궤도 드론, 견인 필드 같은 무기나 시스템이 추가되며, 짝이 맞는 두 가지를 최대로 올리면 더 강한 형태로 진화합니다. 캠페인은 10개 바이옴, 100개 섹터로 이어지고 10섹터마다 이름 있는 보스가 지키고 있습니다. 보스를 쓰러뜨릴 때마다 전리품을 들고 귀환할지 더 깊이 들어갈지 선택해야 합니다. 전리품으로는 런 사이에 격납고에서 영구 함선 업그레이드와 새 선체를 구입하고, 게이트를 돌파하면 빌드가 체크포인트로 저장됩니다. 한 판은 10~15분입니다. 스토어 페이지는 광고 없음, 오프라인 플레이, 데이터 수집 없음을 내세웁니다. 1~20섹터는 무료이고 인앱 구매 하나로 전체 캠페인이 해금됩니다. 게임 자체는 영어로만 제공됩니다. r/aigamedev에 게임을 공유한 사람은 Codex와 Claude Code만으로 만들었다고 말합니다.
제작 방식
일부 검증됨이 App Store 등록 페이지를 링크한 r/aigamedev 게시물에서 u/Mission-Ad8895는 친구와 가족과 함께 즐기려고 “using only codex and claude code” 이 게임을 만들었으며, 감이 잡힐 때까지 밸런스 조정과 반복 작업을 많이 거쳤다고 말합니다. 두 도구가 작업을 어떻게 나눴는지, 어떤 모델을 썼는지, 아트와 사운드는 누가 만들었는지는 게시물에 나와 있지 않습니다.
같은 r/aigamedev 게시물에 따르면 Codex와 함께 게임 제작에 쓴 단 두 가지 도구 중 하나입니다.
r/aigamedev 게시물에 따르면 Codex와 Claude Code만으로 만들었습니다. 처음에는 친구와 가족에게 보여 주려고 만든 게임이었는데, 반응이 좋아 App Store에 출시했다고 합니다. 출시 후 업데이트에서는 81섹터 이후 후반부 밸런스를 다시 잡고, 남겨 둔 에너지 조각이 사라지게 바꾸고, 견인 필드를 재조정했습니다(App Store 버전 기록).
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I tried to make a simple fun game for iOS … using only codex and claude code to share with friends and family.”검증 메모: AI 도구 정보는 이 App Store 등록 페이지를 링크한 r/aigamedev의 u/Mission-Ad8895 게시물만을 근거로 합니다. 개별 게시물 미러 페이지가 열리지 않아, reddit.sentinel-team.org에 있는 2026년 8월 21일 r/aigamedev 목록 스냅숏에서 게시물 내용을 확인했으며 원본 reddit.com URL은 확인하지 않았습니다. Reddit 게시자와 App Store 판매자 Thomas Lynghøj의 연관성은 공식적으로 확인되지 않았습니다. 게시물은 등록 페이지를 링크하고 게임을 만들었다고 말하지만, 해당 Reddit 계정을 명시한 개발자 페이지는 없습니다. 게시 날짜는 추정치입니다(미러에는 2026년 11월 3일 기준 77일 전 게시로 표시). 게시자는 pixelpicked.com의 출시 순위에서 8위를 했다고도 말하지만, 확인하지 않았고 기록하지도 않았습니다. 가격, 인앱 구매, 출시일(2026년 8월 6일), 버전, 광고 없음·개인정보 관련 표기, iPhone 전용 지원, 영어 언어 항목은 미국 App Store 페이지와 Apple 조회 데이터 기준입니다. 현지화 제목과 게임 자체는 영어로만 제공된다는 내용은 대만·일본·한국 스토어와 버전 노트 기준입니다. 미국 스토어 부제와 대만 스토어는 이 게임을 로그라이트로 소개합니다. 2026년 11월 3일 App Store에는 평가가 없었습니다. 팀 규모와 엔진은 밝히지 않았습니다. 게임 안에서 생성형 AI가 작동한다고 언급한 출처는 없습니다.
개발 연혁
App Store에 출시. 무료이며 1회 구매로 전체 캠페인 해금.
버전 1.0.1에서 81섹터 이후 후반부를 재조정해 난이도 정점이 100섹터가 되도록 변경.
- 2026년 8월 18일경
u/Mission-Ad8895가 r/aigamedev에 공유하며 Codex와 Claude Code만으로 만들었다고 밝힘.
버전 1.0.2: 남겨 둔 에너지 조각이 사라지도록 변경하고 견인 필드 재조정.
버전 1.0.3: 새 아이콘과 부제, 런을 성공적으로 마친 뒤 평가 요청 추가.
버전 1.0.4: App Store 페이지를 번체 중국어 등 6개 언어로 추가 번역. 게임 자체는 영어 유지.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| [GAME] Made a simple iOS game that my family think is fun (r/aigamedev, u/Mission-Ad8895; mirror listing snapshot of 21 Aug 2026) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Void Drifter: Space Survivor on the App Store Apple App Store | 스토어 페이지 | 2026년 8월 6일 | 2026년 11월 3일 |
| Void Drifter: 太空彈幕射擊 (App Store, Taiwan) Apple App Store · 중국어(번체) | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





