
Strilecka
落書きした飛行機がそのまま自分の機体に。マルチプレイのドッグファイトゲーム ✏️
公式サイト strilecka.com(2026年11月3日確認)。 開発者のXプロフィール(@OndrejPraus、Vibe Jam 2026公式ゲームデータに記載のハンドル)にWebサイトとして設定されており、プロフィール文ではstrilecka.comでゲームが15位になったとしています。ゲームのAboutパネルではOndrej Prausがクレジットされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Strileckaについて
ノートの落書き風ビジュアルで描かれた、ブラウザで遊べるマルチプレイのドッグファイトゲーム。タップ&ドラッグで飛行機を描き、輪郭を閉じれば完成。形によってHP、速度、旋回性能から銃や弾数までのステータスが決まり、その機体でほかのプレイヤーと戦います。モードはフリーフォーオール、青対赤のチーム戦、ウェーブを迎え撃つ協力防衛、拠点戦、プライベートマッチのほか、ほかのプレイヤーが戦うボスを描くモードもあり、Botもオンにできます。作ったのはOndrej Prausと、飛行機を描くのが大好きな6歳の息子。ゲームのAboutパネルによると、息子がアイデアを出し、落書きを描き、名前を決め(střílečkaはチェコ語で「シューティングゲーム」の意味)、コードの大部分は開発者の指示のもとAIが書きました。AIが書いたコードが90%以上であることを求めたCursor Vibe Jam 2026への応募作として始まり、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中15位でフィニッシュ。無料で、PCとスマホ(横向き)で遊べます。
制作方法
検証済みVibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。ゲームのAboutパネルでは、開発者が舵取りをしながらコードの大部分をAIが書いたとしており、落書きは開発者の息子が手で描いたものです。使用したモデルは明らかにされていません。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 開発者発表Aboutパネル:「AI wrote most of the code while I steered.」 — Ondrej Praus
応募内容によると、Cursor Vibe Jam 2026向けにHTML5 Canvas上のバニラJavaScriptで作り始められ、ジャムのアドレスとゲームのコードからわかるとおり、マルチプレイのサーバーにはPartyKitを使っています。応募内容によれば、見た目は息子が実際に描いた飛行機の絵から来ています。開発者は初めてのマルチプレイゲームだとし、まだ成長中だと述べています。
- エンジン/フレームワーク
- バニラJavaScriptとHTML5 Canvas、マルチプレイにPartyKit
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I wanted to build something with my 6-year-old son who loves drawing planes. The notebook-doodle aesthetic came from his real drawings, and the "design-then-fly" loop felt like a natural way to make every player's plane personal.”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、影響元の引用は、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者自身の回答から取得しました(応募日2026年5月1日、最終順位は945作品中15位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。ゲームのAboutパネルではOndrej Prausを制作者として挙げ、息子をアイデア、落書き、名前の担当としてクレジットし、コードの大部分はAIが書いたとしています。Xプロフィール@OndrejPraus(表示名Ondrej、所在地Prague、公開のX APIミラー経由で閲覧)はstrilecka.comにリンクしており、6歳の息子と共同開発したゲームだとしています。チーム規模は記載していません。情報源では開発者は1人とされ、息子はアイデアと絵の担当としてクレジットされているためです。ジャムのエントリーアドレスstrilecka.xprao04.partykit.devは2026年11月3日時点で応答がなく、ゲームは現在strilecka.comで動作しています。ゲームのコードを確認したところAIサービスへの呼び出しはなく、通信はPartyKitのゲームサーバーに向かっています。2026年11月3日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターは旧アドレスについて315プレイ、87ポータル移動を表示していました(観測値。セッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。ゲームページではタイトルが小文字で表記されています。リリース日は明らかにされていません。
開発の歩み
締め切り当日にCursor Vibe Jam 2026に応募(日付は公式ゲームデータの応募日)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中15位。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
現在ランクインしていません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
公式サイトと類似サイト
名前の似たウェブサイトが複数存在します。当サイトはこのゲームを公式サイトに基づく1件のレコードとして管理し、他のサイトを統合しません。それらのバージョン、アクセス数、人気に関する主張をこのゲームのものとして扱うことはありません。
| ドメイン | 関係 | 根拠 |
|---|---|---|
| strilecka.xprao04.partykit.dev | 公式 | Vibe Jam 2026公式データにあるエントリーアドレス。2026年11月3日時点で応答がなく、現在は開発者のXプロフィールからstrilecka.comにリンクされています。 (Vibe Jam) |
リンクしているのは公式ドメインのみです。他のドメインは、このページから流入が生じないようテキストで表示しています。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| strilecka (game page and About panel) Ondrej Praus | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Ondrej (@OndrejPraus) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Ondrej Praus | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





