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Strilecka

Ondrej Praus

Claude Code製開発者発表Vibe Jam ↗アクションアーケードブラウザ検証済み

落書きした飛行機がそのまま自分の機体に。マルチプレイのドッグファイトゲーム ✏️

遊べる場所

公式サイト strilecka.com(2026年11月3日確認)。 開発者のXプロフィール(@OndrejPraus、Vibe Jam 2026公式ゲームデータに記載のハンドル)にWebサイトとして設定されており、プロフィール文ではstrilecka.comでゲームが15位になったとしています。ゲームのAboutパネルではOndrej Prausがクレジットされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Strileckaについて

ノートの落書き風ビジュアルで描かれた、ブラウザで遊べるマルチプレイのドッグファイトゲーム。タップ&ドラッグで飛行機を描き、輪郭を閉じれば完成。形によってHP、速度、旋回性能から銃や弾数までのステータスが決まり、その機体でほかのプレイヤーと戦います。モードはフリーフォーオール、青対赤のチーム戦、ウェーブを迎え撃つ協力防衛、拠点戦、プライベートマッチのほか、ほかのプレイヤーが戦うボスを描くモードもあり、Botもオンにできます。作ったのはOndrej Prausと、飛行機を描くのが大好きな6歳の息子。ゲームのAboutパネルによると、息子がアイデアを出し、落書きを描き、名前を決め(střílečkaはチェコ語で「シューティングゲーム」の意味)、コードの大部分は開発者の指示のもとAIが書きました。AIが書いたコードが90%以上であることを求めたCursor Vibe Jam 2026への応募作として始まり、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中15位でフィニッシュ。無料で、PCとスマホ(横向き)で遊べます。

機体お絵かきドッグファイト落書きPartyKitVibe Jam

制作方法

検証済み
Claude Codeメイン

Vibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。ゲームのAboutパネルでは、開発者が舵取りをしながらコードの大部分をAIが書いたとしており、落書きは開発者の息子が手で描いたものです。使用したモデルは明らかにされていません。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

応募内容によると、Cursor Vibe Jam 2026向けにHTML5 Canvas上のバニラJavaScriptで作り始められ、ジャムのアドレスとゲームのコードからわかるとおり、マルチプレイのサーバーにはPartyKitを使っています。応募内容によれば、見た目は息子が実際に描いた飛行機の絵から来ています。開発者は初めてのマルチプレイゲームだとし、まだ成長中だと述べています。

エンジン/フレームワーク
バニラJavaScriptとHTML5 Canvas、マルチプレイにPartyKit
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I wanted to build something with my 6-year-old son who loves drawing planes. The notebook-doodle aesthetic came from his real drawings, and the "design-then-fly" loop felt like a natural way to make every player's plane personal.”
— Ondrej Praus, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、影響元の引用は、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者自身の回答から取得しました(応募日2026年5月1日、最終順位は945作品中15位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。ゲームのAboutパネルではOndrej Prausを制作者として挙げ、息子をアイデア、落書き、名前の担当としてクレジットし、コードの大部分はAIが書いたとしています。Xプロフィール@OndrejPraus(表示名Ondrej、所在地Prague、公開のX APIミラー経由で閲覧)はstrilecka.comにリンクしており、6歳の息子と共同開発したゲームだとしています。チーム規模は記載していません。情報源では開発者は1人とされ、息子はアイデアと絵の担当としてクレジットされているためです。ジャムのエントリーアドレスstrilecka.xprao04.partykit.devは2026年11月3日時点で応答がなく、ゲームは現在strilecka.comで動作しています。ゲームのコードを確認したところAIサービスへの呼び出しはなく、通信はPartyKitのゲームサーバーに向かっています。2026年11月3日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターは旧アドレスについて315プレイ、87ポータル移動を表示していました(観測値。セッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。ゲームページではタイトルが小文字で表記されています。リリース日は明らかにされていません。

開発の歩み

  1. 締め切り当日にCursor Vibe Jam 2026に応募(日付は公式ゲームデータの応募日)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中15位。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、数えるべきダウンロードはありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

コミュニティ評価
コミュニティ票はまだありません · ランキングには25票以上が必要
あなたの品質評価
あなたの独創性評価

プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

プレイヤーレビュー

プレイヤーレビューはまだありません。

プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。

公式サイトと類似サイト

名前の似たウェブサイトが複数存在します。当サイトはこのゲームを公式サイトに基づく1件のレコードとして管理し、他のサイトを統合しません。それらのバージョン、アクセス数、人気に関する主張をこのゲームのものとして扱うことはありません。

ドメイン関係根拠
strilecka.xprao04.partykit.dev公式Vibe Jam 2026公式データにあるエントリーアドレス。2026年11月3日時点で応答がなく、現在は開発者のXプロフィールからstrilecka.comにリンクされています。 (Vibe Jam)

リンクしているのは公式ドメインのみです。他のドメインは、このページから流入が生じないようテキストで表示しています。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
strilecka (game page and About panel)
Ondrej Praus
公式サイト未確認2026年11月3日
Ondrej (@OndrejPraus) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Ondrej Praus
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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