
Bees vs Wasps
ミツバチになって花を集め、スズメバチに捕まる前に巣へ帰れ 🐝
公式サイト beesvswasps.com(2026年11月3日確認)。 開発者のサイトalexismedia.coのプロジェクトギャラリーからリンクされています。ゲームのメニューには「alexismediaco / Henry Taylor-Gill for Vibe Jam 2026」とクレジットされ、同サイトにリンクし返しています。公式Vibe Jam 2026ゲームデータのエントリーURLでもあります。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Bees vs Waspsについて
ブラウザで遊べる3Dフライトアクション。ミツバチを操って草原の上を飛び、花を集めて巣に持ち帰ります。怒ったスズメバチをかわしつつ、ピンチのときはブーストで脱出、巣の方向はコンパスが教えてくれます。レベルが上がるとハチの巣やエクストラライフが登場し、レベル12と15からはさらに危険なオオベッコウバチとエクセキューショナーワスプ(処刑人スズメバチ)が加わります。開発者のHenry Taylor-Gill(alexismediaco)によると、発想の出発点はフィボナッチ数列で、そこからヒマワリ、そしてミツバチへとつながったそうです。スズメバチは上限に達するまではフィボナッチ数で出現します。各作品のコードの90%以上をAIが書くことがルールの「Cursor Vibe Jam 2026」向けに制作され、応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。結果は945作品中48位。無料で、シングルプレイとマルチプレイに対応し、PCのほか横向きにしたスマートフォンでも遊べます。WebGPU対応のブラウザが必要です。
制作方法
検証済み公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIによるコード記述の項目に「Yes」と回答しています。Claude Codeをどのように使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発記録はなく、応募情報が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書く必要がある。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けに、Three.jsのWebGPUレンダラーで制作し、ツールとしてClaude Codeを挙げています。ページにはPoly PizzaのCC BY 3Dモデル(木、茂み、ハチの巣、ハニーディッパー)が複数クレジットされているため、これらのアセットはAIで作られたものではありません。マルチプレイはゲーム独自のWebSocketサーバーを介して動作します。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js(WebGPU)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Above all, something that's intuitive and that you can jump into right away, and that will keep you playing.”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイおよびモバイル対応の各項目は、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者の回答に基づきます(2026年4月14日応募、最終順位は945作品中48位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。レベルの詳細(ハチの巣、エクストラライフ、レベル12と15で登場するオオベッコウバチとエクセキューショナーワスプ、フィボナッチ数での出現)は応募者自身の説明です。開発者について:メニューには「alexismediaco / Henry Taylor-Gill for Vibe Jam 2026」とクレジットされ、alexismedia.coにリンクしています。同サイトのプロジェクトギャラリーには本作が掲載されており、Xアカウント@alexismediacoも同じサイトにリンクしています。チーム規模と所在地は不明です。ページにはWebGPUが必要(iPhoneではiOS 18.2以降、または最新のChromeかEdge)と書かれており、スマートフォンでは横向きにするよう求められます。3Dモデルのクレジットはページのソースにあります。ゲームのコードが通信するのは自前のゲームサーバー、ライブラリ用のCDN、ジャムのウィジェットのみで、AIサービスへの通信は見つかりませんでした。2026年11月3日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはプレイ220回を示していました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月14日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(日付は公式ゲームデータの応募日)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中48位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Bees vs Wasps (game page, menu credits and model credits) Henry Taylor-Gill (alexismediaco) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| alexismediaco — projects Henry Taylor-Gill (alexismediaco) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| alexismediaco (@alexismediaco) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Henry Taylor-Gill | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





