
Sunset City: The Dark Tower
해 질 녘, 절차적으로 생성된 복셀 항구 도시를 오르고 넘고 숨어들며 다크 타워로 향하세요.
공식 사이트 sunset-city.didof.dev, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 개인 사이트 didof.dev에서 연결됨(홈페이지의 “Play in browser”와 “Vibejam 2026” 태그가 붙은 Games 페이지의 “Play now”). 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 함. 게임의 크레딧 버튼은 잼 데이터와 didof.dev에 나온 핸들인 x.com/did0f로 연결됩니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Sunset City: The Dark Tower 소개
골든아워 지붕 위를 뛰어다니는 맛이 쏠쏠합니다. 절차적으로 생성된 항구 도시를 무대로 한, 브라우저용 3D 복셀 파쿠르·잠입 게임입니다. 목표는 다크 타워의 중심에 무엇이 있는지 알아내는 것입니다. 지붕을 오르고, 장애물을 뛰어넘고, 난간에 매달려 옆으로 이동하고, 짚라인을 탑니다. 다리는 경비가 삼엄하지만 언제나 돌아갈 길이 있습니다. 돌은 특수 능력을 주고, 상자에는 투척용 나이프와 물약이 들어 있으며, 궁수에게 나이프를 던지거나 경비병을 탑에서 걷어차 떨어뜨릴 수 있습니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026에 출품하려고 Three.js로 만들었습니다. 공식 출품 정보에서 개발자 Francesco Di Donato(didof)는 도구로 Claude Code를 기재했으며, 이 게임을 오랫동안 모아 온 Three.js 아이디어들을 어린 시절의 자신이 좋아했을 게임 하나로 엮은 것이라고 설명합니다. 945개 출품작 중 8위를 차지했습니다. 설치 없이 무료로, 데스크톱과 가로로 든 휴대폰에서 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
검증됨공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 Claude Code를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 개발자 본인의 사이트는 게임을 어떻게 만들었는지 설명하지 않으며, 어떤 모델을 썼는지도 밝히지 않았습니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 Three.js로 정적 사이트 형태로 제작했습니다. 페이지 자체의 코드 주석에 따르면 도시는 절차적으로 생성되며, 텍스처는 압축되어 이동에 따라 스트리밍됩니다. 참가자는 도구로 Claude Code를 명시했으며, 이 게임이 오랫동안 모아 온 Three.js 콘셉트들을 한데 모은 것이라고 말합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“It’s a collection of Three.JS concepts that I’ve gathered over time and have finally been able to bring together in a game I would have loved to play as a child.”검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진, 장르, 소개 문구, 모바일 및 포털 지원 여부는 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자 본인의 응답 기준입니다(2026년 4월 28일 제출, 최종 순위 945개 출품작 중 8위, 수상 없음). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자 이름과 소재지는 didof.dev(“Francesco Di Donato”, “Based in Italy, working globally”) 기준이며, 이 사이트는 게임으로 연결되고 “Vibejam 2026” 태그를 붙여 두었지만 제작 방식은 설명하지 않습니다. 게임플레이 내용은 게임 페이지 자체의 도움말 기준입니다. 페이지와 메인 스크립트에서 AI 서비스 호출을 확인했으나 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 3일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 플레이 2,280회와 포털 이동 3,340회가 표시되었습니다(관측값. 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 팀 규모와 출시일은 밝혀지지 않았습니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구함. 최종 순위 945개 출품작 중 8위.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Sunset City: The Dark Tower (game page and help text) Francesco Di Donato | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Browser Games and Learning Tools — didof.dev Francesco Di Donato | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Francesco Di Donato | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





