
Port Royal 1691
1691년의 해적이 되어, 잔혹한 무기 열 가지로 카리브해에서 가장 부유한 도시를 아수라장으로 만드세요.
공식 사이트 portroyal1691.vercel.app, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 X 핸들 yajmch로 제출된 출품 URL로 링크되어 있습니다. 개발자 소유 페이지 중 게임을 링크한 곳은 없습니다. 게임 페이지에는 크레딧이 없고, 해당 X 프로필도 게임을 링크하지 않습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Port Royal 1691 소개
해적 놀이 제대로 한판 벌여 봅시다. 1691년 자메이카 포트로열을 배경으로 한 브라우저용 싱글플레이 오픈 월드 파괴 게임입니다. 공식 제출 정보의 표현을 빌리면, 무기 열 가지로 무장한 해적이 되어 건물을 부수고 주민들과 싸우며 카리브해에서 가장 부유한 도시를 아수라장으로 만듭니다. 게임 스크립트에 나오는 무기는 커틀러스, 보딩 도끼, 플린트록 권총, 머스케툰, 그레나도, 화염 단지, 페타드, 화약통, 올가미 밧줄, 대포입니다. 화면 조작으로 배에 오르고, 말을 타고, 대포를 쏠 수도 있으며, 마을에는 Fort Charles, Fort James, Fort Rupert, St. Paul's Church가 있습니다. 짧은 튜토리얼, 업적, 전체 지도도 있습니다. 참가자는 카리브해 방문을 영감으로 꼽습니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 공식 제출 정보에는 도구로 Codex가 기재되어 있습니다. 945개 출품작 중 76위를 기록했습니다. 무료이며 마우스와 키보드를 쓰는 데스크톱용이고, 제출 정보에는 모바일 미지원으로 표시되어 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨참가자는 공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 도구로 Codex를 기재하고 AI 작성 항목에 Yes라고 답했습니다. Codex를 어떻게 썼는지, 어떤 모델로 돌렸는지 설명하는 개발 일지는 없으며, 제출 정보는 잼 버전에만 해당합니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 합니다. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 Three.js로 만들었으며, 도구로 Codex가 기재되어 있습니다. 게임은 순수 ES 모듈로 제공되며, 섬, 절차적 가옥 생성, NPC, 물리, 재질, 렌더링이 각각 별도 모듈로 나뉘어 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Visiting the Caribbean”검증 메모: 도구(Codex), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감, 멀티플레이(No)·모바일(No)·포털 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 참가자 답변(2026년 4월 29일 17:04 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 76위, 수상 없음)에서 확인했으며, 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자: 게임 페이지에는 이름이 없습니다. 잼 데이터에는 X 핸들 yajmch가 있으며, 이 프로필(표시 이름 Yannick Muller, 위치 Palo Alto, CA, 소개 "AI Engineer | Ironman")은 게임을 링크하지 않으므로 이름은 핸들에만 근거합니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 무기 목록, 랜드마크, 조작은 게임 페이지와 스크립트에서 확인했습니다. 게임 모듈은 게임 자체 분석·오류 보고 엔드포인트, 잼 위젯과 포털과만 통신하며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 portroyal1691.vercel.app의 플레이 817회와 포털 이동 4,189회가 표시되었습니다(관측값. 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝혀지지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 29일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터상 제출일). 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구. 최종 순위 945개 중 76위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
아직 유저 리뷰가 없습니다. 첫 리뷰를 남겨 보세요!
프로토타입: 리뷰는 브라우저에만 저장되며 공개되거나 서버로 전송되지 않습니다. 리뷰는 작성된 언어 그대로 표시됩니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Port Royal 1691 (game page and scripts) portroyal1691.vercel.app | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Yannick Muller (@yajmch) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) portroyal1691.vercel.app | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





