本文へスキップ
VibeGameDB
Port Royal 1691 start screen

Port Royal 1691

Yannick Muller

Codex製開発者発表Vibe Jam ↗アクションアドベンチャーブラウザ一部検証済み

1691年の海賊となり、10種類の凶悪な武器でカリブ海一の富を誇る街を大混乱に陥れろ。

遊べる場所

公式サイト portroyal1691.vercel.app(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026の公式ゲームデータに、Xのハンドルyajmchで応募された作品URLとして掲載されています。開発者が所有するページからのリンクはありません。ゲームのページにはクレジットがなく、そのXプロフィールもゲームにリンクしていません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Port Royal 1691について

海賊になって街をめちゃくちゃにする、ある意味ストレス解消ゲー。Port Royal 1691は、1691年のジャマイカ・ポートロイヤルを舞台にした、ブラウザで遊べるシングルプレイのオープンワールド破壊ゲームです。公式の応募内容の言葉を借りれば、10種類の武器を持った海賊として建物を壊し、町の人々と戦い、カリブ海で最も裕福な街を大混乱に陥れます。ゲームのスクリプトに記された武器は、カトラス、斬り込み用の斧、フリントロック・ピストル、マスケトゥーン、手投げ弾、火壺、ペタード、火薬樽、縄の輪、大砲です。画面上の操作では船への乗り込み、騎乗、大砲の発射もでき、町にはFort Charles、Fort James、Fort Rupert、St. Paul's Churchがあります。短いチュートリアル、実績、全体マップもあります。応募者は、カリブ海を訪れたことを着想元に挙げています。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られました。このジャムのルールでは、各ゲームのコードの少なくとも90%をAIが書く必要があり、公式の応募内容ではツールとしてCodexが挙げられています。945作品中76位でした。無料、マウスとキーボードを使うデスクトップ向け。応募内容ではモバイル非対応とされています。

海賊破壊オープンワールドカリブ海Three.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

Vibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてCodexを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「はい」と回答しています。Codexの使い方や使用したモデルを説明する開発記録はなく、応募内容が対象とするのはジャム版のみです。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてCodexが挙げられています。ゲームは素のESモジュールとして配信されており、島、家屋のプロシージャル生成、NPC、物理、マテリアル、レンダリングがそれぞれ別のモジュールになっています。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Visiting the Caribbean”
— Yannick Muller, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Codex)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイ(いいえ)・モバイル(いいえ)・ポータルのフラグは、Vibe Jam 2026の公式ゲームデータにある応募者の回答によるものです(2026年4月29日17:04 UTCに応募、最終順位945作品中76位、受賞なし)。ジャムのページのルール3は、コードの少なくとも90%がAIによって書かれていることを求めています。開発者について:ゲームのページには誰の名前もありません。ジャムのデータにはXのハンドルyajmchがあり、そのプロフィール(表示名Yannick Muller、所在地Palo Alto, CA、プロフィール文「AI Engineer | Ironman」)はゲームにリンクしていないため、名前の根拠はハンドルのみです。チーム規模は明記されていません。武器の一覧、ランドマーク、操作方法はゲームのページとスクリプトによるものです。ゲームのモジュールの通信先は、ゲーム自身のアナリティクスとエラー報告のエンドポイント、ジャムのウィジェットとポータルのみで、AIサービスの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日時点で、ジャムのページのウィジェットカウンターはportroyal1691.vercel.appのプレイ回数を817回、ポータル移動を4,189回と表示していました(観測。セッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月29日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。ジャムではコードの少なくとも90%をAIが書くことが求められていました。最終順位は945作品中76位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Port Royal 1691 (game page and scripts)
portroyal1691.vercel.app
公式サイト未確認2026年11月3日
Yannick Muller (@yajmch) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
portroyal1691.vercel.app
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
シェアXLINEはてなFacebook

似ているゲーム

ジャンル、ゲームプレイ、AI ツール、プラットフォームが近いゲーム。