Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Port Royal 1691 start screen

Port Royal 1691

Yannick Muller

Làm bằng CodexNhà phát triển công bốVibe Jam ↗Hành độngPhiêu lưuTrình duyệtXác minh một phần

Vào vai cướp biển năm 1691 và biến thành phố giàu nhất vùng Caribe thành một mớ hỗn loạn với mười món vũ khí tàn bạo.

Chơi ở đâu

Trang chính thức portroyal1691.vercel.app, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link từ dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 làm URL bài dự thi, nộp dưới handle X yajmch. Không có trang nào do nhà phát triển sở hữu dẫn link đến game: trang game không có phần ghi công, và hồ sơ X đó không dẫn link đến game.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu Port Royal 1691

Một game phá hủy thế giới mở chơi đơn trên trình duyệt, lấy bối cảnh Port Royal, Jamaica, năm 1691 — đúng kiểu “quậy banh nóc” cả một thành phố. Theo lời bài nộp chính thức, trong vai một tên cướp biển với mười món vũ khí, bạn đập phá nhà cửa, đánh nhau với dân trong thành và biến thành phố giàu nhất vùng Caribe thành một mớ hỗn loạn. Script của game nêu tên các vũ khí: kiếm cutlass, rìu đổ bộ, súng ngắn đá lửa, súng musketoon, lựu đạn grenado, bình lửa, mìn petard, thùng thuốc súng, thòng lọng dây thừng và đại bác; phần điều khiển trên màn hình còn cho phép lên tàu, cưỡi ngựa và bắn đại bác, và thị trấn có Fort Charles, Fort James, Fort Rupert và nhà thờ St. Paul's Church. Game có phần hướng dẫn ngắn, thành tựu và bản đồ đầy đủ. Người tham gia cho biết nguồn cảm hứng là một chuyến đi tới vùng Caribe. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài nộp chính thức ghi công cụ là Codex. Game xếp hạng 76 trên 945 bài dự thi. Miễn phí, trên máy tính với chuột và bàn phím; bài nộp ghi là chưa hỗ trợ điện thoại.

cướp biểnphá hủythế giới mởcaribethree-jsvibe-jam

Cách làm ra

Xác minh một phần
CodexChính

Trong bài nộp chính thức cho Vibe Jam 2026, người tham gia ghi công cụ là Codex và trả lời Có ở mục mã do AI viết. Không có nhật ký phát triển nào mô tả Codex được dùng ra sao hay chạy mô hình nào, và bài nộp chỉ áp dụng cho phiên bản game jam.

Bằng chứng
Cách tiếp cận

Được làm cho Cursor Vibe Jam 2026 trên Three.js, với công cụ được nêu là Codex. Game được phục vụ dưới dạng các ES module thuần, với mô-đun riêng cho hòn đảo, tạo nhà theo thủ tục (procedural), NPC, vật lý, vật liệu và kết xuất.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Visiting the Caribbean”
— Yannick Muller, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Ghi chú xác minh: Công cụ (Codex), engine, thể loại, lời giới thiệu, nguồn cảm hứng và các mục nhiều người chơi (Không), điện thoại (Không) và portal lấy từ câu trả lời của người tham gia trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 29/4/2026, 17:04 UTC; xếp hạng cuối cùng 76 trên 945 bài dự thi, không có giải); luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Nhà phát triển: trang game không nêu tên ai. Dữ liệu jam đưa ra handle X yajmch, hồ sơ này (tên hiển thị Yannick Muller, địa điểm Palo Alto, CA; tiểu sử “AI Engineer | Ironman”) không dẫn link đến game, nên cái tên chỉ dựa trên handle. Quy mô đội ngũ không được nêu. Danh sách vũ khí, địa danh và điều khiển lấy từ trang game và script. Các mô-đun của game chỉ giao tiếp với các endpoint phân tích và báo lỗi riêng của game cùng widget và portal của jam; không tìm thấy lệnh gọi dịch vụ AI nào. Bộ đếm widget trên trang jam hiển thị 817 lượt chơi và 4.189 lượt chuyển qua portal cho portroyal1691.vercel.app ngày 4/11/2026 (ghi nhận trực tiếp; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không ghi thành chỉ số). Ngày phát hành không được nêu; bài nộp jam ghi ngày 29/4/2026.

Quá trình phát triển

  1. Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp theo dữ liệu game chính thức); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng cuối cùng 76 trên 945 bài dự thi, không có giải.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Port Royal 1691 (game page and scripts)
portroyal1691.vercel.app
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Yannick Muller (@yajmch) — X profile
X
Bài đăng mạng xã hộiChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
portroyal1691.vercel.app
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.