
Lodelight
Game đào mỏ 2.5D trong một khu mỏ trên núi ở Na Uy, với phần lớn mã do Claude viết.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioEarly access · Đang phát triển (bản build v0.3.0); file lưu từ phiên bản cũ có thể không tải được sau các bản cập nhật lớnMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Máy tính · itch.io
Giới thiệu Lodelight
Một game đào mỏ 2.5D lấy bối cảnh khu mỏ trên núi ở Na Uy — đào sâu, đào nữa, đào mãi: bạn khoan xuyên qua tám tầng đá, bán quặng ở Trading Post, đi xe goòng, sửa thang máy mỏ và nâng cấp trang bị trong khi phải đối phó với bóng tối và sinh vật hang động. Game được làm bằng Godot 4.7. Nhà phát triển cho biết Claude, AI của Anthropic, viết phần lớn GDScript, còn họ định hướng, kiểm thử và quyết định game sẽ như thế nào; một phần hình ảnh và nhạc màn hình tiêu đề được tạo bằng công cụ AI chạy cục bộ rồi chỉnh sửa thủ công. Đây là bản build miễn phí đang phát triển trên itch.io, chơi được trên trình duyệt hoặc trên Windows và Linux.
Cách làm ra
Xác minh một phầnDevlog đầu tiên của nhà phát triển cho biết Claude, AI của Anthropic, viết phần lớn GDScript, còn nhà phát triển định hướng, kiểm thử và quyết định game sẽ như thế nào. Không nêu tên sản phẩm cụ thể (như Claude Code) hay phiên bản mô hình. Phần công bố AI trên itch.io bao gồm mã, đồ họa và âm thanh.
- NhàCông bố AI trên itch.io: AI Assisted — Code, Graphics, Sounds. — itch.io
Claude viết phần lớn GDScript; nhà phát triển định hướng, kiểm thử và quyết định game sẽ như thế nào. Các công trình trên mặt đất, bức tranh màn hình tiêu đề và nhạc tiêu đề được tạo bằng công cụ AI chạy cục bộ (ComfyUI với Qwen-Image, Stable Audio) và chỉnh sửa thủ công. Hiệu ứng parallax ở màn hình tiêu đề được render bằng Blender, nhân vật thợ mỏ là bộ xương procedural được tạo chuyển động bằng mã, và hiệu ứng âm thanh được tổng hợp.
- Engine / framework
- Godot
- Ngôn ngữ
- GDScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I am building this together with Claude, Anthropic's AI, which writes most of the GDScript”Ghi chú xác minh: Thông tin dùng AI lấy từ devlog 0.1 của nhà phát triển và phần công bố AI trên itch.io; nền tảng, engine và phiên bản build lấy từ trang itch.io. itch.io chỉ hiển thị ngày tương đối (đăng “1 day ago” vào 2026-11-03), nên không ghi nhận ngày phát hành chính xác. Game cũng có bản tải cho Windows và Linux, nên lượt tải được ghi là không công bố thay vì dùng ghi chú “không có lượt tải” dành cho game chỉ chạy trên trình duyệt.
Quá trình phát triển
- Tháng 11/2026
Bản build công khai đầu tiên (0.1) được đăng trên itch.io; các phiên bản 0.2 và 0.3.0 nối tiếp trong khoảng một ngày.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Một game đào mỏ 2.5D trong khu mỏ ở Na Uy, đang ở giai đoạn truy cập sớm. Chưa có bình luận của người chơi; chưa rõ lượng nội dung và mức độ hoàn thiện.
Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Lodelight on itch.io itch.io | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Lodelight 0.1 – first public build ohaaland (itch.io devlog) | Devlog | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) ohaaland | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





