
Lodelight
以挪威山區礦坑為舞台的 2.5D 挖礦遊戲,大部分程式碼由 Claude 撰寫。
在哪裡玩
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關於《Lodelight》
一款以挪威山區礦坑為舞台的 2.5D 挖礦遊戲:一路往下挖穿八層岩層,在貿易站賣出礦石,搭乘礦車、修理礦坑升降機並升級裝備,同時應付黑暗與洞穴生物。本作以 Godot 4.7 製作。開發者表示,大部分 GDScript 由 Anthropic 的 AI Claude 撰寫,開發者本人則負責指揮方向、測試,並決定遊戲該是什麼樣子;部分美術與標題音樂以本機 AI 工具製作,再經人工修飾。目前是 itch.io 上的免費開發中版本,可在瀏覽器中遊玩,也提供 Windows 與 Linux 版。
製作過程
部分驗證大部分 GDScript 由 Claude 撰寫;開發者負責指揮方向、測試,並決定遊戲該是什麼樣子。地表建築、標題畫面插畫與標題音樂以本機 AI 工具(ComfyUI 搭配 Qwen-Image、Stable Audio)生成,再經人工修飾。標題畫面的視差背景以 Blender 算繪,礦工角色是以程式碼驅動動畫的程序化骨架,音效則以合成方式製作。
- 引擎/框架
- Godot
- 程式語言
- GDScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I am building this together with Claude, Anthropic's AI, which writes most of the GDScript”查證說明: AI 使用情形取自開發者的 0.1 版開發日誌與 itch.io 的 AI 使用揭露;平台、引擎與版本號取自 itch.io 頁面。itch.io 只顯示相對日期(2026 年 11 月 3 日查看時顯示「1 天前」發布),因此未記錄確切的發布日期。由於另有 Windows 與 Linux 下載版,下載數記為「未公開」,而非使用僅適用於純瀏覽器遊戲的「無下載數」說明。
開發歷程
- 2026 年 11 月
第一個公開版本(0.1)在 itch.io 推出;約一天內又陸續推出 0.2 與 0.3.0 版。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。
目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Lodelight on itch.io itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Lodelight 0.1 – first public build ohaaland (itch.io devlog) | 開發日誌 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) ohaaland | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




