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Lodelight

ohaaland

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreohaaland (itch.io devlog) ↗AzioneAvventuraitch.ioVerificato in parte

Un gioco di scavo in 2.5D in una miniera tra le montagne norvegesi, con gran parte del codice scritto da Claude.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioAccesso anticipato · In sviluppo (build v0.3.0); i salvataggi delle versioni precedenti potrebbero non caricarsi dopo gli aggiornamenti importantiGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Desktop · itch.io

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Lodelight

Piccone in mano e giù nel buio: è un gioco di scavo in 2.5D ambientato in una miniera tra le montagne norvegesi, dove scendi attraverso otto strati di roccia, vendi il minerale al Trading Post, viaggi sui carrelli, ripari gli ascensori della miniera e migliori l'equipaggiamento facendo i conti con l'oscurità e le creature delle caverne. È realizzato in Godot 4.7. Lo sviluppatore spiega che Claude, l'IA di Anthropic, scrive la maggior parte del GDScript mentre lui dirige, testa e decide come deve essere il gioco; parte della grafica e la musica del titolo sono state create con strumenti di IA locali e ritoccate a mano. È una build gratuita ancora in sviluppo su itch.io, giocabile nel browser o su Windows e Linux.

miniere2.5Dpixel artGodot

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

Il primo devlog dello sviluppatore afferma che Claude, l'IA di Anthropic, scrive la maggior parte del GDScript mentre lo sviluppatore dirige, testa e decide come deve essere il gioco. Non vengono indicati un prodotto specifico (come Claude Code) né la versione del modello. La dichiarazione sull'IA di itch.io copre codice, grafica e suoni.

Dichiarato dallo sviluppatoreLodelight 0.1 – first public build
Prove a supporto
  • DichiaratoDichiarazione sull'IA di itch.io: AI Assisted — Code, Graphics, Sounds (codice, grafica, suoni). — itch.io
Approccio di sviluppo

Claude scrive la maggior parte del GDScript; lo sviluppatore dirige, testa e decide come deve essere il gioco. Gli edifici in superficie, il dipinto e la musica del titolo sono stati generati con strumenti di IA locali (ComfyUI con Qwen-Image, Stable Audio) e ritoccati a mano. Il parallasse del titolo è stato renderizzato in Blender, il minatore è uno scheletro procedurale animato via codice e gli effetti sonori sono sintetizzati.

Engine / framework
Godot
Lingue
GDScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I am building this together with Claude, Anthropic's AI, which writes most of the GDScript”
— ohaaland, Lodelight 0.1 – first public build

Note di verifica: Uso dell'IA dal devlog 0.1 dello sviluppatore e dalla dichiarazione sull'IA di itch.io; piattaforme, motore e versione della build dalla pagina itch.io. itch.io mostra solo date relative (pubblicato "1 giorno fa" al 2026-11-03), quindi non viene registrata una data di uscita esatta. Esistono anche download per Windows e Linux, quindi i download sono registrati come non dichiarati invece che con la nota per i giochi solo browser.

Storia dello sviluppo

  1. Novembre 2026

    Prima build pubblica (0.1) pubblicata su itch.io; le versioni 0.2 e 0.3.0 sono seguite nel giro di circa un giorno.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Accesso anticipato (In sviluppo (build v0.3.0); i salvataggi delle versioni precedenti potrebbero non caricarsi dopo gli aggiornamenti importanti)GratisPagina dello store
Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione
Qualità5.0
Originalità5.5
5.2/ 10 complessivo

Siamo ancora agli inizi: un gioco di scavo in 2.5D ambientato in una miniera norvegese, in fase di accesso anticipato. Nessun commento dei giocatori; quantità di contenuti e completezza sconosciute.

Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti

Posizioni in classifica

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Lodelight on itch.io
itch.io
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Lodelight 0.1 – first public build
ohaaland (itch.io devlog)
DevlogNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
ohaaland
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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