
World of Claudecraft
Un MMORPG per browser gratuito e open source, nello stile del WoW dell'era classica.
Sito ufficiale worldofclaudecraft.com, verificato il 3 nov 2026. Indicato come sito ufficiale dalla pagina itch.io dello sviluppatore e come URL di gioco nel README GitHub dello sviluppatore.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · itch.io
- In arrivo · SteamSteamIn arrivo · Data di uscita: "Coming soon" (in arrivo)Free-to-play
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
- Vedi su GitHubGitHubUscitoGratis
Download dalla pagina delle release su GitHub.
Desktop · GitHub
Informazioni su World of Claudecraft
Nostalgia di Azeroth? Ecco un MMORPG gratuito che gira nel browser su desktop e mobile, modellato sul World of Warcraft originale, con nove classi, 14 zone, quest, gruppi, PvP, dungeon da cinque giocatori e raid da dieci. Secondo la pagina itch.io dello sviluppatore è stato vibe-coded con Claude, e la sua dichiarazione sull'IA copre codice, grafica, suoni e testo. Il codice sorgente è su GitHub con licenza MIT. Si gioca gratis su worldofclaudecraft.com e su itch.io; una versione Steam è indicata come in arrivo.
Screenshot e artwork
Key art di World of Claudecraft · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io dello sviluppatore afferma che il gioco è stato "vibe-coded with Claude"; la sua dichiarazione sull'IA indica codice, grafica, suoni e testo. La pagina non specifica se sia stato usato Claude Code o un altro prodotto Claude.
- RilevatoIl repository contiene i file di istruzioni per agenti CLAUDE.md, AGENTS.md e GEMINI.md; non indica quanta parte del codice sia stata scritta dall'IA. — GitHub
Vibe-coded con Claude, secondo la pagina itch.io. Codice in TypeScript con un nucleo di simulazione deterministico personalizzato, rendering in Three.js e un backend PostgreSQL; involucri Electron e Capacitor per desktop e mobile.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“built in the spirit of vanilla WoW and vibe-coded with Claude.”Note di verifica: Uso dell'IA, data di uscita e valutazione dalla pagina itch.io; stato su Steam, nome dello sviluppatore e lingue dall'API dello store di Steam (la pagina itch.io elenca un insieme più ridotto di 12 lingue); licenza e stack tecnologico dal repository GitHub. Né il sito ufficiale né il repository dicono quanta parte del codice sia stata scritta dall'IA. Il README descrive anche un token comunitario opzionale su Solana ($WOC) con collegamento del wallet; precisa che nulla di tutto ciò è necessario per giocare.
Popolarità riportata
Le etichette di popolarità compaiono solo con una fonte. Gli articoli di stampa descrivono l'attenzione ricevuta, non il numero di giocatori.
- Di tendenza
t3n ha riferito che un vibe coder ha realizzato con Claude, in circa due giorni, World of Claudecraft, un MMORPG per browser gratuito e giocabile nello stile di World of Warcraft. Lo sviluppatore ha descritto il progetto su Reddit. t3n ha pubblicato l'articolo per la prima volta a giugno 2026 e lo ha ripubblicato ad agosto perché i lettori continuavano a mostrare interesse.
- Di tendenza
Notebookcheck ha presentato World of ClaudeCraft come un MMO per browser la cui base giocabile è stata costruita con l'IA in due giorni, e ha riassunto le critiche mosse da WinFuture e dagli utenti di Reddit.
Di tendenza:Attenzione in crescita: un articolo di stampa documentato, oppure un punteggio di tendenza alto basato su segnali osservati (valori di esempio in questo prototipo).
Storia dello sviluppo
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
itch.io
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Steam
Indicato come free-to-play; la pagina dello store segnala acquisti in-app.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.
GitHub
Mostrato su GitHub arrotondato a "2.3k". Le stelle misurano l'interesse, non i giocatori.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Su HN in tanti sono rimasti a bocca aperta: un MMO giocabile nel browser realizzato in 2 giorni (circa 200 dollari). Però su smartphone e Firefox gira male, gli attacchi con il clic destro sul trackpad sono scomodi, ruotare la telecamera può dare le vertigini, e qualcuno fa notare che si limita in gran parte a mettere insieme asset gratuiti.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| World of Claudecraft on itch.io itch.io | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| World of ClaudeCraft — official site Levy Street | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| World of ClaudeCraft on Steam Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| levy-street/world-of-claudecraft GitHub | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
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