
Emberwick
Una storia della Vigilia del Raccolto: un breve GDR fantasy con visuale dall'alto nato in una chat con Claude.
Sito ufficiale simonw.github.io, verificato il 3 nov 2026. Indicato come versione finale nel resoconto dello sviluppatore su simonwillison.net.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Emberwick
Un villaggio, gallerie sotto le case e un troll che dorme in una grotta di montagna: è un GDR fantasy con visuale dall'alto che gira nel browser. La storia si completa in circa 15 minuti e c'è un editor di livelli sperimentale per aggiungere case, arredi ed elementi del paesaggio. Simon Willison dice di averlo realizzato in una normale chat con Claude e che grafica, trama, personaggi, musica e dialoghi sono tutti opera del modello. La storia è fissata nei file del gioco: durante la partita nessun modello IA genera nulla. Si gioca gratis sul sito GitHub Pages dello sviluppatore.
Come è stato creato
VerificatoRealizzato in una normale chat con Claude su claude.ai (il post non nomina il modello). È nato come prototipo di motore per un GDR con visuale dall'alto in three.js; altri prompt hanno poi aggiunto scantinati, gallerie, una grotta di montagna con un troll, una mappa più grande, meccaniche di gioco e una trama. Lo sviluppatore dice che grafica, trama, personaggi, musica e dialoghi sono tutti opera del modello. Ha pubblicato la chat completa.
Realizzato tramite prompt in un'unica chat. Lo sviluppatore dice che il suo contributo creativo si è limitato più o meno all'idea di un villaggio fantasy con un troll addormentato in una grotta. Sono serviti altri playtest e prompt per correggere i problemi di gameplay prima della versione finale (v11). Le build precedenti v01 e v02 sono ancora online.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoresimonwillison.net
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Here's the full shared Claude chat in which I built this game.”Note di verifica: Strumento IA, ciò che ha prodotto il modello, durata della storia e link per giocare verificati nel post dello sviluppatore. Abbiamo controllato il file finale v11: è HTML statico che carica three.js 0.170.0 da jsdelivr e i web font da Google Fonts, non effettua altre chiamate di rete né ad API di modelli linguistici, e il testo della storia è fissato nel file. Il post non indica una data di uscita, quindi il campo resta vuoto.
Storia dello sviluppo
- Prima del 28 ottobre 2026
Le prime build v01 e v02 vengono pubblicate su GitHub Pages; la versione finale è la v11.
Dichiaratosimonwillison.net Viene pubblicato il resoconto dello sviluppatore con il link per giocare e la chat con Claude condivisa.
Dichiaratosimonwillison.net
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Un GDR fantasy con visuale dall'alto nato da una conversazione con Claude: si riaccende il focolare del villaggio alla vigilia del raccolto, tra incantesimi, dialoghi, un diario e luoghi da costruire da sé, con più sistemi del previsto. Nessuna recensione dei giocatori; durata non nota.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Sito ufficiale e imitazioni
Esistono diversi siti con nomi simili. Teniamo un'unica scheda canonica del gioco, legata al sito ufficiale, e non vi accorpiamo altri siti: le loro versioni, il loro traffico o le loro dichiarazioni di popolarità non vengono mai attribuiti a questo gioco.
| Dominio | Relazione | Fondamento |
|---|---|---|
| simonw.github.io/emberwick | Ufficiale | File canonici del gioco (v01, v02 e la versione finale v11), linkati dal resoconto dello sviluppatore. (simonwillison.net) |
| lantern-hollow-rpg.simonw.chatgpt.site | Ufficiale | Lantern Hollow è un gioco distinto dello stesso sviluppatore, realizzato con ChatGPT GPT-6 Pro a partire dagli stessi prompt iniziali. Non è Emberwick e non è unito a questa scheda. (simonwillison.net) |
Linkiamo solo il dominio ufficiale. Gli altri domini sono mostrati come testo, così questa pagina non porta loro traffico.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| The October inflection point for vibe game development simonwillison.net | Devlog | 28 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Simon Willison | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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