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HALDANE-4

Denis Bondarev

Creato con CursorDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗HorrorAvventuraBrowserVerificato

Un breve racconto horror in ASCII: una discesa in solitaria sotto i ghiacci dell'Antartide.

Dove giocare

Sito ufficiale haldane4.denisbondare.com, verificato il 3 nov 2026. Indicato come sito web nel profilo X dello sviluppatore (@denisbondare; denisbondare.com reindirizza lì); è anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 ed è linkato nel post dei vincitori dell'organizzatore. La pagina del gioco rimanda allo stesso profilo X.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su HALDANE-4

Brividi in puro ASCII: è un breve gioco horror disegnato interamente con caratteri di testo. Guidi un piccolo sommergibile sotto la piattaforma di ghiaccio di Ross, in Antartide, leggendo profondità, pressione e temperatura da un terminale operatore mentre le cose si fanno sempre più strane. Lo sviluppatore Denis Bondarev l'ha realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, che imponeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA, e si è dato vincoli in più: solo vibe coding, grafica ASCII, meno di 5 MB, audio procedurale a parte una voce narrante generata dall'IA e nessun altro asset. Nella candidatura ufficiale lo strumento indicato è Cursor. Ha vinto il premio speciale “Most Original” di Cursor. È gratuito nel browser; la pagina consiglia cuffie e computer desktop, ma offre anche i controlli touch.

asciiabissiantartideaudio proceduralevibe jam

Come è stato creato

Verificato
CursorPrincipale

Nella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 il partecipante indica Cursor come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Descrive le regole del progetto come “solo vibe coding”, con grafica ASCII, dimensioni sotto i 5 MB, audio procedurale tranne una voce narrante generata dall'IA e nessun altro asset. Non è indicato quale modello abbia usato all'interno di Cursor.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 con vincoli autoimposti: solo codice scritto dall'IA, grafica ASCII, meno di 5 MB, suono generato proceduralmente via codice (tranne una voce narrante generata dall'IA) e nessun altro file di asset.

Engine / framework
Motore TypeScript proprietario
Lingue
TypeScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Vibe coding only, ASCII graphics, <5MB in size, procedural audio (except AI voice-over), no other assets, while still creating something atmospheric that tells a story”
— Denis Bondarev, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Cursor), motore, genere e la dichiarazione “solo vibe coding” provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Premio e posizione finale (5) dai dati ufficiali e dal post dei vincitori pubblicato dall'organizzatore il 17 giugno 2026. Il nome dello sviluppatore viene dal suo profilo X, che rimanda all'indirizzo di questo gioco. Non è stato trovato alcun devlog dello sviluppatore che descriva il flusso di lavoro con Cursor e la dimensione del team non è indicata. Il contatore del widget nella pagina del jam mostrava 4.147 partite per questo gioco il 3 novembre 2026 (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi non è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 19 aprile 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi). Il jam si è svolto per tutto aprile 2026 con scadenza il 1° maggio e richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA.

  2. Vince il premio speciale “Most Original” di Cursor, uno dei 12 premi speciali da 1.000 $ ciascuno elencati nella pagina del jam; posizione finale 5 nei dati ufficiali dei giochi.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione
Qualità6.5
Originalità7.5
6.9/ 10 complessivo

Un horror breve e azzeccato: si pilota un sommergibile sotto i ghiacci antartici, tutto reso in caratteri ASCII, per circa 10-15 minuti di gioco; i giudici ne hanno lodato l'originalità. Si controlla con WASD per la spinta e il mouse per la direzione. È corto e la rigiocabilità non è nota.

Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
Sito ufficiale17 giu 20263 nov 2026
HALDANE-4 (game page)
Denis Bondarev
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Denis Bondarev (@denisbondare) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Denis Bondarev
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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