
Tiny Skies
Biplano, tappeto volante o barca: esplora un mondo minuscolo e salvalo dalla luna.
Sito ufficiale tinyskies.vercel.app, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026; la schermata del titolo del gioco accredita Danny Limanseta e la pagina include il widget obbligatorio del jam.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Tiny Skies
Niente sparatorie, solo buone vibes: è un gioco di esplorazione multiplayer rilassante che gira nel browser. Si vola in biplano, si cavalca un tappeto volante o si naviga in barca attorno a un piccolo mondo, accendendo cinque bracieri eterni prima che la luna porti la fine. Lo sviluppatore Danny Limanseta spiega che l'obiettivo era un multiplayer in cui i giocatori stanno semplicemente insieme invece di combattere. Il gioco è nato per il Cursor Vibe Jam 2026, che richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA, e ha vinto il premio speciale “Most Polished”. Sia la candidatura ufficiale sia i crediti nella lobby del gioco dicono che è stato realizzato con Cursor; i crediti citano anche Suno per la musica, ElevenLabs per gli effetti sonori e Tripo3D per gli asset 3D. Gratuito e senza login, su browser desktop e mobile.
Come è stato creato
VerificatoI crediti nella lobby del gioco riportano “Built with Cursor”, insieme a Suno (musica), ElevenLabs (effetti sonori) e Tripo3D (asset 3D). Anche la candidatura ufficiale al jam indica Cursor. Non è indicato quale modello sia stato usato all'interno di Cursor.
- DichiaratoDati ufficiali del Vibe Jam 2026: il partecipante indica Cursor e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA; la regola 3 del jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. — Vibe Jam
Realizzato con Cursor per il Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js. Secondo i crediti in gioco, anche musica, effetti sonori e modelli 3D sono stati creati con strumenti di IA (Suno, ElevenLabs, Tripo3D).
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I've always wanted to make a cosy multiplayer game where players aren't trying to kill each other, just chill, hang out, and have fun.”Note di verifica: Lo strumento risulta da due fonti dello sviluppatore: i crediti nella lobby presenti nel codice del gioco (“Built with Cursor”) e le risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Premio e posizione finale (7) dai dati ufficiali e dal post dei vincitori dell'organizzatore del 17 giugno 2026. Il nome dello sviluppatore viene dalla schermata del titolo (“By Danny Limanseta”) e dal profilo X @DannyLimanseta (nome visualizzato Danny Limanseta, bio “I make games with AI”), l'handle che i dati ufficiali e il post dei vincitori attribuiscono al partecipante. Dimensione del team e data di uscita non sono indicate; la candidatura al jam è datata 28 aprile 2026. Il contatore del widget nella pagina del jam mostrava 21.068 partite il 3 novembre 2026 (dato osservato; sessioni, non giocatori né download, quindi non registrato come metrica). Non è stata trovata alcuna uscita su Steam.
Storia dello sviluppo
Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA.
Vince il premio speciale “Most Polished”, uno dei 12 premi speciali da 1.000 $ ciascuno elencati nella pagina del jam; posizione finale 7 nei dati ufficiali dei giochi.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Un'esplorazione tutta relax in cui si vola in biplano e con altri mezzi attorno a un mondo in miniatura, con una grafica carina e aggiornamenti in tempo reale degli altri giocatori che salvano le isole. L'esplorazione è un genere molto battuto; quantità di contenuti non nota.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Sito ufficiale | 17 giu 2026 | 3 nov 2026 |
| Tiny Skies (game page and in-game credits) Danny Limanseta | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Danny Limanseta | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





