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Tiny Skies preview image

Tiny Skies

Danny Limanseta

Creato con CursorDichiarato dallo sviluppatoreDanny Limanseta ↗AvventuraCasualBrowserVerificato

Biplano, tappeto volante o barca: esplora un mondo minuscolo e salvalo dalla luna.

Dove giocare

Sito ufficiale tinyskies.vercel.app, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026; la schermata del titolo del gioco accredita Danny Limanseta e la pagina include il widget obbligatorio del jam.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Tiny Skies

Niente sparatorie, solo buone vibes: è un gioco di esplorazione multiplayer rilassante che gira nel browser. Si vola in biplano, si cavalca un tappeto volante o si naviga in barca attorno a un piccolo mondo, accendendo cinque bracieri eterni prima che la luna porti la fine. Lo sviluppatore Danny Limanseta spiega che l'obiettivo era un multiplayer in cui i giocatori stanno semplicemente insieme invece di combattere. Il gioco è nato per il Cursor Vibe Jam 2026, che richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA, e ha vinto il premio speciale “Most Polished”. Sia la candidatura ufficiale sia i crediti nella lobby del gioco dicono che è stato realizzato con Cursor; i crediti citano anche Suno per la musica, ElevenLabs per gli effetti sonori e Tripo3D per gli asset 3D. Gratuito e senza login, su browser desktop e mobile.

rilassantebiplanothree.jsasset con IAvibe jam

Come è stato creato

Verificato
CursorPrincipale

I crediti nella lobby del gioco riportano “Built with Cursor”, insieme a Suno (musica), ElevenLabs (effetti sonori) e Tripo3D (asset 3D). Anche la candidatura ufficiale al jam indica Cursor. Non è indicato quale modello sia stato usato all'interno di Cursor.

Dichiarato dallo sviluppatoreTiny Skies (game page and in-game credits)
Prove a supporto
  • DichiaratoDati ufficiali del Vibe Jam 2026: il partecipante indica Cursor e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA; la regola 3 del jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. — Vibe Jam
Approccio di sviluppo

Realizzato con Cursor per il Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js. Secondo i crediti in gioco, anche musica, effetti sonori e modelli 3D sono stati creati con strumenti di IA (Suno, ElevenLabs, Tripo3D).

Engine / framework
Three.js
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I've always wanted to make a cosy multiplayer game where players aren't trying to kill each other, just chill, hang out, and have fun.”
— Danny Limanseta, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Lo strumento risulta da due fonti dello sviluppatore: i crediti nella lobby presenti nel codice del gioco (“Built with Cursor”) e le risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Premio e posizione finale (7) dai dati ufficiali e dal post dei vincitori dell'organizzatore del 17 giugno 2026. Il nome dello sviluppatore viene dalla schermata del titolo (“By Danny Limanseta”) e dal profilo X @DannyLimanseta (nome visualizzato Danny Limanseta, bio “I make games with AI”), l'handle che i dati ufficiali e il post dei vincitori attribuiscono al partecipante. Dimensione del team e data di uscita non sono indicate; la candidatura al jam è datata 28 aprile 2026. Il contatore del widget nella pagina del jam mostrava 21.068 partite il 3 novembre 2026 (dato osservato; sessioni, non giocatori né download, quindi non registrato come metrica). Non è stata trovata alcuna uscita su Steam.

Storia dello sviluppo

  1. Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA.

  2. Vince il premio speciale “Most Polished”, uno dei 12 premi speciali da 1.000 $ ciascuno elencati nella pagina del jam; posizione finale 7 nei dati ufficiali dei giochi.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione
Qualità6.0
Originalità5.5
5.8/ 10 complessivo

Un'esplorazione tutta relax in cui si vola in biplano e con altri mezzi attorno a un mondo in miniatura, con una grafica carina e aggiornamenti in tempo reale degli altri giocatori che salvano le isole. L'esplorazione è un genere molto battuto; quantità di contenuti non nota.

Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti

Valutazione della community
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Recensioni dei giocatori

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Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
Sito ufficiale17 giu 20263 nov 2026
Tiny Skies (game page and in-game credits)
Danny Limanseta
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Danny Limanseta
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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