
Tiny Skies
Vuela en biplano, alfombra mágica o barco por un mundo diminuto y sálvalo de la luna.
Web oficial tinyskies.vercel.app, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; la pantalla de título del juego acredita a Danny Limanseta y la página incluye el widget obligatorio de la jam.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Tiny Skies
Un juego de exploración multijugador acogedor y muy chill, para navegador. Vuelas en biplano, montas en una alfombra mágica o navegas en barco por un mundo pequeño, encendiendo cinco braseros eternos antes de que la luna traiga el fin. El desarrollador, Danny Limanseta, explica que buscaba un multijugador en el que los jugadores simplemente pasaran el rato juntos en lugar de pelear. Se creó para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían al menos un 90 % de código escrito por IA, y ganó el premio especial «Most Polished». Tanto la inscripción oficial como los créditos de la sala del juego dicen que se hizo con Cursor; los créditos también mencionan Suno para la música, ElevenLabs para los efectos de sonido y Tripo3D para los recursos 3D. Gratis y sin registro, en navegadores de escritorio y móvil.
Cómo se hizo
VerificadoLos créditos de la sala del juego dicen «Built with Cursor», junto a Suno (música), ElevenLabs (efectos de sonido) y Tripo3D (recursos 3D). La inscripción oficial en la jam también menciona Cursor. No se indica qué modelo se usó dentro de Cursor.
- DeclaradoDatos oficiales de la Vibe Jam 2026: el participante indica Cursor y responde «Sí» en el campo sobre código escrito por IA; la regla 3 de la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. — Vibe Jam
Creado con Cursor para la Cursor Vibe Jam 2026 sobre Three.js. Según los créditos del juego, la música, los efectos de sonido y los modelos 3D también se hicieron con herramientas de IA (Suno, ElevenLabs, Tripo3D).
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I've always wanted to make a cosy multiplayer game where players aren't trying to kill each other, just chill, hang out, and have fun.”Notas de verificación: La herramienta procede de dos fuentes del desarrollador: los créditos de la sala en el propio código del juego («Built with Cursor») y las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. El premio y la posición final (7) proceden de los datos oficiales y de la publicación de ganadores del organizador del 17 jun 2026. El nombre del desarrollador procede de la pantalla de título del juego («By Danny Limanseta») y del perfil de X @DannyLimanseta (nombre visible Danny Limanseta, biografía «I make games with AI»), el usuario que los datos oficiales y la publicación de ganadores atribuyen al participante. No se indican el tamaño del equipo ni la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam está fechada el 28 abr 2026. El contador del widget de la página de la jam mostraba 21.068 partidas el 3 nov 2026 (observado; sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registra como métrica). No se encontró ningún lanzamiento en Steam.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción según los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA.
Gana el premio especial «Most Polished», uno de los 12 premios especiales de 1.000 $ cada uno que figuran en la página de la jam; posición final 7 en los datos oficiales de juegos.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Un juego de exploración relajado en el que pilotas un biplano y otros vehículos por un mundo en miniatura, con un apartado visual muy mono y actualizaciones en directo de otros jugadores rescatando islas. La exploración es un género habitual; se desconoce la cantidad de contenido.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Web oficial | 17 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| Tiny Skies (game page and in-game credits) Danny Limanseta | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Danny Limanseta | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





