
Void Explorer
Vuela desde la órbita hasta la superficie de un planeta: una demo de OpenAI creada en Codex.
Web oficial void-explorer.openai.chatgpt.site, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como "Try it live" desde la página del juego en el escaparate oficial de OpenAI para desarrolladores.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Void Explorer
Un juego de exploración espacial procedural para navegador: vuela entre sistemas estelares, entra en la atmósfera de un planeta, aterriza, date un paseo y vuelve a despegar. Según el blog para desarrolladores de OpenAI, tiene 2.048 sistemas estelares y más de 10.000 planetas generados proceduralmente. La publicación explica que se creó en Codex con el modelo Astra, que propuso el stack y escribió y modificó el código y los tests mientras el autor marcaba la dirección y revisaba el resultado. Es una demo propia de OpenAI, acreditada en su escaparate a Thomas Ricouard, y se juega gratis en el navegador.
Cómo se hizo
Verificado en parteCreado en Codex con el modelo Astra (llamado "GPT-6 Astra" en la página del escaparate de OpenAI). Según la publicación del blog, Astra propuso el stack (TypeScript, Vite, Three.js), recomendó más adelante pasar el renderizador de WebGL2 a la arquitectura WebGPU de Three.js y escribió y modificó el código y los tests de Vitest y Playwright; para el arte conceptual se usó generación de imágenes.
- OficialBlog de OpenAI para desarrolladores: el autor afirma que usó Astra en Codex para crear Void Explorer. — OpenAI Developers
- OficialLa página del escaparate de OpenAI atribuye el juego a Thomas Ricouard, de OpenAI, y menciona GPT-6 Astra; no menciona Codex. — OpenAI Developers
Primero la experiencia: un arte conceptual generado fijó la dirección visual y, después, el agente de programación propuso la arquitectura y la implementó, con un ciclo de depuración consistente en reproducir el fallo, revisar capturas y estado, modificar y volver a ejecutar los tests. Según la publicación, Astra también modeló la nave en Blender a partir de referencias conceptuales aprobadas.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I've been using it in Codex to build Void Explorer, a space exploration game where you can travel from distant stars down to alien landscapes.”Notas de verificación: La herramienta, el modelo y los detalles de desarrollo se comprobaron en la publicación del blog de OpenAI para desarrolladores; la autoría y el enlace para jugar, en la página del escaparate de OpenAI. La publicación del blog no muestra nombre de autor ni fecha en la página que consultamos; la fecha de septiembre de 2026 procede solo de una copia localizada indexada por buscadores. No pudimos ejecutar el juego en sí (3D en el lado del cliente) desde nuestro entorno; solo cargó el título de la página. No debe confundirse con el juego idle homónimo de 2025, sin relación, de Antoine Fauville.
Popularidad reportada
Las etiquetas de popularidad solo se muestran con una fuente. Los artículos de prensa reflejan atención mediática; no son cifras de jugadores.
- En tendencia
dev.by informó sobre la guía de OpenAI para crear juegos con GPT-6 Astra, que usa como ejemplo práctico Void Explorer, un juego espacial para navegador.
En tendencia:Atención en aumento: un artículo de prensa documentado o una puntuación de tendencia alta según señales observadas (valores de muestra en este prototipo).
Historia del desarrollo
- Septiembre de 2026
El blog de OpenAI para desarrolladores publica "Building games with Astra", con Void Explorer como protagonista (fecha vista solo en una copia localizada indexada por buscadores, que indica el 4 de septiembre de 2026).
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Una demo que OpenAI hizo con Codex: bajas volando desde la órbita hasta la superficie de un planeta y paseas por ella, con 2.048 galaxias que explorar y un apartado visual a lo grande. No hemos encontrado reseñas de jugadores; puede que los objetivos de exploración se queden cortos.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Building games with Astra OpenAI Developers | Devlog | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Void Explorer (showcase) OpenAI Developers | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| OpenAI выпустила гайд по созданию игр с помощью GPT-6 Astra dev.by · ru | Prensa | 15 sept 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) OpenAI | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





