
Void Explorer
Dall'orbita alla superficie di un pianeta: una demo di OpenAI costruita in Codex.
Sito ufficiale void-explorer.openai.chatgpt.site, verificato il 3 nov 2026. Link "Try it live" nella pagina del gioco sulla vetrina ufficiale di OpenAI per sviluppatori.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Void Explorer
Altro che schermata di caricamento: è un gioco di esplorazione spaziale procedurale nel browser in cui si vola tra sistemi stellari, si entra nell'atmosfera di un pianeta, si atterra, si cammina e si riparte. Il blog per sviluppatori di OpenAI parla di 2.048 sistemi stellari e oltre 10.000 pianeti generati proceduralmente. Secondo il post, il gioco è stato costruito in Codex con il modello Astra, che ha proposto lo stack e ha scritto e modificato codice e test mentre l'autore dava la direzione e revisionava il risultato. È una demo first-party di OpenAI, accreditata nella vetrina di OpenAI a Thomas Ricouard, e si gioca gratis nel browser.
Come è stato creato
Verificato in parteCostruito in Codex con il modello Astra (chiamato "GPT-6 Astra" nella pagina vetrina di OpenAI). Secondo il post del blog, Astra ha proposto lo stack (TypeScript, Vite, Three.js), in seguito ha consigliato di passare il renderer da WebGL2 all'architettura WebGPU di Three.js, e ha scritto e modificato il codice e i test Vitest e Playwright; per la concept art è stata usata la generazione di immagini.
- UfficialeBlog per sviluppatori di OpenAI: l'autore dice di aver usato Astra in Codex per costruire Void Explorer. — OpenAI Developers
- UfficialeLa pagina vetrina di OpenAI accredita il gioco a Thomas Ricouard, OpenAI, e cita GPT-6 Astra; non menziona Codex. — OpenAI Developers
Prima l'esperienza: concept art generata ha fissato la direzione visiva, poi l'agente di programmazione ha proposto l'architettura e l'ha implementata, con un ciclo di debug fatto di riproduzione, analisi di screenshot e stato, modifica e nuova esecuzione dei test. Secondo il post, Astra ha anche costruito in Blender il modello dell'astronave partendo da riferimenti di concept approvati.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I've been using it in Codex to build Void Explorer, a space exploration game where you can travel from distant stars down to alien landscapes.”Note di verifica: Strumento, modello e dettagli di sviluppo verificati nel post del blog per sviluppatori di OpenAI; autore e link di gioco verificati nella pagina vetrina di OpenAI. Il post, nella versione che abbiamo scaricato, non mostra né autore né data; la data di settembre 2026 proviene solo da una copia localizzata indicizzata dai motori di ricerca. Il gioco vero e proprio (3D lato client) non è stato possibile avviarlo dal nostro ambiente; si è caricato solo il titolo della pagina. Da non confondere con l'omonimo gioco idle del 2025 di Antoine Fauville, che non c'entra nulla.
Popolarità riportata
Le etichette di popolarità compaiono solo con una fonte. Gli articoli di stampa descrivono l'attenzione ricevuta, non il numero di giocatori.
- Di tendenza
dev.by ha parlato della guida di OpenAI alla creazione di giochi con GPT-6 Astra, che usa come esempio pratico Void Explorer, un gioco spaziale per browser.
Di tendenza:Attenzione in crescita: un articolo di stampa documentato, oppure un punteggio di tendenza alto basato su segnali osservati (valori di esempio in questo prototipo).
Storia dello sviluppo
- Settembre 2026
Il blog per sviluppatori di OpenAI pubblica "Building games with Astra", dedicato a Void Explorer (data visibile solo in una copia localizzata indicizzata dai motori di ricerca, che indica il 4 settembre 2026).
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Roba da far girare la testa: una demo che OpenAI ha realizzato con Codex, in cui si scende dall'orbita fino alla superficie di un pianeta e ci si cammina sopra, con 2.048 galassie da esplorare e una grafica in grande scala. Nessuna recensione dei giocatori trovata; gli obiettivi di esplorazione potrebbero essere scarni.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Building games with Astra OpenAI Developers | Devlog | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Void Explorer (showcase) OpenAI Developers | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| OpenAI выпустила гайд по созданию игр с помощью GPT-6 Astra dev.by · ru | Stampa | 15 set 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) OpenAI | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





