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TapToyPia

2026 · memalign

Un breve gioco di insediamento su un nuovo pianeta, tutto a colpi di tap, realizzato per lo più con Codex: allontanando lo zoom la mappa 2D diventa un globo 3D.

Dove giocare

Sito ufficiale memalign.github.io, verificato il 3 nov 2026. Linkato dal post sul blog con cui lo sviluppatore presenta il gioco e dal suo post Show HN; ospitato sul sito dello sviluppatore.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su TapToyPia

Biglietto di sola andata per un nuovo mondo: in TapToyPia sei un esploratore inviato in missione senza ritorno su un nuovo pianeta, con il compito di costruire un insediamento che possa diventare la nuova casa dell'umanità. Ci si muove a colpi di tap su una mappa a griglia, ripulendo e lavorando le caselle, raccogliendo risorse come legno e minerali, seguendo missioni e scoprendo flora e fauna che danno una mano, mentre un diario di bordo commenta i progressi; allontanando lo zoom, la mappa 2D si trasforma in una vista interattiva del pianeta in 3D. Lo sviluppatore, memalign, lo definisce un semplice demake ispirato a Pokémon Pokopia, che punta all'atmosfera di quel gioco in cui si ricostruisce un mondo, unita alla crescita progressiva dei clicker come Universal Paperclips; ambientazione, storia e pixel art sono dello sviluppatore. Si finisce in circa 30 minuti. Lo sviluppatore dice che per la maggior parte del progetto è stato usato Codex di OpenAI, forse partendo da Gemini CLI. Gratis nel browser e installabile come progressive web app; lo sviluppatore dice di averlo giocato solo su dispositivi touch, e dopo che uno dei primi giocatori ha trovato scomodi i controlli con il mouse ha ammesso che l'esperienza con mouse e trackpad andava sistemata. Fa parte della serie Tap Toy dello sviluppatore.

insediamentoispirato ai clickerpixel artpwaglobo 3dbrevetouch

Come è stato creato

Verificato
CodexPrincipale

Il post sul blog dello sviluppatore dice che il progetto è partito con Gemini CLI oppure con Codex di OpenAI (lo sviluppatore non ricorda quale sia venuto prima) e ha finito per usare Codex per la maggior parte del lavoro, dopo che il piano gratuito di Gemini ha perso i modelli pro ed è stato poi chiuso da Google; un prototipo veloce ha funzionato subito. Lo sviluppatore scrive che, come al solito con l'IA generativa, il progetto è diventato più ambizioso, e l'esempio principale è lo zoom continuo dalla mappa 2D a un pianeta 3D interattivo, che dice non avrebbe avuto il tempo di costruire da solo. I test girano sia nel browser sia con node da riga di comando, in modo che gli strumenti di IA potessero eseguirli. Non è indicato quanta parte del codice sia stata scritta dall'IA, né alcun modello.

Dichiarato dallo sviluppatoreTapToyPia
Gemini CLISecondario

Forse usato all'inizio: il post sul blog dice che lo sviluppatore ha avviato Gemini CLI o Codex ma non ricorda quale per primo, ed è passato a Codex perché il piano gratuito di Gemini aveva perso i modelli pro.

Dichiarato dallo sviluppatoreTapToyPia
Approccio di sviluppo

Un gioco per browser in JavaScript puro, diviso in piccoli moduli (griglia, telecamera, proiezione della mappa, renderer del globo, stato di gioco, interfaccia), con un renderer three.js per la vista 3D del pianeta (rilevato nei file della pagina). Lo sviluppatore insiste sulla copertura con unit test, eseguibili nel browser e con node, come chiave per procedere velocemente con gli strumenti di IA. Gli asset non sono fatti con l'IA, secondo lo sviluppatore: ogni immagine è disegnata a mano nel suo PCEImage Editor, la musica è un loop royalty-free (Alien Forest di free-stock-music.com), gli effetti sonori usano la libreria ZzFX di Frank Force e il 400 Sounds Pack di Chequered Ink. Lo sviluppatore dice che il gioco ha richiesto diverse settimane di serate.

Engine / framework
Nessun motore (JavaScript; three.js per la vista 3D del pianeta)
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Diverse settimane di serate (parole dello sviluppatore)Dichiarato dallo sviluppatoreHacker News (memalign)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Without genAI, I wouldn't have the time to figure out how to build this myself for a side project like this.”
— memalign, TapToyPia

Note di verifica: Strumenti, ispirazione a Pokopia, crediti degli asset e durata di 30 minuti provengono dal post sul blog dello sviluppatore datato 24 mag 2026, ripresi nel post Show HN dello stesso giorno (08:17 UTC); il tempo di sviluppo (diverse settimane di serate) e la precisazione che il gioco è stato provato solo su dispositivi touch vengono dalle risposte dello sviluppatore nella discussione. Lo sviluppatore non dice quanta parte del codice abbia scritto Codex, quindi il gioco è classificato come assistito dall'IA anziché vibe-coded. Gemini CLI è registrato come possibile strumento secondario solo perché lo sviluppatore lo indica come uno dei due possibili punti di partenza. Nomi delle risorse, diario di bordo e file three.js sono stati rilevati nei file sorgente del gioco; non vi sono stati trovati nomi di Pokémon, anche se tra le parole chiave di ricerca della pagina compare «pokopia». Un menu di debug accessibile tramite un parametro URL è uno strumento per sviluppatori e non è elencato tra le funzionalità. Dimensione del team e località non sono indicate. Il gioco non è stato completato.

Storia dello sviluppo

  1. Lo sviluppatore pubblica il gioco con un post sul blog e lo condivide su Hacker News con uno Show HN.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratis nel browser; si può aggiungere alla schermata Home come progressive web app.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Valutazione della community
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Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Recensioni dei giocatori

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Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
TapToyPia
memalign (memalign.github.io)
Devlog24 mag 20263 nov 2026
Show HN: TapToyPia
Hacker News (memalign)
Post social24 mag 20263 nov 2026
TapToyPia (game page and source files)
memalign (memalign.github.io)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
memalign
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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