
Rip N Ship Simulator
Apri bustine di carte in diretta, spedisci gli ordini e trasforma lo scantinato in un negozio di carte.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamAccesso anticipato · Accesso anticipato; lo sviluppatore stima da 6 a 12 mesi prima dell'uscita completa$12.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su Rip N Ship Simulator
Bustine, chat e spedizioni a raffica: è un simulatore 2D in pixel art sullo streaming di aperture di bustine di carte, in cui ti costruisci un seguito, apri bustine per gli spettatori, gestisci gli ordini in diretta e trasformi la postazione nello scantinato in una vera attività di rip-and-ship. Lo sviluppatore, copixel, racconta sul forum di itch.io di averlo realizzato in tre settimane con ChatGPT Codex che scriveva il codice, usando TypeScript, Phaser 3 ed Electron. È in Accesso anticipato su Steam, pubblicato da Copixel Studios; era stato condiviso inizialmente su itch.io, che ora rimanda a Steam.
Screenshot e artwork
Key art di Rip N Ship Simulator · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteLo sviluppatore afferma che ChatGPT Codex ha scritto il codice del gioco nel corso di circa tre settimane. La dichiarazione sull'IA di itch.io indica anche l'aiuto dell'IA per codice, grafica, suoni e testo; la dichiarazione di Steam afferma che l'IA generativa ha realizzato parte delle illustrazioni della collezione di carte Oddkin presente nel gioco, e che la chat della modalità Streamer è scriptata, non generata dall'IA.
Codice scritto da ChatGPT Codex in circa tre settimane, secondo lo sviluppatore; realizzato con Vite, TypeScript, Phaser 3 ed Electron.
- Engine / framework
- Phaser
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- 3 settimaneDichiarato dallo sviluppatoreitch.io community (copixel)
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I developed Rip N Ship in just 3 weeks by using ChatGPT Codex to write the code”Note di verifica: Dichiarazione sul codice dal post dello sviluppatore sul forum di itch.io e dalla dichiarazione sull'IA di itch.io; data di uscita, stato di Accesso anticipato e sviluppatore dalla pagina dello store di Steam. La dichiarazione di Steam menziona solo grafica generata con l'IA. La pagina itch.io rimanda a questa app su Steam.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore annuncia il gioco sul forum di itch.io, con una demo web gratuita e una versione a pagamento da 6,99 $ su itch.io.
Dichiaratoitch.io community (copixel)Uscito in Accesso anticipato su Steam come Rip N Ship Simulator.
UfficialeSteam- 2026
La pagina itch.io indica che il gioco si è spostato su Steam e rimanda alla pagina dello store di Steam.
Dichiaratoitch.io
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
12,99 dollari USA sullo store di Steam (regione USA) al momento della verifica. Solo Windows.
Giocatori online al momento della nostra rilevazione del 3 nov 2026 tramite la Steam Web API. Una singola lettura, non un picco né un totale.
Tutte le recensioni, in tutte le lingue, come mostrate sulla pagina dello store.
Non disponibili pubblicamente: Possessori stimati, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Recensioni e classifiche
Il brivido della bustina c'è tutto: apri pacchetti di carte in diretta, spedisci gli ordini e gestisci un negozio di carte nello scantinato; ai giocatori piace l'emozione dell'apertura, lo sviluppatore è attivo e c'è il supporto al Workshop. Le recensioni di chi ha chiesto il rimborso lamentano l'occupazione di spazio su disco e i crash.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| I Coded an Indie Game in 3 Weeks Using ONLY ChatGPT Codex (And It's Addictive) itch.io community (copixel) | Post social | 16 giu 2026 | 3 nov 2026 |
| Rip N Ship on itch.io itch.io | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Rip N Ship Simulator on Steam Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Steam Web API: current players (app 4996450) Valve | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





