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Rip N Ship Simulator store artwork

Rip N Ship Simulator

2026 · Copixel Studios · 別名 Rip N Ship

配信でパックを開封し、注文を発送して、地下室のカードショップを大きくしよう 📦

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steam早期アクセス · 早期アクセス。開発者は正式リリースまで6~12か月と見込んでいます$12.99

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る

Rip N Ship Simulatorについて

カードパック開封配信をテーマにした2Dドット絵のシミュレーションゲーム。フォロワーを増やし、視聴者のためにパックを開け、ライブ注文をさばきながら、地下室のセットアップを本格的な「開封&発送」ビジネスへと育てていきます。開発者のcopixelはitch.ioのフォーラムで、ChatGPT Codexにコードを書かせ、TypeScript、Phaser 3、Electronで3週間で作ったと述べています。Copixel StudiosからSteamで早期アクセス配信中で、最初に公開されたitch.ioのページは現在Steamへ誘導しています。

トレーディングカード配信放置ゲームドット絵早期アクセス

スクリーンショットとアート

Rip N Ship Simulatorのキーアート · Steam store artwork

Rip N Ship Simulator store artwork
Rip N Ship Simulatorのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

開発者によると、ChatGPT Codexが約3週間かけてゲームのコードを書きました。itch.ioのAI開示にはコード、グラフィック、サウンド、テキストでのAI支援も記載されています。SteamのAI開示によると、ゲーム内のOddkinカードコレクションの一部のアートワークは生成AIで作られており、Streamer Modeのチャットは生成AIではなくスクリプトによるものです。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioのAI開示:AI Assisted — Code, Graphics, Sounds, Text。 — itch.io
  • 開発者発表SteamのAI開示はOddkinカードコレクションのアートワークのみを対象としており、コードには触れていません。 — Steam
開発アプローチ

開発者によると、ChatGPT Codexが約3週間でコードを執筆。Vite、TypeScript、Phaser 3、Electronで制作。

エンジン/フレームワーク
Phaser
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
非公開
開発期間
3週間開発者発表itch.io community (copixel)
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I developed Rip N Ship in just 3 weeks by using ChatGPT Codex to write the code”
— Copixel Studios, I Coded an Indie Game in 3 Weeks Using ONLY ChatGPT Codex (And It's Addictive)

検証メモ: コードに関する主張は開発者自身のitch.ioフォーラム投稿とitch.ioのAI開示、リリース日・早期アクセスの状況・開発元はSteamストアページによります。SteamのAI開示はAIアートにしか触れていません。itch.ioページはこのSteamアプリにリンクしています。

開発の歩み

  1. 開発者がitch.ioのフォーラムでゲームを発表。itch.ioで無料のWeb体験版と6.99ドルの有料版を公開。

  2. Rip N Ship SimulatorとしてSteamで早期アクセス開始。

    公式Steam
  3. 2026

    itch.ioページに、ゲームはSteamに移ったとの記載があり、Steamストアページへリンク。

    開発者発表itch.io

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

早期アクセス (早期アクセス。開発者は正式リリースまで6~12か月と見込んでいます)$12.99ストアページ

確認時点のSteamストア(米国リージョン)で12.99米ドル。Windows専用。

同時接続プレイヤー数
観測値
1
2026年11月3日時点Valve

2026年11月3日にSteam Web APIで取得したスナップショット時点のオンラインプレイヤー数。1回の計測値であり、ピークや累計ではありません。

Steam レビュー数
観測値
30
2026年11月3日時点Steam

ストアページに表示されている全言語・全期間のレビュー数。

Steam 好評率
観測値
90%
2026年11月3日時点Steam
歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:推定所有者数、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

販売本数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー
品質7.0
独創性6.0
6.6/ 10(総合)

配信でパックを開封し、注文を発送して地下室のカードショップを切り盛りするゲーム。開封のワクワク感が好評で、開発者の対応も活発、ワークショップもあります。返金したプレイヤーのレビューでは、ディスク使用量の多さとクラッシュへの不満が挙がっています。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

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プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
I Coded an Indie Game in 3 Weeks Using ONLY ChatGPT Codex (And It's Addictive)
itch.io community (copixel)
SNS 投稿2026年6月16日2026年11月3日
Rip N Ship on itch.io
itch.io
ストアページ未確認2026年11月3日
Rip N Ship Simulator on Steam
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
Steam Web API: current players (app 4996450)
Valve
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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