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PC · Steam
KERF: Sawmill Tycoonについて
KERF: Sawmill Tycoonは、自分が動かなければ何も始まらない一人称視点の製材所シミュレーションです。滝のふもとの空き地で斧1本からスタートし、木を伐り、幹を丸太に切り分け、置き場まで運び、手作業で操作する機械の列に送り込んでいきます。手元がどれだけ安定しているかで仕上がりが変わります。谷には10種類の木があり、良い木ほど遠くに生えていて、お金ではなく評判によって解放されます。丸太をそのまま売ることはなく、板材、薪、チップ、ペレット、樹皮、肥料、受注生産の家具を3段階の品質で作ります。客は特定の木材で特定の製品を求めて置き場にやってくるので、木箱に詰めてカウンターで売ります。やがて機械やカウンターに作業員を雇えるようになり、製材所を段階的にアップグレードし、自分のトラックを運転し、切り株を掘り起こして苗木を植えることも。森は勝手には元に戻らないからです。昼夜のサイクルがあり、戦闘も失敗条件もありません。配信者はTwitchやKickと連携でき、チャットした視聴者が客として来店します。開発者によるSteamのAI開示では、ゲームはほぼ全面的にAIツールで作られ、コードはAIコーディングアシスタントが書き、開発者自身はモデリング、リギング、コーディングを手作業では行っていないとしています。ポーランドの1人スタジオがUnity 6で制作。Windows向けにSteamで販売中の有料ゲームで、2026年8月20日発売、UIは15言語に対応しています。
スクリーンショットとアート
KERF: Sawmill Tycoonのキーアート · Steam store artwork
制作方法
一部検証済み開発者によるSteamのAI開示では、ゲームはほぼ全面的にAIツールで作られたとしています。開発者は作業を指示し、ゲームに入れるものを選び、すべての結果を承認しましたが、モデリング、リギング、コーディングを手作業では行っていません。コードはAIコーディングアシスタントが書き、同じアシスタントがキャラクターのリギングを行い、3Dソフト用のスクリプトを書いて3Dモデルの大部分(谷、建物、機械、木)を作りました。キャラクターと一部の小道具はAI 3Dツール、キャラクターのアニメーションはすべてAIモーションツール、音楽はすべてAI音楽ツール、一部の効果音はAIサウンドツールで作られています。ゲーム内テキストはAIの助けを借りて書かれ、AIで翻訳されています。ゲームの実行中にAIがコンテンツを生成することはありません。ツールやモデルの名前は挙げられていません。
- 開発者発表スタジオのサイトではポーランドの1人スタジオと紹介されており、開発者は自分1人ではゲームを作れないので、できない部分をAIにやらせるようにしたと述べています。 — MGDB Studio
開発者1人が指示と承認を担当しています。Steamの開示によると、AIコーディングアシスタントがコードを書き、3Dソフトをスクリプトで操作して3Dモデルの大部分を作り、ほかのAIツールがキャラクター、アニメーション、音楽、一部の効果音を生成し、残りの効果音はサウンドライブラリのものです。プレスキットではエンジンをUnity 6としています。開示によると、Twitch連携で表示されるのは実際の視聴者が入力したメッセージだけです。
- エンジン/フレームワーク
- Unity 6
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表MGDB Studio
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“The developer directed the work, chose what went into the game and approved every result, but did not model, rig or write code by hand.”検証メモ: AIの使用は、ゲームのSteamページにある開発者自身によるAI開示(2026年11月4日に再確認)に基づいており、ゲームはほぼ全面的にAIツールで作られ、開発者はコードを手で書いていないとしています。ツール名がないため、ツールは非公開として記録しています。Steamではmgdbstudio.comがゲームのWebサイトとして記載されており、同サイトはSteamページにリンクし(「Get it on Steam」)、MGDB Studioをポーランドの1人ゲームスタジオと紹介しています。プレスキットではエンジンをUnity 6としています。開示のとおり、キャラクター、アニメーション、音楽、一部の効果音はリリース前にAIで生成されたものです。開示によるとゲームの実行中にAIがコンテンツを生成することはなく、Twitch/Kickの機能は実際の視聴者のチャットメッセージを表示するものです。発売日、価格、Windowsのみであること、15言語はSteamストアAPIから、レビューの数値は2026年11月4日のストアページから取得しました。
開発の歩み
Windows向けにSteamでUS$9.99で発売。
公式Steam
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| KERF: Sawmill Tycoon on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| MGDB Studio — KERF: Sawmill Tycoon, out now on Steam MGDB Studio | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Press kit - KERF: Sawmill Tycoon MGDB Studio | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





