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KERF: Sawmill Tycoon store artwork

KERF: Sawmill Tycoon

2026 · MGDB Studio · 個人

木を切り倒すのも、ノコを回すのも、板を売るのも全部自分。人を雇えるようになるまでは。一人称視点の製材所タイクーン

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み$9.99

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る

KERF: Sawmill Tycoonについて

KERF: Sawmill Tycoonは、自分が動かなければ何も始まらない一人称視点の製材所シミュレーションです。滝のふもとの空き地で斧1本からスタートし、木を伐り、幹を丸太に切り分け、置き場まで運び、手作業で操作する機械の列に送り込んでいきます。手元がどれだけ安定しているかで仕上がりが変わります。谷には10種類の木があり、良い木ほど遠くに生えていて、お金ではなく評判によって解放されます。丸太をそのまま売ることはなく、板材、薪、チップ、ペレット、樹皮、肥料、受注生産の家具を3段階の品質で作ります。客は特定の木材で特定の製品を求めて置き場にやってくるので、木箱に詰めてカウンターで売ります。やがて機械やカウンターに作業員を雇えるようになり、製材所を段階的にアップグレードし、自分のトラックを運転し、切り株を掘り起こして苗木を植えることも。森は勝手には元に戻らないからです。昼夜のサイクルがあり、戦闘も失敗条件もありません。配信者はTwitchやKickと連携でき、チャットした視聴者が客として来店します。開発者によるSteamのAI開示では、ゲームはほぼ全面的にAIツールで作られ、コードはAIコーディングアシスタントが書き、開発者自身はモデリング、リギング、コーディングを手作業では行っていないとしています。ポーランドの1人スタジオがUnity 6で制作。Windows向けにSteamで販売中の有料ゲームで、2026年8月20日発売、UIは15言語に対応しています。

製材所一人称視点クラフト経営Twitch連携Unity

スクリーンショットとアート

KERF: Sawmill Tycoonのキーアート · Steam store artwork

KERF: Sawmill Tycoon store artwork
KERF: Sawmill Tycoonのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み

開発者によるSteamのAI開示では、ゲームはほぼ全面的にAIツールで作られたとしています。開発者は作業を指示し、ゲームに入れるものを選び、すべての結果を承認しましたが、モデリング、リギング、コーディングを手作業では行っていません。コードはAIコーディングアシスタントが書き、同じアシスタントがキャラクターのリギングを行い、3Dソフト用のスクリプトを書いて3Dモデルの大部分(谷、建物、機械、木)を作りました。キャラクターと一部の小道具はAI 3Dツール、キャラクターのアニメーションはすべてAIモーションツール、音楽はすべてAI音楽ツール、一部の効果音はAIサウンドツールで作られています。ゲーム内テキストはAIの助けを借りて書かれ、AIで翻訳されています。ゲームの実行中にAIがコンテンツを生成することはありません。ツールやモデルの名前は挙げられていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表スタジオのサイトではポーランドの1人スタジオと紹介されており、開発者は自分1人ではゲームを作れないので、できない部分をAIにやらせるようにしたと述べています。 — MGDB Studio
開発アプローチ

開発者1人が指示と承認を担当しています。Steamの開示によると、AIコーディングアシスタントがコードを書き、3Dソフトをスクリプトで操作して3Dモデルの大部分を作り、ほかのAIツールがキャラクター、アニメーション、音楽、一部の効果音を生成し、残りの効果音はサウンドライブラリのものです。プレスキットではエンジンをUnity 6としています。開示によると、Twitch連携で表示されるのは実際の視聴者が入力したメッセージだけです。

エンジン/フレームワーク
Unity 6
プログラミング言語
非公開
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表MGDB Studio
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“The developer directed the work, chose what went into the game and approved every result, but did not model, rig or write code by hand.”
— MGDB Studio, KERF: Sawmill Tycoon on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

検証メモ: AIの使用は、ゲームのSteamページにある開発者自身によるAI開示(2026年11月4日に再確認)に基づいており、ゲームはほぼ全面的にAIツールで作られ、開発者はコードを手で書いていないとしています。ツール名がないため、ツールは非公開として記録しています。Steamではmgdbstudio.comがゲームのWebサイトとして記載されており、同サイトはSteamページにリンクし(「Get it on Steam」)、MGDB Studioをポーランドの1人ゲームスタジオと紹介しています。プレスキットではエンジンをUnity 6としています。開示のとおり、キャラクター、アニメーション、音楽、一部の効果音はリリース前にAIで生成されたものです。開示によるとゲームの実行中にAIがコンテンツを生成することはなく、Twitch/Kickの機能は実際の視聴者のチャットメッセージを表示するものです。発売日、価格、Windowsのみであること、15言語はSteamストアAPIから、レビューの数値は2026年11月4日のストアページから取得しました。

開発の歩み

  1. Windows向けにSteamでUS$9.99で発売。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み$9.99ストアページ

2026年11月4日のSteamストアAPI(米国リージョン)でUS$9.99。Windowsのみ。

Steam レビュー数
観測値
38
2026年11月4日時点Steam

2026年11月4日にストアページに表示されていた全レビュー数。

Steam 好評率
観測値
92%
2026年11月4日時点Steam

2026年11月4日のストアページの表示(「このゲームのユーザーレビュー38件中92%が好評」「好評」)による。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、推定所有者数、販売本数、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
KERF: Sawmill Tycoon on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
MGDB Studio — KERF: Sawmill Tycoon, out now on Steam
MGDB Studio
公式サイト未確認2026年11月3日
Press kit - KERF: Sawmill Tycoon
MGDB Studio
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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