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KERF: Sawmill Tycoon store artwork

KERF: Sawmill Tycoon

2026 · MGDB Studio · 個人

一款第一人稱鋸木廠經營遊戲:每棵樹由你親手砍、每台鋸子由你親手操作、每塊木板由你親手賣,直到你請得起員工。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$9.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · Steam

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關於《KERF: Sawmill Tycoon》

《KERF: Sawmill Tycoon》是一款第一人稱鋸木廠模擬,沒有你動手,什麼都不會發生。你從瀑布腳下的一片空地與一把斧頭開始,伐木、把樹幹鋸成原木、拖到木材場,再送進一條越來越長、全靠手動操作的機器產線,手穩不穩決定了成品好壞。山谷裡有十種木材,最好的長在最遠處,要靠聲望而不是金錢才能開放。原木從不直接賣:你要做成木板、柴薪、木屑、顆粒燃料、樹皮、肥料與訂製家具(分三種工藝等級),客人走進木材場,指定要用某種木材做的某樣產品,由你裝箱、在櫃檯成交。之後你可以聘請員工顧機器和櫃檯、逐級升級鋸木廠、開自己的卡車,並挖除樹樁、種下樹苗,因為森林不會自己長回來。遊戲有日夜循環,沒有戰鬥也沒有失敗條件;實況主還能連結 Twitch 或 Kick,讓在聊天室留言的觀眾變成走進店裡的客人。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作幾乎全以 AI 工具製作,程式碼由 AI 程式助理撰寫,開發者自己沒有親手建模、綁定骨架或寫程式。本作由波蘭的一人工作室以 Unity 6 製作,是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,2026 年 8 月 20 日推出,介面支援 15 種語言。

鋸木廠第一人稱製作經營Twitch 互動Unity

截圖與圖片

《KERF: Sawmill Tycoon》主視覺 · Steam store artwork

KERF: Sawmill Tycoon store artwork
《KERF: Sawmill Tycoon》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證

開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作幾乎全以 AI 工具製作:開發者負責指揮、決定遊戲內容並核可每一項成果,但沒有親手建模、綁定骨架或寫程式。程式碼由 AI 程式助理撰寫,它也替角色綁定骨架,並以撰寫 3D 軟體腳本的方式建出大部分 3D 模型(山谷、建築、機器與樹木)。角色與部分道具來自 AI 3D 工具,所有角色動畫來自 AI 動作工具,所有音樂來自 AI 音樂工具,部分音效來自 AI 音效工具;遊戲內文字在 AI 協助下撰寫,並以 AI 翻譯。遊戲執行時不會由 AI 生成任何內容。揭露沒有點名工具或模型。

佐證資料
  • 開發者自述工作室網站介紹這是一間位於波蘭的一人工作室,開發者表示自己沒辦法獨力做遊戲,所以教會 AI 去做自己做不到的部分。 — MGDB Studio
開發方式

由一位開發者指揮與核可;根據 Steam 的揭露,AI 程式助理撰寫了程式碼,並以撰寫 3D 軟體腳本的方式建出大部分 3D 模型,其他 AI 工具則生成角色、動畫、音樂與部分音效,其餘音效取自音效資料庫。新聞資料包標示引擎為 Unity 6。揭露表示 Twitch 互動功能只會顯示真實觀眾輸入的訊息。

引擎/框架
Unity 6
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述MGDB Studio
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“The developer directed the work, chose what went into the game and approved every result, but did not model, rig or write code by hand.”
— MGDB Studio, KERF: Sawmill Tycoon on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中表示本作幾乎全以 AI 工具製作,開發者沒有親手寫任何程式碼;揭露沒有點名工具,因此工具標示為未公開。Steam 將 mgdbstudio.com 列為遊戲網站;該網站連結 Steam 頁面(「Get it on Steam」),稱 MGDB Studio 為位於波蘭的一人遊戲工作室,新聞資料包則標示引擎為 Unity 6。角色、動畫、音樂與部分音效是在發售前以 AI 生成,揭露中已說明;揭露表示遊戲執行時不會由 AI 生成任何內容,Twitch/Kick 功能顯示的是真實觀眾的聊天訊息。發售日期、價格、僅支援 Windows 與 15 種語言取自 Steam 商店 API;評論數據取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。

開發歷程

  1. 在 Steam 推出,支援 Windows,售價 US$9.99。

    官方Steam

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API(美國區)顯示售價 US$9.99。僅支援 Windows。

Steam 評論數
實際觀察
38
2026年11月4日 資料Steam

2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示的全部評論數。

Steam 好評率
實際觀察
92%
2026年11月4日 資料Steam

依 2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示(「38 篇使用者評論中有 92% 為好評」,「好評」)。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、估計擁有人數、銷售套數、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
KERF: Sawmill Tycoon on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
MGDB Studio — KERF: Sawmill Tycoon, out now on Steam
MGDB Studio
官方網站未確認2026年11月3日
Press kit - KERF: Sawmill Tycoon
MGDB Studio
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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