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電腦 · Steam
關於《Incremental Traffic》
《Incremental Traffic》是一款放置式(incremental)物流遊戲,舞台是程序生成的山谷小鎮。你從田野、森林和採石場運送貨物到工廠,把簡單的形狀壓製、組裝成更大的產品,每送一趟就賺一筆錢,再拿去買更多卡車、升級工廠。道路是固定的,路上每一輛車都是你的卡車,所以規模越大,塞車就越嚴重。你能用的工具是道路規則:畫上讓行、停車、紅綠燈、增設車道與圓環,到了後期還能買下新的橋梁、外環道與捷徑。交通模擬以車道為單位運作,塞車、回堵與死結都會自然出現;遊戲有四種卡車、五個等級的貨物、長度三到八個區域的小鎮,以及無盡的 Boomtown 模式。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作是與一個 AI 程式助理一起打造的,連繪製畫面上一切的程式碼也包括在內,遊戲中沒有 AI 繪製的圖像、材質、音效或音樂。揭露沒有點名工具,我們也沒有找到開發日誌或網站。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,2026 年 11 月 1 日推出。
截圖與圖片
《Incremental Traffic》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作是與一個 AI 程式助理一起打造的,其中也包括繪製畫面上一切的程式碼;揭露也表示遊戲中沒有 AI 繪製的圖像、材質、音效或音樂。揭露沒有點名這個助理,也沒有說明它寫了多少程式碼。
除了 Steam 的揭露之外沒有其他說明:開發者與一個 AI 程式助理一起打造本作,所有畫面都由程式碼繪製,而不是用 AI 生成圖像。商店頁面列出以車道為單位的交通模擬、程序生成的小鎮、完整控制器支援與 Steam 雲端存檔。
- 引擎/框架
- 未公開
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I built Incremental Traffic together with an AI coding assistant. That includes the code that draws everything you see.”查證說明: AI 相關說法只有一個來源,也就是遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱):「I built Incremental Traffic together with an AI coding assistant. That includes the code that draws everything you see. There are no AI-painted images, textures, sounds or music in the game.」(我和一個 AI 程式助理一起打造了《Incremental Traffic》,其中包括繪製你所見一切的程式碼。遊戲中沒有 AI 繪製的圖像、材質、音效或音樂。)揭露沒有點名工具,也沒有說明程式碼比例,因此本作列為 AI 輔助,工具標示為未公開。Steam 上沒有列出網站,我們也沒有找到開發日誌或社群貼文。Steam 標示 Rischer Kriebl 為開發商與發行商;揭露使用「我」,但沒有說明團隊人數。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API;評論數據取自 2026 年 11 月 4 日(推出三天後)的商店頁面。揭露中沒有描述任何遊玩時生成的 AI 內容。
開發歷程
在 Steam 推出,支援 Windows,售價 US$9.99。
官方Steam
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Incremental Traffic on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |





