
KERF: Sawmill Tycoon
เกมไทคูนโรงเลื่อยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่คุณต้องโค่นต้นไม้ทุกต้น คุมเลื่อยทุกตัว และขายไม้ทุกแผ่นเอง จนกว่าจะจ้างลูกทีมได้
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน SteamSteamวางจำหน่ายแล้ว$9.99
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ KERF: Sawmill Tycoon
งานไม้แบบลงมือเองทุกขั้น — KERF: Sawmill Tycoon คือเกมจำลองโรงเลื่อยมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นถ้าคุณไม่ลงมือเอง ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยขวานหนึ่งเล่มในลานโล่งเชิงน้ำตก โค่นต้นไม้ ตัดลำต้นเป็นท่อน ลากไปที่ลาน และป้อนเข้าสายเครื่องจักรที่ค่อย ๆ ขยายขึ้นซึ่งควบคุมด้วยมือ โดยความนิ่งของมือจะกำหนดคุณภาพของผลงาน หุบเขามีไม้สิบชนิด ไม้ที่ดีที่สุดขึ้นอยู่ไกลที่สุด และจะเปิดให้เข้าถึงด้วยชื่อเสียงไม่ใช่เงิน ไม่มีการขายท่อนไม้ดิบ: ผู้เล่นผลิตไม้แผ่น ฟืน เศษไม้ เม็ดไม้อัด เปลือกไม้ ปุ๋ย และเฟอร์นิเจอร์ตามสั่งในสามเกรด ลูกค้าจะเดินเข้ามาในลานพร้อมออร์เดอร์สินค้าเฉพาะจากไม้ชนิดเฉพาะ ซึ่งผู้เล่นต้องบรรจุลังแล้วขายที่เคาน์เตอร์ ต่อมาผู้เล่นจ้างคนงานประจำเครื่องจักรและเคาน์เตอร์ได้ อัปเกรดโรงเลื่อยทีละระดับ ขับรถบรรทุกของตัวเอง และขุดตอไม้กับปลูกต้นกล้า เพราะป่าไม่ได้งอกกลับมาเอง มีวัฏจักรกลางวันกลางคืน ไม่มีการต่อสู้และไม่มีสถานะแพ้ และสตรีมเมอร์เชื่อมต่อ Twitch หรือ Kick ได้ เพื่อให้ผู้ชมที่แชตเดินเข้ามาเป็นลูกค้า การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าเกมสร้างขึ้นด้วยเครื่องมือ AI แทบทั้งหมด โค้ดเขียนโดยผู้ช่วยเขียนโค้ด AI และผู้พัฒนาไม่ได้ปั้นโมเดล ทำ rig หรือเขียนโค้ดด้วยมือ สร้างด้วย Unity 6 โดยสตูดิโอคนเดียวในโปแลนด์ เป็นเกมเสียเงินบน Steam สำหรับ Windows วางจำหน่าย 20 ส.ค. 2026 อินเทอร์เฟซรองรับ 15 ภาษา
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ KERF: Sawmill Tycoon · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนการเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าเกมสร้างขึ้นด้วยเครื่องมือ AI แทบทั้งหมด: ผู้พัฒนากำกับงาน เลือกว่าอะไรจะอยู่ในเกม และอนุมัติผลลัพธ์ทุกชิ้น แต่ไม่ได้ปั้นโมเดล ทำ rig หรือเขียนโค้ดด้วยมือ โค้ดเขียนโดยผู้ช่วยเขียนโค้ด AI ซึ่งยังทำ rig ตัวละครและสร้างโมเดล 3D ส่วนใหญ่ (หุบเขา อาคาร เครื่องจักร และต้นไม้) ด้วยการเขียนสคริปต์สำหรับซอฟต์แวร์ 3D ตัวละครและพร็อพบางส่วนมาจากเครื่องมือ 3D แบบ AI แอนิเมชันตัวละครทั้งหมดมาจากเครื่องมือ AI ด้านการเคลื่อนไหว เพลงทั้งหมดมาจากเครื่องมือ AI ด้านดนตรี และเอฟเฟกต์เสียงบางส่วนมาจากเครื่องมือ AI ด้านเสียง ข้อความในเกมเขียนโดยมี AI ช่วยและแปลด้วย AI ไม่มีเนื้อหาใดที่ AI สร้างขึ้นขณะเกมรัน ไม่มีการระบุเครื่องมือหรือโมเดล
- ผู้พัฒนารายงานเว็บไซต์ของสตูดิโออธิบายว่าเป็นสตูดิโอคนเดียวในโปแลนด์ โดยผู้พัฒนาบอกว่าไม่สามารถสร้างเกมได้ด้วยตัวเองคนเดียว จึงสอน AI ให้ทำส่วนที่ตัวเองทำไม่ได้ — MGDB Studio
ผู้พัฒนาคนเดียวทำหน้าที่กำกับและอนุมัติ ตามการเปิดเผยบน Steam ผู้ช่วยเขียนโค้ด AI เขียนโค้ดและสร้างโมเดล 3D ส่วนใหญ่ด้วยการเขียนสคริปต์สั่งซอฟต์แวร์ 3D ส่วนเครื่องมือ AI อื่น ๆ สร้างตัวละคร แอนิเมชัน เพลง และเอฟเฟกต์เสียงบางส่วน และเอฟเฟกต์เสียงที่เหลือมาจากคลังเสียง เพรสคิตระบุ Unity 6 เป็นเอนจิน การเปิดเผยระบุว่าระบบเชื่อมต่อ Twitch แสดงเฉพาะข้อความที่ผู้ชมจริงพิมพ์เท่านั้น
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Unity 6
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานMGDB Studio
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“The developer directed the work, chose what went into the game and approved every result, but did not model, rig or write code by hand.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเรื่อง AI อิงจากการเปิดเผยการใช้ AI ที่ผู้พัฒนาเขียนไว้ในหน้า Steam ของเกม (อ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026) ซึ่งระบุว่าเกมสร้างขึ้นด้วยเครื่องมือ AI แทบทั้งหมด และผู้พัฒนาไม่ได้เขียนโค้ดด้วยมือ ไม่มีการระบุชื่อเครื่องมือ จึงบันทึกเป็นไม่เปิดเผย Steam ระบุ mgdbstudio.com เป็นเว็บไซต์ของเกม เว็บไซต์นั้นลิงก์ไปยังหน้า Steam (“Get it on Steam”) เรียก MGDB Studio ว่าสตูดิโอเกมคนเดียวในโปแลนด์ และเพรสคิตระบุ Unity 6 เป็นเอนจิน ตัวละคร แอนิเมชัน เพลง และเอฟเฟกต์เสียงบางส่วนสร้างด้วย AI ก่อนวางจำหน่ายตามที่เปิดเผยไว้ การเปิดเผยระบุว่าไม่มีเนื้อหาใดที่ AI สร้างขึ้นขณะเกมรัน และฟีเจอร์ Twitch/Kick แสดงข้อความแชตของผู้ชมจริง วันวางจำหน่าย ราคา การรองรับเฉพาะ Windows และภาษาทั้ง 15 ภาษามาจาก Steam store API ตัวเลขรีวิวมาจากหน้าร้านเมื่อ 4 พ.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายบน Steam สำหรับ Windows ในราคา US$9.99
ทางการSteam
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
US$9.99 ตาม Steam store API (ภูมิภาคสหรัฐฯ) เมื่อ 4 พ.ย. 2026 เฉพาะ Windows
รีวิวทั้งหมดตามที่แสดงบนหน้าร้านเมื่อ 4 พ.ย. 2026
ตามที่แสดงบนหน้าร้าน (“92% of the 38 user reviews for this game are positive”, “Positive”) เมื่อ 4 พ.ย. 2026
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, ยอดขาย (ชุด), รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| KERF: Sawmill Tycoon on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| MGDB Studio — KERF: Sawmill Tycoon, out now on Steam MGDB Studio | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Press kit - KERF: Sawmill Tycoon MGDB Studio | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





