
Quota: Hit Your Number
เกมเสียดสีสายเซลส์ในรูปแบบเกม incremental สายอาชีพ: เริ่มโทรหาลูกค้าจากห้องใต้ดิน แล้วไต่เก้าตำแหน่งขึ้นไปจนพาบริษัทเข้าตลาดหลักทรัพย์ 📈
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน SteamSteamEarly Access · Early Access (เวอร์ชัน 0.9) ผู้พัฒนาคาดว่าจะใช้เวลา 1 ถึง 3 เดือน$3.99
ดาวน์โหลดผ่านแอป Steam ต้องมีบัญชี Steam (สมัครฟรี)
คอมพิวเตอร์ · Steam
เกี่ยวกับ Quota: Hit Your Number
ชาวเซลส์อ่านแล้วอาจสะดุ้ง — Quota: Hit Your Number คือเกม incremental สายอาชีพที่เสียดสีงานขาย ผู้เล่นเริ่มต้นในห้องใต้ดินพร้อมโทรศัพท์ รายชื่อคนแปลกหน้า และยอดเป้ารายเดือน และแต่ละตำแหน่งเล่นต่างกันออกไป ในตำแหน่ง SDR ผู้เล่นต้องโทรออก ผ่านด่านคนกรองสาย และกดให้ตรงจังหวะบนแถบเวลา แล้วซื้อเด็กฝึกงานกับเครื่องโทรอัตโนมัติที่คอยโทรแทน ในตำแหน่ง Account Executive ผู้เล่นลากดีลไปตามไปป์ไลน์ ซึ่งดีลจะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นถ้ารอ แต่จะเย็นชืดถ้ารอนานเกินไป และต่อรองกับฝ่ายจัดซื้อด้วยการ์ด ในตำแหน่งผู้จัดการ ผู้เล่นสุ่มผู้สมัคร สุ่มใหม่ และรวมเซลส์สองคนที่มีระดับความหายากเท่ากันให้เป็นคนที่เก่งกว่า ในตำแหน่ง VP of Sales ทวีปทั้งทวีปกลายเป็นบอร์ดเกมที่ผู้เล่นวางผู้จัดการ ยึดภูมิภาคข้างเคียง และตอบโต้การโจมตีแบบสดของคู่แข่ง และในตำแหน่ง Chief Sales Officer ผู้เล่นสร้างองค์กรขายทั่วห้าทวีป ดันราคาหุ้น และสั่นระฆังในวัน IPO หลังตำแหน่ง Senior SDR เส้นทางจะแยกเป็นสองสาย ระหว่างขายเดี่ยวกับนำทีม ถ้าทำยอดไม่ถึงเป้าจะถูกเข้าแผนปรับปรุงผลงาน ถ้าพลาดอีกจะถูกลดตำแหน่ง และเฮดฮันเตอร์จะเสนอบริษัทที่ใหญ่กว่าในตำแหน่งที่ต่ำกว่า แลกกับการเริ่มต้นใหม่พร้อมค่าเกียรติยศ ระบบ autopilot เล่นต่อให้ระหว่างที่คุณทำงาน พร้อมปุ่ม boss key สไปรต์ทุกตัววาดด้วยตัวสร้างอาร์ตของเกมเอง และเสียงทั้งหมดสังเคราะห์จากคลื่นเสียงพื้นฐาน โดยไม่มีไฟล์ภาพหรือเสียง การเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาที่ทำคนเดียวระบุว่าเกมสร้างโดยผู้พัฒนาคนเดียวที่ทำงานร่วมกับผู้ช่วยเขียนโค้ด AI และโค้ดที่วาดอาร์ตและสังเคราะห์เสียง รวมถึงข้อความในเกมส่วนใหญ่และการแปลภาษาอังกฤษ เขียนด้วยผู้ช่วยนั้น อยู่ในช่วง Early Access บน Steam สำหรับ Windows ตั้งแต่ 25 ต.ค. 2026 ราคา US$3.99 รองรับภาษาอังกฤษและเยอรมัน
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ Quota: Hit Your Number · Steam store artwork
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนการเปิดเผยการใช้ AI บน Steam ของผู้พัฒนาระบุว่าเกมสร้างโดยผู้พัฒนาคนเดียวที่ทำงานร่วมกับผู้ช่วยเขียนโค้ด AI ระบุว่าไม่ได้ใช้ตัวสร้างภาพ เสียง หรือวิดีโอ และไฟล์ของเกมไม่มีแอสเซ็ตที่โมเดลสร้างขึ้น สไปรต์ทุกตัววาดด้วยตัวสร้างอาร์ตของเกมเอง และเพลงกับเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดสังเคราะห์ขณะรันจากคลื่นสี่เหลี่ยม คลื่นสามเหลี่ยม และคลื่นสัญญาณรบกวน โค้ดที่ใช้วาดและสังเคราะห์สิ่งเหล่านี้เขียนด้วยผู้ช่วย AI เช่นเดียวกับข้อความในเกมส่วนใหญ่และการแปลภาษาอังกฤษ ทั้งหมดผ่านการกำกับ ตรวจ และแก้ไขโดยผู้พัฒนา ไม่มี AI ทำงานระหว่างเล่น และเกมไม่เชื่อมต่อบริการภายนอกใด ๆ ไม่มีการระบุชื่อผู้ช่วย และการเปิดเผยไม่ได้บอกว่าผู้ช่วยเขียนโค้ดส่วนอื่นของเกมมากน้อยเพียงใด
ผู้พัฒนาคนเดียวทำงานร่วมกับผู้ช่วยเขียนโค้ด AI ที่ไม่ระบุชื่อ ตามการเปิดเผยบน Steam อาร์ตและเสียงผลิตด้วยโค้ด (ตัวสร้างสไปรต์ในตัวและตัวสังเคราะห์คลื่นเสียง) และโค้ดนั้นเขียนด้วยผู้ช่วยดังกล่าว เช่นเดียวกับข้อความในเกมส่วนใหญ่และการแปลภาษาอังกฤษ โดยผู้พัฒนากำกับ ตรวจ และแก้ไขทั้งหมด ผู้พัฒนาบอกว่า Early Access มีไว้เพื่อจูนจังหวะของเกมกับผู้เล่นจริง และเวอร์ชัน 0.9 มีโครงสร้างครบแล้ว อัปเดต 0.9.7 ในวันถัดจากวันเปิดตัวปรับสมดุลเดือนแรกและปรับปรุงความสำเร็จใหม่
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานSteam
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“This game was made by one developer working with an AI coding assistant.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเรื่อง AI อิงจากการเปิดเผยการใช้ AI ที่ผู้พัฒนาเขียนไว้ในหน้า Steam ของเกม (อ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026): เกมสร้างโดยผู้พัฒนาคนเดียวที่ทำงานร่วมกับผู้ช่วยเขียนโค้ด AI และโค้ดที่วาดอาร์ตและสังเคราะห์เสียง ข้อความในเกมส่วนใหญ่ และการแปลภาษาอังกฤษ เขียนด้วยผู้ช่วยนั้น การเปิดเผยไม่ได้บอกว่าผู้ช่วยเขียนโค้ดส่วนอื่นของเกมมากน้อยเพียงใด เกมจึงจัดเป็นแบบมี AI ช่วย และไม่มีการระบุชื่อเครื่องมือ จึงบันทึกเป็นไม่เปิดเผย การพัฒนาคนเดียวมาจากการเปิดเผยเดียวกันและโพสต์เปิดตัว ("I built Quota alone") สถานะ Early Access การประเมินระยะเวลา 1 ถึง 3 เดือน และแผนขึ้นราคามาจากหัวข้อ Early Access บนหน้าร้าน วันวางจำหน่าย ราคา แพลตฟอร์ม และภาษามาจาก Steam store API เมื่อ 4 พ.ย. 2026 จำนวนรีวิวมาจากหน้าร้านในวันเดียวกัน โพสต์เปิดตัวระบุความสำเร็จ 29 รายการ ส่วนหน้าร้านและอัปเดต 0.9.7 ระบุ 30 รายการ อาร์ตและเสียงสร้างแบบ procedural ด้วยโค้ดของเกมเองขณะรัน ซึ่งไม่ใช่ generative AI และการเปิดเผยระบุว่าไม่มี AI ทำงานระหว่างเล่น Steam ไม่ได้ระบุเว็บไซต์
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายแบบ Early Access บน Steam สำหรับ Windows ในราคา US$3.99 ลด 40% ในสัปดาห์เปิดตัว
อัปเดต 0.9.7 ซึ่งอิงจากฟีดแบ็กแรก ปรับเดือนแรกให้ยุติธรรมขึ้น ปรับปรุงความสำเร็จใหม่เป็น 30 รายการ และแก้บั๊ก
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
US$3.99 ตาม Steam store API (ภูมิภาคสหรัฐฯ) เมื่อ 4 พ.ย. 2026 เปิดตัวด้วยส่วนลด 40% ในสัปดาห์แรก ผู้พัฒนาบอกว่าราคาจะขึ้นในระดับปานกลางเมื่อเกมออกจาก Early Access เฉพาะ Windows
รีวิวทั้งหมดตามที่แสดงบนหน้าร้านเมื่อ 4 พ.ย. 2026 Steam จะไม่แสดงคะแนนจนกว่าเกมจะมีรีวิวครบ 10 รายการ
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน, รีวิวเชิงบวกบน Steam, จำนวนเจ้าของโดยประมาณ, ยอดขาย (ชุด), รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Quota: Hit Your Number on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Quota: Hit Your Number is out now – 40% off at launch Steam (Quota: Hit Your Number news) | Devlog | 25 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Update 0.9.7 – built from your first feedback Steam (Quota: Hit Your Number news) | Devlog | 26 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |





