
Quota: Hit Your Number
Una sátira de las ventas convertida en juego incremental de carrera profesional: empieza haciendo llamadas en frío desde un sótano y sube nueve rangos hasta sacar la empresa a bolsa.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamAcceso anticipado · Acceso anticipado (versión 0.9); el desarrollador prevé de 1 a 3 meses$3.99
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
Acerca de Quota: Hit Your Number
Quota: Hit Your Number es un juego incremental de carrera profesional que se ríe de los trabajos de ventas, y quien haya tenido objetivos mensuales lo va a pillar al vuelo. Empiezas en un sótano con un teléfono, una lista de desconocidos y una cuota mensual, y cada rango se juega de forma distinta. Como SDR marcas números, sorteas al filtro de la secretaría y aciertas en una barra de tiempo, y luego compras becarios y marcadores automáticos que siguen llamando por ti. Como Account Executive arrastras acuerdos por un embudo de ventas, donde ganan valor si esperas y se enfrían si esperas demasiado, y negocias con Compras usando cartas. Como responsable de equipo sacas candidatos, vuelves a tirar y fusionas dos comerciales de la misma rareza en uno mejor; como VP of Sales el continente se convierte en un juego de tablero en el que colocas responsables, conquistas regiones vecinas y contrarrestas los ataques en directo de un rival, y como Chief Sales Officer montas una organización de ventas en cinco continentes, haces subir el precio de la acción y tocas la campana en una salida a bolsa. A partir de Senior SDR, la escalera se bifurca entre vender en solitario y dirigir un equipo. No cumplir la cuota te mete en un plan de mejora del rendimiento, volver a fallar te baja de nivel, y los cazatalentos te ofrecen una empresa más grande con un rango inferior a cambio de empezar de nuevo con prestigio. Un piloto automático sigue jugando mientras trabajas, con tecla del jefe incluida. Cada sprite lo dibuja el propio generador de arte del juego y todo el sonido se sintetiza a partir de formas de onda simples, sin archivos de imagen ni de audio. La declaración de uso de IA del desarrollador en solitario en Steam dice que el juego lo hizo un único desarrollador trabajando con un asistente de programación con IA, y que con él se escribieron el código que dibuja el arte y sintetiza el audio, así como gran parte de los textos del juego y la localización al inglés. En acceso anticipado en Steam para Windows desde el 25 de octubre de 2026 a 3,99 US$, en inglés y alemán.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Quota: Hit Your Number · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteLa declaración de uso de IA del desarrollador en Steam dice que el juego lo hizo un único desarrollador trabajando con un asistente de programación con IA. Dice que no se usaron generadores de imagen, audio ni vídeo y que los archivos no contienen recursos generados por modelos: cada sprite lo dibuja el propio generador de arte del juego y toda la música y los efectos de sonido se sintetizan en tiempo de ejecución a partir de ondas cuadradas, triangulares y de ruido. El código que los dibuja y sintetiza se escribió con el asistente de IA, al igual que gran parte de los textos del juego y la localización al inglés, todo ello dirigido, revisado y corregido por el desarrollador. No se ejecuta ninguna IA durante la partida y el juego nunca se conecta a un servicio externo. No se nombra el asistente, y la declaración no dice qué parte del resto del código del juego escribió.
Un único desarrollador que trabaja con un asistente de programación con IA sin nombre, según la declaración de Steam. El arte y el audio los produce el código (un generador de sprites integrado y un sintetizador de formas de onda), y ese código se escribió con el asistente, al igual que gran parte de los textos del juego y la localización al inglés; el desarrollador lo dirigió, revisó y corrigió todo. El desarrollador dice que el acceso anticipado sirve para ajustar el ritmo con jugadores reales y que la versión 0.9 está completa en estructura. La actualización 0.9.7, del día siguiente al lanzamiento, reequilibró el primer mes y rehízo los logros.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorSteam
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“This game was made by one developer working with an AI coding assistant.”Notas de verificación: La afirmación sobre la IA se basa en la declaración de uso de IA escrita por el desarrollador en la página de Steam del juego (releída el 4 de noviembre de 2026): el juego lo hizo un único desarrollador trabajando con un asistente de programación con IA, y con él se escribieron el código que dibuja el arte y sintetiza el audio, gran parte de los textos del juego y la localización al inglés. La declaración no dice qué parte del resto del código del juego escribió el asistente, así que el juego figura como asistido por IA, y no se nombra ninguna herramienta, así que la herramienta se registra como no revelada. El desarrollo en solitario procede de la misma declaración y de la publicación de lanzamiento ("I built Quota alone", hice Quota yo solo). El estado de acceso anticipado, la estimación de 1 a 3 meses y la subida de precio prevista proceden del apartado de acceso anticipado de la página de la tienda; la fecha de lanzamiento, el precio, la plataforma y los idiomas, de la API de la tienda de Steam el 4 de noviembre de 2026; el número de reseñas, de la página de la tienda ese mismo día. La publicación de lanzamiento indica 29 logros; la página de la tienda y la actualización 0.9.7 dicen 30. El arte y el sonido los genera por procedimientos el propio código del juego en tiempo de ejecución, lo que no es IA generativa; la declaración dice que no se ejecuta ninguna IA durante la partida. Steam no indica ningún sitio web.
Historia del desarrollo
Se lanza en acceso anticipado en Steam para Windows a 3,99 US$, con un 40 % de descuento la semana del lanzamiento.
La actualización 0.9.7, basada en las primeras opiniones, hace más justo el primer mes, rehace los logros hasta dejarlos en 30 y corrige errores.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
3,99 US$ en la API de la tienda de Steam (región de EE. UU.) el 4 de noviembre de 2026; salió con un 40 % de descuento durante su primera semana. El desarrollador dice que el precio subirá moderadamente cuando el juego salga del acceso anticipado. Solo Windows.
Todas las reseñas, según la página de la tienda el 4 de noviembre de 2026; Steam no muestra puntuación hasta que un juego tiene 10 reseñas.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
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Actualmente no aparece en ningún ranking.
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Quota: Hit Your Number on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Quota: Hit Your Number is out now – 40% off at launch Steam (Quota: Hit Your Number news) | Devlog | 25 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Update 0.9.7 – built from your first feedback Steam (Quota: Hit Your Number news) | Devlog | 26 oct 2026 | 3 nov 2026 |





