
Quota: Hit Your Number
Une satire du monde de la vente sous forme de jeu incrémental de carrière : démarrez le phoning depuis un sous-sol et gravissez neuf échelons jusqu'à l'introduction en Bourse. 📈
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamAccès anticipé · Accès anticipé (version 0.9) ; le développeur prévoit 1 à 3 mois$3.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Quota: Hit Your Number
Quota: Hit Your Number est un jeu incrémental de carrière qui tourne en dérision les métiers de la vente — objectifs, objectifs, objectifs. On commence dans un sous-sol avec un téléphone, une liste d'inconnus et un quota mensuel, et chaque échelon se joue différemment. En tant que SDR, on compose des numéros, on franchit le barrage du standard et on vise une barre de timing, puis on achète des stagiaires et des numéroteurs automatiques qui appellent à votre place. En tant qu'Account Executive, on fait avancer les affaires dans un pipeline, où elles prennent de la valeur si l'on attend et refroidissent si l'on attend trop, et on négocie avec les Achats à l'aide de cartes. En tant que manager, on tire des candidats, on relance le tirage et on fusionne deux commerciaux de même rareté pour en obtenir un meilleur ; en tant que VP Sales, le continent devient un jeu de plateau où l'on place des managers, conquiert des régions voisines et contre les attaques en direct d'un rival ; et en tant que Chief Sales Officer, on bâtit une organisation commerciale sur cinq continents, on fait monter le cours de l'action et on sonne la cloche lors d'une introduction en Bourse. Après Senior SDR, l'échelle se divise entre vendre en solo et diriger une équipe. Rater son quota vous place sous plan d'amélioration des performances, le rater à nouveau vous fait redescendre d'un niveau, et des chasseurs de têtes proposent une plus grande entreprise à un rang inférieur en échange d'un nouveau départ avec du prestige. Un pilote automatique continue de jouer pendant que vous travaillez, avec une touche « patron ». Chaque sprite est dessiné par le générateur graphique du jeu lui-même et tout le son est synthétisé à partir de formes d'onde simples, sans aucun fichier image ou audio. La déclaration d'usage de l'IA du développeur solo sur Steam indique que le jeu a été réalisé par un seul développeur travaillant avec un assistant de codage IA, et que le code qui dessine les visuels et synthétise le son, ainsi qu'une grande partie des textes du jeu et la localisation anglaise, ont été écrits avec lui. En accès anticipé sur Steam pour Windows depuis le 25 oct. 2026 à 3,99 $ US, en anglais et en allemand.
Captures et visuels
Visuel principal de Quota: Hit Your Number · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que le jeu a été réalisé par un seul développeur travaillant avec un assistant de codage IA. Elle précise qu'aucun générateur d'images, d'audio ou de vidéo n'a été utilisé et que les fichiers ne contiennent aucune ressource générée par un modèle : chaque sprite est dessiné par le générateur graphique du jeu lui-même et toute la musique et les effets sonores sont synthétisés à l'exécution à partir d'ondes carrées, triangulaires et de bruit. Le code qui les dessine et les synthétise a été écrit avec l'assistant IA, tout comme une grande partie des textes du jeu et la localisation anglaise, le tout dirigé, relu et révisé par le développeur. Aucune IA ne tourne pendant la partie et le jeu ne se connecte jamais à un service externe. L'assistant n'est pas nommé, et la déclaration ne précise pas quelle part du reste du code du jeu il a écrite.
Un seul développeur travaillant avec un assistant de codage IA non nommé, selon la déclaration Steam. Les visuels et le son sont produits par du code (un générateur de sprites intégré et un synthétiseur de formes d'onde), et ce code a été écrit avec l'assistant, tout comme une grande partie des textes du jeu et la localisation anglaise ; le développeur a dirigé, relu et révisé l'ensemble. Le développeur indique que l'accès anticipé sert à ajuster le rythme face à de vrais joueurs et que la version 0.9 est complète sur le plan de la structure. La mise à jour 0.9.7, le lendemain du lancement, a rééquilibré le premier mois et remanié les succès.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurSteam
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“This game was made by one developer working with an AI coding assistant.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la déclaration d'usage de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 nov. 2026) : le jeu a été réalisé par un seul développeur travaillant avec un assistant de codage IA, et le code qui dessine les visuels et synthétise le son, une grande partie des textes du jeu et la localisation anglaise ont été écrits avec lui. La déclaration ne précise pas quelle part du reste du code l'assistant a écrite, le jeu est donc répertorié comme assisté par IA, et aucun outil n'est nommé, l'outil est donc enregistré comme non communiqué. Le développement en solo provient de la même déclaration et du post de lancement (« I built Quota alone »). Statut d'accès anticipé, estimation de 1 à 3 mois et hausse de prix prévue issus de la section accès anticipé de la page du magasin ; date de sortie, prix, plateforme et langues issus de l'API du magasin Steam le 4 nov. 2026 ; nombre d'évaluations relevé sur la page du magasin le même jour. Le post de lancement annonce 29 succès ; la page du magasin et la mise à jour 0.9.7 en indiquent 30. Les visuels et le son sont générés de manière procédurale par le code du jeu à l'exécution, ce qui ne relève pas de l'IA générative ; la déclaration indique qu'aucune IA ne tourne pendant la partie. Steam n'indique aucun site web.
Historique du développement
Sortie en accès anticipé sur Steam pour Windows à 3,99 $ US, avec 40 % de remise la semaine du lancement.
La mise à jour 0.9.7, fondée sur les premiers retours, rend le premier mois plus équitable, porte les succès à 30 après refonte et corrige des bugs.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
3,99 $ US sur l'API du magasin Steam (région États-Unis) le 4 nov. 2026 ; il est sorti avec 40 % de remise pendant sa première semaine. Le développeur indique que le prix augmentera modérément à la sortie de l'accès anticipé. Windows uniquement.
Toutes les évaluations telles qu'affichées sur la page du magasin le 4 nov. 2026 ; Steam n'affiche pas de note tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
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Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Quota: Hit Your Number on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Quota: Hit Your Number is out now – 40% off at launch Steam (Quota: Hit Your Number news) | Devlog | 25 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Update 0.9.7 – built from your first feedback Steam (Quota: Hit Your Number news) | Devlog | 26 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |





