
Incremental Traffic
Un jeu incrémental de logistique où c'est votre propre flotte de camions, toujours plus grande, qui bouche la ville, et où le code de la route est le seul remède.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$9.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Incremental Traffic
Incremental Traffic est un jeu incrémental de logistique qui se déroule dans une petite ville de vallée générée de manière procédurale, et gare aux bouchons. On transporte des marchandises depuis des champs, des forêts et des carrières vers des usines qui pressent et assemblent des formes simples en produits plus grands, on gagne de l'argent à chaque livraison et on le dépense en camions supplémentaires et en usines plus rapides. Les routes sont fixes et chaque véhicule qui y circule est l'un de vos camions : plus on grandit, plus les embouteillages empirent. Vos outils, ce sont les règles de circulation : on peint des cédez-le-passage, des stops, des feux tricolores, des voies supplémentaires et des ronds-points, et en fin de partie on peut acheter de nouveaux ponts, des déviations et des raccourcis. La simulation de trafic fonctionne voie par voie, avec des bouchons, des paralysies et des blocages qui apparaissent d'eux-mêmes ; on trouve quatre modèles de camions, cinq niveaux de marchandises, des villes de trois à huit régions de long et un mode Boomtown sans fin. La déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que le jeu a été conçu avec un assistant de code IA, y compris le code qui dessine tout ce qui s'affiche à l'écran, et qu'il ne contient aucune image, texture, aucun son ni aucune musique peints par IA. Aucun outil n'est nommé, et aucun devlog ni site web n'a été trouvé. Un jeu payant sur Steam pour Windows, sorti le 1er nov. 2026.
Captures et visuels
Visuel principal de Incremental Traffic · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que le jeu a été conçu avec un assistant de code IA, y compris le code qui dessine tout ce que l'on voit. Elle précise aussi que le jeu ne contient aucune image, texture, aucun son ni aucune musique peints par IA. L'assistant n'est pas nommé, et la part du code qu'il a écrite n'est pas précisée.
Non décrite au-delà de la déclaration Steam : le développeur a conçu le jeu avec un assistant de code IA, et tous les visuels sont dessinés par du code plutôt que par de la génération d'images par IA. La page du magasin mentionne une simulation de trafic voie par voie, des villes générées de manière procédurale, une prise en charge complète des manettes et des sauvegardes Steam Cloud.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I built Incremental Traffic together with an AI coding assistant. That includes the code that draws everything you see.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur une seule source, la déclaration d'usage de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 nov. 2026) : « I built Incremental Traffic together with an AI coding assistant. That includes the code that draws everything you see. There are no AI-painted images, textures, sounds or music in the game. » Elle ne nomme aucun outil et ne donne aucune part du code ; le jeu est donc répertorié comme assisté par IA, avec un outil non communiqué. Steam n'indique aucun site web, et aucun devlog ni publication sur les réseaux sociaux n'a été trouvé. Steam indique Rischer Kriebl comme développeur et éditeur ; la déclaration est rédigée à la première personne, mais la taille de l'équipe n'est pas précisée. Date de sortie, prix, plateforme et langues tirés de l'API du magasin Steam ; chiffres des évaluations tirés de la page du magasin le 4 nov. 2026, trois jours après la sortie. Aucun contenu généré par IA pendant le jeu n'est décrit.
Historique du développement
Sortie sur Steam pour Windows à 9,99 $ US.
OfficielSteam
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
9,99 $ US ; le 4 nov. 2026, l'API du magasin Steam affichait une réduction de 30 % à 6,99 $ US (région États-Unis). Windows uniquement.
Toutes les évaluations telles qu'affichées sur la page du magasin le 4 nov. 2026.
Tel qu'affiché sur la page du magasin (« Très positives ») le 4 nov. 2026.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Incremental Traffic on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





