
Rip N Ship Simulator
Ouvrez des boosters en live, expédiez les commandes et faites grandir votre boutique de cartes au sous-sol.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamAccès anticipé · Accès anticipé ; le développeur estime qu'il faudra 6 à 12 mois avant la version complète$12.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Rip N Ship Simulator
Un jeu de simulation 2D en pixel art sur le streaming d'ouvertures de boosters : vous fidélisez une communauté, ouvrez des boosters pour vos viewers, gérez les commandes en direct et transformez votre installation au sous-sol en véritable business de rip-and-ship. Sur le forum itch.io, le développeur, copixel, explique l'avoir conçu en trois semaines avec ChatGPT Codex pour écrire le code, en TypeScript avec Phaser 3 et Electron. Il est en accès anticipé sur Steam chez Copixel Studios ; il a d'abord été partagé sur itch.io, qui renvoie désormais vers Steam.
Captures et visuels
Visuel principal de Rip N Ship Simulator · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe développeur indique que ChatGPT Codex a écrit le code du jeu en trois semaines environ. La déclaration d'IA sur itch.io mentionne aussi une aide de l'IA pour le code, les graphismes, les sons et le texte ; la déclaration Steam indique que l'IA générative a produit une partie des illustrations de la collection de cartes Oddkin du jeu, et que le chat du Streamer Mode est scripté, et non généré par IA.
Code écrit par ChatGPT Codex en trois semaines environ, selon le développeur ; développé avec Vite, TypeScript, Phaser 3 et Electron.
- Moteur / framework
- Phaser
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- 3 semainesDéclaré par le développeuritch.io community (copixel)
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I developed Rip N Ship in just 3 weeks by using ChatGPT Codex to write the code”Notes de vérification : Affirmation sur le code d'après la publication du développeur sur le forum itch.io et la déclaration d'IA sur itch.io ; date de sortie, statut d'accès anticipé et développeur d'après la page du magasin Steam. La déclaration Steam ne mentionne que des illustrations générées par IA. La page itch.io renvoie vers cette application Steam.
Historique du développement
Le développeur annonce le jeu sur le forum itch.io, avec une démo web gratuite et une version payante à 6,99 $ sur itch.io.
Déclaréitch.io community (copixel)Sortie en accès anticipé sur Steam sous le nom Rip N Ship Simulator.
OfficielSteam- 2026
La page itch.io indique que le jeu est passé sur Steam et renvoie vers la page du magasin Steam.
Déclaréitch.io
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
12,99 $ US sur le magasin Steam (région États-Unis) lors de notre vérification. Windows uniquement.
Joueurs en ligne lors de notre relevé du 3 nov. 2026 via l'API Web Steam. Un relevé ponctuel, ni un pic ni un total.
Toutes les évaluations, toutes langues confondues, telles qu'affichées sur la page du magasin.
Non disponible publiquement : Propriétaires estimés, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Ouvrir des boosters en live, expédier les commandes et gérer une boutique de cartes au sous-sol : les joueurs adorent le frisson de l'ouverture, le développeur est actif et il y a un Workshop. Les évaluations de joueurs remboursés pointent l'espace disque occupé et les plantages.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| I Coded an Indie Game in 3 Weeks Using ONLY ChatGPT Codex (And It's Addictive) itch.io community (copixel) | Publication sur les réseaux | 16 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| Rip N Ship on itch.io itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Rip N Ship Simulator on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Steam Web API: current players (app 4996450) Valve | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





