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Rip N Ship Simulator store artwork

Rip N Ship Simulator

2026 · Copixel Studios · Aussi connu sous le nom Rip N Ship

Créé avec CodexDéclaré par le développeuritch.io community (copixel) ↗SimulationCasualSteamPartiellement vérifié

Ouvrez des boosters en live, expédiez les commandes et faites grandir votre boutique de cartes au sous-sol.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • SteamAccès anticipé · Accès anticipé ; le développeur estime qu'il faudra 6 à 12 mois avant la version complète$12.99

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Voir sur Steam

À propos de Rip N Ship Simulator

Un jeu de simulation 2D en pixel art sur le streaming d'ouvertures de boosters : vous fidélisez une communauté, ouvrez des boosters pour vos viewers, gérez les commandes en direct et transformez votre installation au sous-sol en véritable business de rip-and-ship. Sur le forum itch.io, le développeur, copixel, explique l'avoir conçu en trois semaines avec ChatGPT Codex pour écrire le code, en TypeScript avec Phaser 3 et Electron. Il est en accès anticipé sur Steam chez Copixel Studios ; il a d'abord été partagé sur itch.io, qui renvoie désormais vers Steam.

cartes à collectionnerstreamingincrémentalpixel artaccès anticipé

Captures et visuels

Visuel principal de Rip N Ship Simulator · Steam store artwork

Rip N Ship Simulator store artwork
Visuel principal de Rip N Ship Simulator · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Le développeur indique que ChatGPT Codex a écrit le code du jeu en trois semaines environ. La déclaration d'IA sur itch.io mentionne aussi une aide de l'IA pour le code, les graphismes, les sons et le texte ; la déclaration Steam indique que l'IA générative a produit une partie des illustrations de la collection de cartes Oddkin du jeu, et que le chat du Streamer Mode est scripté, et non généré par IA.

Éléments à l'appui
  • DéclaréDéclaration d'IA sur itch.io : AI Assisted — Code, Graphics, Sounds, Text. — itch.io
  • DéclaréLa déclaration d'IA sur Steam ne couvre que les illustrations de la collection de cartes Oddkin ; elle ne mentionne pas le code. — Steam
Approche de développement

Code écrit par ChatGPT Codex en trois semaines environ, selon le développeur ; développé avec Vite, TypeScript, Phaser 3 et Electron.

Moteur / framework
Phaser
Langages
TypeScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
3 semainesDéclaré par le développeuritch.io community (copixel)
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I developed Rip N Ship in just 3 weeks by using ChatGPT Codex to write the code”
— Copixel Studios, I Coded an Indie Game in 3 Weeks Using ONLY ChatGPT Codex (And It's Addictive)

Notes de vérification : Affirmation sur le code d'après la publication du développeur sur le forum itch.io et la déclaration d'IA sur itch.io ; date de sortie, statut d'accès anticipé et développeur d'après la page du magasin Steam. La déclaration Steam ne mentionne que des illustrations générées par IA. La page itch.io renvoie vers cette application Steam.

Historique du développement

  1. Le développeur annonce le jeu sur le forum itch.io, avec une démo web gratuite et une version payante à 6,99 $ sur itch.io.

  2. Sortie en accès anticipé sur Steam sous le nom Rip N Ship Simulator.

    OfficielSteam
  3. 2026

    La page itch.io indique que le jeu est passé sur Steam et renvoie vers la page du magasin Steam.

    Déclaréitch.io

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Steam

Accès anticipé (Accès anticipé ; le développeur estime qu'il faudra 6 à 12 mois avant la version complète)$12.99Page boutique

12,99 $ US sur le magasin Steam (région États-Unis) lors de notre vérification. Windows uniquement.

Joueurs simultanés
Observé
1
au 3 nov. 2026Valve

Joueurs en ligne lors de notre relevé du 3 nov. 2026 via l'API Web Steam. Un relevé ponctuel, ni un pic ni un total.

Évaluations Steam
Observé
30
au 3 nov. 2026Steam

Toutes les évaluations, toutes langues confondues, telles qu'affichées sur la page du magasin.

Évaluations Steam positives
Observé
90%
au 3 nov. 2026Steam
Record de joueurs simultanés
Non communiqué

Non disponible publiquement : Propriétaires estimés, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Exemplaires vendus
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité7.0
Originalité6.0
6.6/ 10 au global

Ouvrir des boosters en live, expédier les commandes et gérer une boutique de cartes au sous-sol : les joueurs adorent le frisson de l'ouverture, le développeur est actif et il y a un Workshop. Les évaluations de joueurs remboursés pointent l'espace disque occupé et les plantages.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Note de la communauté
Pas encore de votes de la communauté · il en faut 25+ pour être classé
Votre note de qualité
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Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
I Coded an Indie Game in 3 Weeks Using ONLY ChatGPT Codex (And It's Addictive)
itch.io community (copixel)
Publication sur les réseaux16 juin 20263 nov. 2026
Rip N Ship on itch.io
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Rip N Ship Simulator on Steam
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Steam Web API: current players (app 4996450)
Valve
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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