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Incremental Traffic store artwork

Incremental Traffic

2026 · Rischer Kriebl

내가 키운 트럭 군단이 마을을 막히게 만들고, 해결책은 오직 교통 법규뿐인 방치형 물류 게임.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • Steam출시됨$9.99

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · Steam

    Steam에서 보기

Incremental Traffic 소개

성장할수록 길이 막히는 아이러니. Incremental Traffic은 절차적으로 생성되는 계곡 마을을 무대로 한 방치형(인크리멘탈) 물류 게임입니다. 밭, 숲, 채석장에서 물자를 실어 공장으로 나르면, 공장은 단순한 도형을 찍어 내고 조립해 더 큰 제품을 만듭니다. 배송할 때마다 돈을 벌어 트럭을 늘리고 공장을 더 빠르게 업그레이드합니다. 도로는 고정되어 있고 그 위의 차량은 전부 내 트럭이라서, 성장할수록 정체가 심해집니다. 쓸 수 있는 도구는 도로 규칙입니다. 양보, 정지, 신호등, 추가 차선, 회전교차로를 그려 넣고, 플레이 후반에는 새 다리, 우회로, 지름길을 살 수 있습니다. 교통 시뮬레이션은 차선 단위로 돌아가며 정체, 교통 마비, 교착 상태가 저절로 생겨납니다. 트럭 모델 4종, 5단계 물자, 3–8개 구역 길이의 마을, 끝없는 Boomtown 모드가 있습니다. 개발자의 Steam AI 사용 공개에 따르면 이 게임은 화면의 모든 것을 그리는 코드까지 포함해 AI 코딩 어시스턴트와 함께 만들었으며, AI가 그린 이미지, 텍스처, 사운드, 음악은 없습니다. 도구 이름은 밝히지 않았고, 데브로그나 웹사이트도 찾지 못했습니다. Windows용 Steam 유료 게임으로, 2026년 11월 1일 출시되었습니다.

방치형물류교통절차적 생성미니멀

스크린샷 및 아트

Incremental Traffic 키 아트 · Steam store artwork

Incremental Traffic store artwork
Incremental Traffic 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨

개발자의 Steam AI 사용 공개에 따르면 이 게임은 AI 코딩 어시스턴트와 함께 만들었고, 여기에는 화면에 보이는 모든 것을 그리는 코드도 포함됩니다. 또한 게임에 AI가 그린 이미지, 텍스처, 사운드, 음악은 없다고 밝힙니다. 어시스턴트의 이름은 밝히지 않았고, 코드 중 얼마만큼을 작성했는지도 밝히지 않았습니다.

개발 방식

Steam 공개 내용 외에는 설명이 없습니다. 개발자는 AI 코딩 어시스턴트와 함께 게임을 만들었으며, 모든 비주얼은 AI 이미지 생성이 아니라 코드로 그렸습니다. 상점 페이지에는 차선 기반 교통 시뮬레이션, 절차적으로 생성되는 마을, 컨트롤러 완전 지원, Steam 클라우드 세이브가 기재되어 있습니다.

엔진 / 프레임워크
비공개
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I built Incremental Traffic together with an AI coding assistant. That includes the code that draws everything you see.”
— Rischer Kriebl, Incremental Traffic on Steam

검증 메모: AI 관련 내용은 단 하나의 출처, 즉 게임 Steam 페이지에 개발자가 직접 작성한 AI 사용 공개(2026년 11월 4일 재확인)에 근거합니다: “I built Incremental Traffic together with an AI coding assistant. That includes the code that draws everything you see. There are no AI-painted images, textures, sounds or music in the game.” 도구 이름도 코드 비중도 밝히지 않았으므로 도구 비공개의 AI 보조 게임으로 기록했습니다. Steam에는 웹사이트가 기재되어 있지 않고, 데브로그나 소셜 게시물도 찾지 못했습니다. Steam에는 개발사와 배급사 모두 Rischer Kriebl로 기재되어 있습니다. 공개 문구는 “I”를 쓰지만 팀 규모는 밝히지 않았습니다. 출시일, 가격, 플랫폼, 언어는 Steam 상점 API를, 평가 수치는 출시 3일 뒤인 2026년 11월 4일 상점 페이지를 근거로 했습니다. 플레이 중 생성되는 AI 콘텐츠는 언급되지 않았습니다.

개발 연혁

  1. Windows용으로 Steam에 US$9.99에 출시되었습니다.

    공식Steam

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

Steam

US$9.99. 2026년 11월 4일 Steam 상점 API에는 30% 할인된 US$6.99(미국 지역)로 표시되었습니다. Windows 전용.

Steam 리뷰 수
관측
65
2026년 11월 4일 기준Steam

2026년 11월 4일 상점 페이지에 표시된 전체 평가 기준.

Steam 긍정 리뷰 비율
관측
89%
2026년 11월 4일 기준Steam

2026년 11월 4일 상점 페이지에 표시된 수치(“매우 긍정적”) 기준.

역대 최고 동시 접속자
비공개

공개되지 않은 정보: 동시 접속자, 추정 보유자 수, 판매량, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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출처

출처유형게재일접속일
Incremental Traffic on Steam
Steam
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증

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