
KERF: Sawmill Tycoon
나무를 베고, 톱을 돌리고, 판자를 파는 것까지 전부 내 손으로 하는 1인칭 제재소 타이쿤. 일꾼은 그다음에 고용합니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- Steam에서 보기Steam출시됨$9.99
Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.
PC · Steam
KERF: Sawmill Tycoon 소개
도끼 한 자루로 시작하는 제재소 사장의 노가다 일기입니다. KERF: Sawmill Tycoon은 플레이어가 움직이지 않으면 아무 일도 일어나지 않는 1인칭 제재소 시뮬레이션입니다. 폭포 아래 빈터에서 도끼 한 자루로 시작해 나무를 베고, 줄기를 통나무로 자르고, 야적장으로 옮긴 뒤 점점 늘어나는 기계 라인에 넣는데, 기계는 직접 손으로 조작하며 손이 얼마나 안정적이냐에 따라 결과물이 달라집니다. 계곡에는 목재 10종이 있고, 가장 좋은 나무는 가장 먼 곳에서 자라며 돈이 아니라 평판으로 개방됩니다. 통나무를 그대로 팔 수는 없습니다. 판자, 장작, 우드칩, 펠릿, 나무껍질, 비료, 주문 제작 가구를 세 등급으로 만들고, 손님이 특정 목재로 만든 특정 제품을 주문하러 야적장에 오면 상자에 담아 카운터에서 팝니다. 나중에는 기계와 카운터에 일꾼을 고용하고, 제재소를 단계별로 업그레이드하고, 내 트럭을 몰고, 숲은 저절로 다시 자라지 않으니 그루터기를 파내고 묘목을 심을 수 있습니다. 낮밤 주기가 있고, 전투나 실패 조건은 없으며, 스트리머는 Twitch나 Kick을 연결해 채팅하는 시청자를 손님으로 등장시킬 수 있습니다. 개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 게임은 거의 전적으로 AI 도구로 만들었고, 코드는 AI 코딩 어시스턴트가 작성했으며, 개발자는 직접 모델링, 리깅, 코딩을 하지 않았습니다. 폴란드의 1인 스튜디오가 Unity 6로 만들었으며, 2026년 8월 20일 Steam에 Windows용으로 출시된 유료 게임이고 인터페이스는 15개 언어를 지원합니다.
스크린샷 및 아트
KERF: Sawmill Tycoon 키 아트 · Steam store artwork
제작 방식
일부 검증됨개발자의 Steam AI 공개 문구에 따르면 게임은 거의 전적으로 AI 도구로 만들었습니다. 개발자는 작업 방향을 정하고 무엇을 게임에 넣을지 고르고 모든 결과물을 승인했지만, 직접 모델링, 리깅, 코딩을 하지는 않았습니다. 코드는 AI 코딩 어시스턴트가 작성했고, 이 어시스턴트는 캐릭터 리깅도 하고 3D 소프트웨어용 스크립트를 작성해 3D 모델 대부분(계곡, 건물, 기계, 나무)을 만들었습니다. 캐릭터와 일부 소품은 AI 3D 도구, 모든 캐릭터 애니메이션은 AI 모션 도구, 모든 음악은 AI 음악 도구, 일부 효과음은 AI 사운드 도구에서 나왔으며, 게임 내 텍스트는 AI의 도움으로 쓰고 AI로 번역했습니다. 게임 실행 중 AI가 생성하는 콘텐츠는 없습니다. 도구나 모델 이름은 나오지 않습니다.
- 개발자스튜디오 사이트는 폴란드의 1인 스튜디오라고 소개하며, 개발자는 혼자서는 게임을 만들 수 없어서 자신이 못 하는 부분을 AI에게 가르쳤다고 말합니다. — MGDB Studio
개발자 한 명이 방향을 정하고 결과를 승인합니다. Steam 공개 문구에 따르면 AI 코딩 어시스턴트가 코드를 작성하고 3D 소프트웨어용 스크립트를 짜서 3D 모델 대부분을 만들었으며, 다른 AI 도구들이 캐릭터, 애니메이션, 음악, 일부 효과음을 생성했고, 나머지 효과음은 사운드 라이브러리에서 가져왔습니다. 프레스 키트는 엔진을 Unity 6로 명시합니다. 공개 문구에 따르면 Twitch 연동은 실제 시청자가 입력한 메시지만 보여 줍니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Unity 6
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표MGDB Studio
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“The developer directed the work, chose what went into the game and approved every result, but did not model, rig or write code by hand.”검증 메모: AI 관련 주장은 게임 Steam 페이지에 개발자가 작성한 AI 공개 문구(2026년 11월 4일 재확인)에 근거하며, 게임을 거의 전적으로 AI 도구로 만들었고 개발자는 직접 코드를 쓰지 않았다고 되어 있습니다. 도구 이름이 없어 도구는 비공개로 기록했습니다. Steam은 mgdbstudio.com을 게임 웹사이트로 표기하며, 이 사이트는 Steam 페이지(“Get it on Steam”)를 링크하고 MGDB Studio를 폴란드의 1인 게임 스튜디오라고 소개하며, 프레스 키트는 엔진을 Unity 6로 명시합니다. 공개된 대로 캐릭터, 애니메이션, 음악, 일부 효과음은 출시 전에 AI로 생성되었고, 공개 문구에 따르면 게임 실행 중 AI가 생성하는 콘텐츠는 없으며 Twitch/Kick 기능은 실제 시청자의 채팅 메시지를 보여 줍니다. 출시일, 가격, Windows 전용, 15개 언어는 Steam 상점 API에서, 리뷰 수치는 2026년 11월 4일 상점 페이지에서 확인했습니다.
개발 연혁
US$9.99에 Steam에서 Windows용으로 출시.
공식Steam
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
2026년 11월 4일 Steam 상점 API 기준 US$9.99(미국 지역). Windows 전용.
2026년 11월 4일 상점 페이지 표시 기준(“이 게임의 사용자 리뷰 38개 중 92%가 긍정적”, “긍정적”).
공개되지 않은 정보: 동시 접속자, 추정 보유자 수, 판매량, 총매출.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| KERF: Sawmill Tycoon on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| MGDB Studio — KERF: Sawmill Tycoon, out now on Steam MGDB Studio | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Press kit - KERF: Sawmill Tycoon MGDB Studio | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





