
AI로 만든 브라우저 게임 게임잼, Vibe Jam 2025 1위 수상작. 🚕
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무료 플레이 — 공식 사이트게임잼의 AI 코드 규정, 스토어의 AI 사용 고지, 개발자 본인의 발언을 통해 대부분 AI 코딩 툴로 만들어졌다고 기록된 게임들이지만, 구체적인 툴 이름을 밝힌 출처는 없습니다. 추측하는 대신 이곳에 분류합니다.
인기 급상승순. 게임을 열면 툴을 정확히 어떻게 썼는지와 그 근거 출처를 볼 수 있습니다.

AI로 만든 브라우저 게임 게임잼, Vibe Jam 2025 1위 수상작. 🚕
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Vibe Jam 2025 2위 수상작. 지금은 게임잼 당시 주소에서 플레이할 수 없습니다.
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내 책상 위에서 펼쳐지는 혼합현실 항공 관제, AI 코딩 에이전트로 제작.
아직 출시 전
출시 예정 · Meta Quest
1인 아티스트가 만들고 코드는 AI가 작성한 공룡 덱빌딩 게임.
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작은 충전 가게를 운영하며 케이블이 꼬이지 않게 관리하세요.
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타이베이 거리를 누비는 오픈월드 범죄 게임, 개발자 aicodewithme가 AI로 바이브 코딩해 만들었습니다. 🚗
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키르기스스탄 길거리에서 살아남는 3D 인생 시뮬레이션. 코드는 ChatGPT가 썼습니다.
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AI 에이전트가 직접 기획하고 코딩했다고 페이지에 적힌, 졸라맨 마을 인생 시뮬레이션.
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1400년경 독일 자유도시에서, 작은 공방 주인부터 시장 자리까지 올라가 보세요.
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기근에서 왕관 쟁탈전까지, 중세 왕국에서 평민의 일생을 살아 보세요.
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1981년 TRS-80 텍스트 어드벤처를 Claude Code로 브라우저용 리마스터. 📟
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AI 안전을 다룬 짧은 선택형 어드벤처. 코드는 주로 Claude와 ChatGPT가 짰습니다.
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커맨드 선택에 엔딩 9개, 아주 짧은 일본어 연애 노벨 게임. Claude Code가 만들었습니다.
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Steam 페이지에 AI가 코드 전부를 썼다고 적힌, 뱀서라이크 강령술 덱빌딩 게임.
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Steam에서 보기공이 우르르 쏟아지는 중국어 벽돌깨기 위챗 미니게임. Google Antigravity로 만들었습니다.
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800년 만에 깨어난 전쟁 AI의 소규모 4X 전략 게임. 개발자는 바이브 코딩으로 만들었다고 밝힙니다.
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무너져 가는 컴퓨터 시스템을 거슬러 올라 데이터 패킷을 User에게 전달하는 짧은 사이버펑크 플랫포머.
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중국 역사 속 어딘가에 랜덤으로 태어나, 그 인생을 한 해씩 살아 보세요.
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총알 한 발 한 발을 직접 만드는 생산 라인을 짓는 TapTap 타워 디펜스 공장 게임. 개발자는 코드 전부를 AI가 작성했다고 밝힙니다.
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스킬끼리 서로를 배로 불려 주는 마법사 길드 운영 방치형 RPG. 개발자는 100% 바이브 코딩이라고 말합니다. 🧙
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항상 위에 떠 있는 작은 창 속 방치형 종스크롤 슈팅. 전투기는 알아서 날고 쏘고, 당신은 업그레이드만 짜면 됩니다.
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기를 모으고 경지를 돌파하며 다른 플레이어와 함께 싸우는 온라인 수선 방치형 RPG.
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2~4인용 무료 로컬 아레나 게임. 디자이너에 따르면 AI 코딩 에이전트가 기획서를 바탕으로 코드 전부를 작성했습니다.
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뇌세포 하나뿐인 작은 주황 고양이가 자기보다 작은 건 전부 공에 붙이며 굴러가는 무료 굴리기 게임. 다음 차례는 행성입니다. 🐈
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Sweetie's Motel의 협동 야간 근무 호러: 손님들의 요청을 처리하고, Sweetie가 움직이지 못하게 손전등을 계속 비추세요. 🔦
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TapTap의 21일 챌린지 聚光灯 2026을 위해 만든 카드 합성 요리 대결 게임. 개발자는 스토어 설명에서 코드를 전부 AI가 썼다고 밝힙니다. 🍳
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로그라이크 탑까지 갖춘 턴제 동화 카드 RPG. 개발자는 처음부터 끝까지 AI로 만든 게임이라고 말합니다.
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TapTap에서 데모 보기Dragon Quest의 아버지 Yuji Horii가 AI에게 지시만 해서 약 30분 만에 만들었다는 짧은 브라우저 취조 미스터리. 🔍
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작은 마을에 방 한 칸 얻고, 군 신문에 소설을 실어 월세를 버는 텍스트 시뮬. 첫 게임에 도전한 개발자는 자기 아이디어로 AI가 만들었다고 말합니다. ✍️
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랭크 시즌, 1:1 대결, 팀전까지 갖춘 경쟁형 온라인 멀티플레이 스네이크. 원작 이후 14년 만에 Rust로 다시 썼으며, 개발자는 AI가 너무 좋아져서 직접 코드를 쓰지 않게 됐다고 말합니다. 🐍
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슈퍼 32X용 3D 차량 전투 게임. PlayStation 카 컴뱃 게임의 디컴파일에 문서화된 메커니즘을 다시 구현했고, 차량과 아레나, 콘텐츠는 모두 자체 제작입니다. 🚗
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슈퍼 32X용 탑다운 범죄 샌드박스. 오픈소스 GTA 1 재구현작 Carnage3D의 게임 디자인을 클린룸 방식으로 다시 구현했고, 도시와 에셋은 자체 제작입니다.
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무료 버블 슈터 Frozen Bubble(그 자체가 퍼즐 보블 클론)의 비공식 슈퍼 32X 이식판. 100개 스테이지, 2인 대전과 CPU 대전, Frozen Bubble의 GPL 사운드트랙을 편곡한 음악까지.
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내가 키운 트럭 군단이 마을을 막히게 만들고, 해결책은 오직 교통 법규뿐인 방치형 물류 게임.
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타워가 떨어지는 블록으로 내려오고, 그걸 끌어다 놓아 본부 주위에 벽을 쌓는 Steam 타워 디펜스.
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알록달록한 오픈 월드 비행 샌드박스. 비행장 사이를 오가며 관광과 곡예비행을 즐기거나, 모드를 바꿔 지상 목표를 기총 소사하고 영토를 점령하세요.
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한 명은 수업을 하고, 나머지는 선생님 몰래 과자를 먹어 치우는 온라인 파티 게임. 🍫
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Bloomberg 스타일 터미널 하나로 진행하는 트레이딩 시뮬레이션. 채권자에게 진 빚을 갚으려면 그 사람 돈으로 매매해서 벌어야 합니다. 📈
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지하 땅굴에서 마을을 지키는 동안 광부들이 적진까지 굴을 파 기습을 노리는 TapTap의 소규모 타워 디펜스. 1인 개발자는 직접 구상하고 AI로 만들었다고 말합니다.
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80년대 던전 크롤러에 바치는 러브레터를 표방한 픽셀 아트 다크 판타지 탈출 게임.
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TapTap의 세로형 방치형 수선 RPG. 5인 파티로 자동 전투하며 일곱 번의 대겁을 넘고, 매번 더 앞선 곳에서 새 인생을 시작합니다. 개발자는 1인과 AI가 12일 만에 만들었다고 말합니다.
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주문과 변신을 섞어 요왕과 맞붙는 TapTap의 3D 봉술 액션 게임. 개발자는 프로그래밍·아트·음악은 AI, 기획만 사람이 했다고 말합니다.
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원소 카드로 요동치는 지형을 잠재우고 고양이 마을을 키우는 TapTap의 카드 전략 문명 게임. 팀이 처음으로 AI 도구만으로 개발해 TapTap 21일 聚光灯 챌린지에 낸 작품입니다.
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아기 돼지가 모아 점프, 2단 점프, 활공을 익히며 풀밭 스테이지 11개에서 당근을 찾는 TapTap의 짧고 쉬운 점프 게임. 聚光灯 2026 챌린지 출품작으로, 개발자는 전부 AI가 만들었다고 말합니다. 🐷
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하루 한 번 선택하는 TapTap의 경영 게임. 다리 밑에서 200위안으로 시작해 7일마다 빚을 갚으며 고물 줍기부터 상장까지 올라갑니다. 1인 개발자는 AI와 함께 만들었다고 말합니다.
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몬스터를 잡을 때마다 영구 스탯 포인트를 얻는 TapTap의 세로형 방치형 RPG. 개발자는 기술적으로 오래 막혀 있던 아이디어를 AI 도구 덕분에 드디어 구현했다고 말합니다.
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앞뒷면이 있는 40개 스테이지와 명상 모드를 갖춘 잔잔한 물리 매치3 퍼즐. TapTap 聚光灯 2026 챌린지 출품작으로, 개발자는 규칙과 방향만 정하고 작업은 AI에게 맡겼다고 말합니다.
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대장을 조종하면 동료들이 뱀처럼 한 줄로 따라붙어 몰려오는 적을 물리치는 TapTap의 세로형 파티 게임. 개발자들은 아트·음악·코드 일부를 AI의 도움으로 만들었다고 말합니다.
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TapTap에서 다른 AI 제작 게임들을 보고 직접 AI로 생성해 봤다는 첫 제작자의 소박한 경주마 육성 게임.
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교실에서 하던 “북 크리켓”을 브라우저로. 문학 고전을 아무 페이지나 펼치면 페이지 번호가 곧 득점입니다. 디자이너는 완전히 바이브 코딩으로 만든 실험이라고 부릅니다.
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움직이는 태양계 곳곳으로 토치선을 보내는 하드 SF 화물 운송 타이쿤, 무대는 비행 갑판처럼 꾸민 관제 화면입니다.
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포크 든 피클이 되어 세균과 곰팡이 스무 웨이브를 뚫고 냉장고를 지켜 내는 1~4인 협동 아레나 서바이버 로그라이크. 🥒
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비 내리는 동네에서 펼쳐지는 싸구려 도박 픽셀 게임: 500달러, 월세방, 뽑기 복권과 슬롯머신, 그리고 돈이 있든 없든 꼬박꼬박 날아오는 청구서.
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나무를 베고, 톱을 돌리고, 판자를 파는 것까지 전부 내 손으로 하는 1인칭 제재소 타이쿤. 일꾼은 그다음에 고용합니다.
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시즌 모드, 링크 디자이너, 코칭 모드까지 갖춘 풀 물리 컬링 시뮬레이션. 클럽에서 컬링을 하는 개발자가 AI의 힘을 빌려 만들었습니다. 🥌
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코드는 AI 에이전트가 쓰고, 리뷰하고, 승인합니다. 당신은 마지막 인간 리뷰어, 배포된 건 전부 당신 이름으로 남습니다. 🤖
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지하실에서 콜드콜로 시작해 아홉 단계 직급을 올라 회사 상장까지, 영업직을 풍자한 방치형 커리어 게임.
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부품을 모으고 작은 아이템 퍼즐을 풀며, 폭풍이 마을을 지워 버리기 전에 수수께끼의 신호를 쫓는 포스트 아포칼립스 포인트 앤 클릭 어드벤처.
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나뭇가지와 통나무를 넣고 불씨에 바람을 불어 넣으며, 날씨와 연기를 살펴 밤새 모닥불을 지키세요. 🔥
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메인 스테이지 15개와 무한 모드를 갖춘 TapTap의 심해 낚시 미니게임. 1인 개발자는 AI와 함께 혼자 만들었다고 말합니다.
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주사위 다섯 개를 굴려 원 페어, 트리플, 스트레이트로 각 거점의 목표를 달성하고 숲속 동물 동료를 모으는 TapTap 싱글플레이 주사위 전략 게임. 개발자는 AI와 함께 만들었다고 말합니다.
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같은 단계 과일 세 개를 붙여 합치고 입고·도전 주문을 채우는 TapTap의 3분 과일 가게 머지 퍼즐. 개발자는 AI의 도움을 받아 만든 첫 미니게임이라고 말합니다. 🍉
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개발자 말로는 요즘 인기 만점인 大肥鱼가 주인공인 TapTap 방치형 성장 먹방 게임. 자기는 뚱뚱하지 않다고 우기는 물고기를 방, 마당, 도시가 비좁아질 때까지 먹이세요. 개발자는 매일 AI로 방치형 게임을 만든다고 말합니다.
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스토어 소개 전체가 ‘바이브 코딩으로 나온 실험작’ 한 줄뿐인 TapTap의 작은 아케이드 실험작. Starkyries 개발자의 작품입니다.
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분해된 큐브 로봇이 쓰레기통에서 찾은 부품으로 스스로를 다시 조립하는, TapTap 聚光灯 2026 잼 1인 데모. 이야기는 개발자가 썼고, 프로그래밍·아트·사운드는 AI로 만들었다고 합니다.
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토끼의 울음소리를 꺾고, 나누고, 키워서 길을 만드는 탑다운 픽셀 퍼즐 게임. 3인 잼 팀은 코드를 거의 다 AI 도구가 썼다고 말합니다. 🐰
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보드 가장자리가 반대편과 이어지는 흑백 블록 배치 퍼즐. TapTap 聚光灯 2026 챌린지용으로, 개발자는 12일 동안 순수하게 AI만으로 약 70위안을 들여 만들었다고 합니다.
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끝없이 반복되는 지하철 객차에서 싸우는 TapTap 전투 게임. 랜덤 스킬 조합, 20종이 넘는 몬스터, 엔딩 4개. TapTap 聚光灯 2026 챌린지용으로, 개발자는 코드를 전부 GPT가 썼다고 합니다. 🚇
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AI 붐 직전인 2024년 1월, 갓 출발한 프리랜서 일러스트레이터가 일상의 순간을 영감 카드로 바꾸는 짧은 인생 이야기. 개발자는 AI가 코드 작성과 이미지 그리기를 도왔다고 합니다.
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페트리 접시 속 미생물을 8일 동안 빛줄기로 이끄는 짧은 심우주 SF 게임. 백엔드 프로그래머가 TapTap 聚光灯 2026 챌린지를 위해 AI와 함께 혼자 만들었습니다. 🔬
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원시 수프 속에서 살아남으며 진화 업그레이드 75종을 자유롭게 고르는 심플한 로그라이크. 第五文明:涌现의 개발자가 TapTap 聚光灯 2026 챌린지를 위해 전부 AI로 만들었다고 합니다.
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낮에는 꼬마 새싹들을 먹이고 훈련시키고, 밤에는 이끌고 나가 몬스터와 싸우는 TapTap 육성·전투 게임. 개발자의 첫 게임잼 데모로, 스토어 페이지에는 아트·사운드·텍스트·프로그램이 전부 AI 생성이라고 적혀 있습니다.
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금요일 밤, 잠들기 전 떠오르는 생각들을 다룬 짧은 TapTap 텍스트 게임. TapTap 聚光灯 2026 챌린지용으로, 이야기는 개발자가 썼고 아트 에셋과 프로그램은 AI로 생성했다고 합니다. 🌙
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줄을 지우는 대신 목표 모양을 만들어 내는 QuickBASIC 낙하 블록 퍼즐. 기획은 개발자가 했고, 코드는 한 줄도 빠짐없이 GPT 5.4 Sol이 썼다고 합니다.
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작업 표시줄 위에 앉아 실제 타이핑과 클릭으로 레벨이 오르는 픽셀 아트 RPG. 스킬 23종을 99레벨까지, 전투, Slayer 과제, 모드까지 지원합니다. ⌨️
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한 화면짜리 트랙에서 펼쳐지는 미니멀 탑다운 아케이드 레이싱. 차체 전체가 도로를 벗어나기 전까지는 살아 있고, 리더보드 리플레이가 고스트 카로 달립니다.
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압력은 치솟고 수위는 떨어지고 고장은 줄줄이 터지는 와중에, 1980년대 녹색 화면 터미널로 석탄 화력 발전소를 돌리세요.
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운이 아니라 스킬로 시장을 이기는 중국어 로그라이크 주식 게임. 시스템이 대신 치트를 써 주니까요. 📈
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2D 픽셀 아트 채굴 게임. 외로운 드워프가 절차 생성 동굴을 파 내려가며 광석을 캐고, 마을에서 곡괭이를 강화하고, 그래플링 훅으로 협곡을 건넙니다.
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인터넷 최악의 AI 스타트업을 운영하는 풍자 방치형 게임. 그 안에 덱빌딩 포커 로그라이크까지 숨어 있습니다. 🤖
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전투 계획을 직접 짜고, 절차 생성 전리품을 모으고, 영구 사망 PvP 토너먼트에 나서는 텍스트 기반 검투사 경영 시뮬레이션. 코드는 디자이너가 직접 만든 AI 에이전트 하네스가 짰습니다.
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한 소년의 꿈속에서 펼쳐지는 무료 상점 경영 방치형 시뮬레이션. 던전에서 전리품을 챙기고, 노점을 열고, 가격을 정하고, 다음 탐험을 위해 장비를 맞추세요.
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수성에서 명왕성까지 굽이치는 네온 터널을 달리는 리듬 러너. 박자에 맞춰 비트 게이트를 찍고, PERFECT를 이어 Star Power를 터뜨리세요. 🎧
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유사 인간이 사람 행세를 한다는 소문이 도는 구역에서 낡은 푸드 트럭을 몰며, 오직 대화만으로 누구에게 음식을 내줄지 결정하세요.
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705년 신룡정변 이후 이어지는 음모의 소용돌이에 휘말린 금오위가 되어 당나라를 누비는 역사 텍스트 어드벤처.
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용감한 범선이 주인공인 작은 스크롤 슈팅 게임. 개발자가 Steam 출시 과정을 체험해 보려고 만들었습니다.
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