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Fireplace Vibe start screen

Fireplace Vibe

Mycolaos · 다른 이름 Cozy Fire Builder

비공개 AI 툴로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗캐주얼브라우저일부 검증됨

나뭇가지와 통나무를 넣고 불씨에 바람을 불어 넣으며, 날씨와 연기를 살펴 밤새 모닥불을 지키세요. 🔥

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 fireplacevibe.mycolaos.com, 2026년 11월 3일 확인. 참가자의 X 계정 mycolaos(표시 이름 Tiro Aeternus) 소개글에 링크되어 있으며, 이 계정은 개발자 사이트 mycolaos.com도 링크합니다. 게임은 이 사이트의 서브도메인에서 실행됩니다. 또한 Vibe Jam 2026 공식 게임 데이터의 출품작 URL이기도 합니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Fireplace Vibe 소개

보고만 있어도 마음이 노곤해지는, 불을 꺼뜨리지 않는 것이 목표인 작고 아늑한 브라우저 스코어 어택 게임으로, 게임 페이지에는 Cozy Fire Builder라는 이름으로 표시됩니다. 해 질 녘 모닥불 옆에서 시작해 최대한 오래 밤을 버티는 것이 목표입니다. 나뭇가지 더미에서 불에 땔감을 넣고, 길게 눌러 힘을 모았다가 통나무를 던져 넣고, 불꽃에 바람을 불어 넣으면서 산소와 연기 수치를 지켜봐야 합니다. 맑음, 바람, 비, 눈 같은 날씨에 따라 연료가 타는 속도가 달라지고, 돌풍, 젖은 장작, 완벽한 공기 같은 일시적 이벤트가 잠시 도움이 되거나 방해가 됩니다. 어두운 언덕에는 늑대 실루엣이 어슬렁거립니다. 불이 꺼지거나 연기에 질식하면 런이 끝나고, 게임은 버틴 시간(초)을 최고 기록과 함께 보여 줍니다. 참가자는 아늑한 게임을 만들고 싶었지만 산악자전거 여행을 위한 아늑한 세계를 만드는 데 실패해 단순한 모닥불로 방향을 틀었다고 말합니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있었던 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 공식 제출 정보에는 도구가 Google AI Studio로 적혀 있습니다. 출품작 945개 중 84위를 기록했습니다. 데스크톱과 모바일 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.

힐링모닥불스코어 어택날씨바이브 잼

제작 방식

일부 검증됨

Google AI Studio는 Gemini 모델로 앱을 만드는 Google의 브라우저 기반 도구입니다. Vibe Jam 2026 공식 제출 정보에서 참가자는 도구로 “AI Studio Google”을(엔진으로는 “Google AI Studio”를) 적었고, AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 어떤 모델을 어떻게 썼는지 설명한 개발 일지는 없습니다. 게임 자체는 Gemini나 다른 AI 서비스를 호출하지 않습니다. 제출 정보는 잼 버전에만 해당합니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026을 위해 만들었으며, 도구로는 Google AI Studio가 명시되어 있습니다. 실제 게임은 2D 캔버스에 장면을 그리는 React 웹 앱이고, 인터페이스에는 Framer Motion을 사용합니다. 최고 기록은 브라우저의 로컬 스토리지에 저장됩니다.

엔진 / 프레임워크
비공개 (2D 캔버스 기반 React 웹 앱)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I wanted a cozy vibes game, I failed to create a cozy world for MTB traveling, so I pivoted to a simple fireplace.”
— Mycolaos, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(“AI Studio Google”), 엔진(“Google AI Studio”), 장르(“Point and click”), 소개 문구(“Enjoy fireplace”), 영감의 원천, 멀티플레이어(No)·모바일·포털 항목은 Vibe Jam 2026 공식 게임 데이터에 있는 참가자 답변에서 가져왔습니다(최종 순위 945개 중 84위, 수상 없음). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. Google AI Studio는 이 사이트가 추적하는 도구가 아니므로, 도구는 ‘비공개’로 기록하고 본문에 Google AI Studio를 명시했습니다. 제출 시각은 2026년 5월 1일 13:39 UTC로, 잼 페이지의 마감 시각 13:37 UTC보다 2분 늦었지만 순위에는 올랐습니다. 개발자: 잼 데이터에는 X 핸들 mycolaos(표시 이름 Tiro Aeternus)가 적혀 있으며, 이 프로필의 소개글에는 게임 주소가 있고 “a Frontend Engineer”인 Mycolaos의 사이트 mycolaos.com이 링크되어 있습니다. 이 사이트에는 게임이 올라와 있지 않습니다. 팀 규모와 거주지는 명시되어 있지 않습니다. 연료, 산소와 연기, 날씨, 이벤트, 종료 조건, 최고 기록은 게임 스크립트에서 확인했습니다. 목표(최대한 오래 버티기), 두 가지 실패 조건, 점수가 있으므로 게임으로 수록했지만, 규모는 매우 작습니다. 게임 스크립트는 잼 위젯과 Google Analytics하고만 통신하며, Gemini SDK나 다른 AI 서비스 호출은 들어 있지 않습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지 위젯 카운터에는 fireplacevibe.mycolaos.com에 대해 플레이 457회, 포털 이동 308회가 표시되었습니다(관측치. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 명시되어 있지 않으며, 잼 제출일은 2026년 5월 1일입니다.

개발 연혁

  1. 마감일에 Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출 시각은 13:39 UTC로, 공지된 마감 시각 13:37 UTC 직후). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 84위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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커뮤니티 평점
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출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Cozy Fire Builder (game page and script)
Mycolaos
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Mycolaos (developer's site)
Mycolaos
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Tiro Aeternus (@mycolaos) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Mycolaos
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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