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Fireplace Vibe start screen

Fireplace Vibe

Mycolaos · También conocido como Cozy Fire Builder

Hecho con Herramienta de IA no reveladaDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗CasualNavegadorVerificado en parte

Mantén viva una hoguera toda la noche: échale ramas y troncos, sopla las llamas y vigila el tiempo y el humo. 🔥

Dónde jugar

Web oficial fireplacevibe.mycolaos.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado en la bio de la cuenta de X del participante, mycolaos (nombre visible Tiro Aeternus), que también enlaza la web del desarrollador, mycolaos.com; el juego funciona en un subdominio de ese sitio. También es la URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Fireplace Vibe

Un pequeño y acogedor juego de puntuación para el navegador sobre mantener vivo un fuego, que en su propia página aparece como Cozy Fire Builder: mantita y a resistir. Empiezas al anochecer junto a una hoguera e intentas mantener a raya la noche el mayor tiempo posible: alimentas el fuego con una reserva de ramas, mantienes pulsado para cargar y lanzar un tronco y soplas las llamas, sin perder de vista los niveles de oxígeno y de humo. El tiempo despejado, ventoso, lluvioso o nevado cambia lo rápido que se consume el combustible, y eventos pasajeros como una ráfaga de viento, la leña húmeda o un aire perfecto ayudan o perjudican durante un rato; la silueta de un lobo deambula por la ladera a oscuras. La partida termina cuando el fuego se apaga o cuando te asfixias con el humo, y el juego muestra cuántos segundos has aguantado junto a tu mejor sesión. El participante cuenta que quería un juego acogedor, que no consiguió crear un mundo acogedor para viajar en bici de montaña y que cambió de rumbo hacia una simple chimenea. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera una IA; la inscripción oficial indica Google AI Studio como herramienta. Terminó en la posición 84 de 945 participantes. Gratis, en navegadores de escritorio y móvil.

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Cómo se hizo

Verificado en parte

Google AI Studio, la herramienta de Google para crear aplicaciones con modelos Gemini desde el navegador. En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica «AI Studio Google» como herramienta (y «Google AI Studio» como motor) y responde «Yes» en el campo de código escrito por IA. Ningún devlog indica qué modelo se usó ni cómo. El juego en sí no hace llamadas a Gemini ni a otros servicios de IA. La inscripción solo cubre la versión de la jam.

Pruebas
Enfoque de desarrollo

Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Google AI Studio como herramienta declarada. El juego publicado es una aplicación web React que dibuja la escena en un canvas 2D, con Framer Motion para la interfaz; la mejor sesión se guarda en el almacenamiento local del navegador.

Motor / framework
No revelado (aplicación web React sobre un canvas 2D)
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I wanted a cozy vibes game, I failed to create a cozy world for MTB traveling, so I pivoted to a simple fireplace.”
— Mycolaos, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: Herramienta («AI Studio Google»), motor («Google AI Studio»), género («Point and click»), presentación («Enjoy fireplace»), inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil y portal tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (posición final 84 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90% de código escrito por IA. Google AI Studio no es una de las herramientas que sigue este sitio, por lo que la herramienta se registra como no revelada y Google AI Studio se nombra en el texto. La inscripción tiene fecha del 1 may 2026 a las 13:39 UTC, dos minutos después del plazo de las 13:37 UTC indicado en la página de la jam; aun así se clasificó. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X mycolaos (nombre visible Tiro Aeternus), cuya bio incluye la dirección del juego y enlaza mycolaos.com, el sitio de Mycolaos, «a Frontend Engineer»; ese sitio no lista el juego. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. El combustible, el oxígeno y el humo, el clima, los eventos, las condiciones de fin de partida y el récord de mejor sesión proceden del código del juego. Lo incluimos como juego porque tiene un objetivo (aguantar lo máximo posible), dos condiciones de derrota y una puntuación; es un juego muy pequeño. El código del juego solo se comunica con el widget de la jam y con Google Analytics; no contiene el SDK de Gemini ni otras llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 457 partidas y 308 transferencias por portal para fireplacevibe.mycolaos.com el 4 nov 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 may 2026.

Historia del desarrollo

  1. Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 el día del cierre (hora de inscripción 13:39 UTC según los datos oficiales de juegos, justo después del plazo publicado de las 13:37 UTC); la jam exigía al menos un 90% de código escrito por IA. Posición final 84 de 945 participantes, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Cozy Fire Builder (game page and script)
Mycolaos
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Mycolaos (developer's site)
Mycolaos
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Tiro Aeternus (@mycolaos) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Mycolaos
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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