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Fireplace Vibe start screen

Fireplace Vibe

Mycolaos · Aussi connu sous le nom Cozy Fire Builder

Créé avec Outil IA non communiquéDéclaré par le développeurVibe Jam ↗CasualNavigateurPartiellement vérifié

Gardez un feu de camp allumé toute la nuit : nourrissez-le de brindilles et de bûches, soufflez sur les flammes et surveillez la météo et la fumée. 🔥

Où y jouer

Site officiel fireplacevibe.mycolaos.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans la bio du compte X mycolaos du participant (nom affiché Tiro Aeternus), qui renvoie aussi vers le site du développeur mycolaos.com ; le jeu tourne sur un sous-domaine de ce site. C'est aussi l'adresse de la participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Fireplace Vibe

Un petit jeu de score cosy sur navigateur, tout chaud, où il s'agit de maintenir un feu en vie ; sur sa propre page, il s'affiche sous le nom Cozy Fire Builder. On commence au crépuscule à côté d'un feu de camp et on tente de tenir la nuit à distance le plus longtemps possible : on alimente le feu avec une réserve de brindilles, on maintient appuyé pour charger et lancer une bûche, et on souffle sur les flammes, tout en gardant un œil sur les niveaux d'oxygène et de fumée. Le temps clair, venteux, pluvieux ou neigeux modifie la vitesse à laquelle le combustible brûle, et des événements passagers comme une rafale de vent, du bois humide ou un air parfait aident ou pénalisent pendant un moment ; la silhouette d'un loup rôde sur la colline plongée dans le noir. La partie se termine quand le feu s'éteint ou quand on suffoque dans la fumée, et le jeu affiche le nombre de secondes tenues à côté de la meilleure session. Le participant explique qu'il voulait un jeu cosy, qu'il n'a pas réussi à bâtir un monde cosy pour des balades en VTT et qu'il s'est rabattu sur un simple feu de cheminée. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique Google AI Studio comme outil. Il a terminé 84e sur 945 participations. Gratuit, dans les navigateurs sur ordinateur et sur mobile.

cosyfeu de campscore attackmétéovibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié

Google AI Studio, l'outil de Google qui permet de créer des applications avec les modèles Gemini depuis le navigateur. Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique « AI Studio Google » comme outil (et « Google AI Studio » comme moteur) et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA. Aucun devlog ne précise quel modèle a été utilisé ni comment. Le jeu lui-même n'effectue aucun appel à Gemini ni à d'autres services d'IA. La soumission ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, avec Google AI Studio cité comme outil. Le jeu en ligne est une application web React qui dessine la scène sur un canvas 2D, avec Framer Motion pour l'interface ; la meilleure session est conservée dans le stockage local du navigateur.

Moteur / framework
Non communiqué (application web React sur un canvas 2D)
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I wanted a cozy vibes game, I failed to create a cozy world for MTB traveling, so I pivoted to a simple fireplace.”
— Mycolaos, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (« AI Studio Google »), moteur (« Google AI Studio »), genre (« Point and click »), accroche (« Enjoy fireplace »), inspiration et indications multijoueur (Non), mobile et portail d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (classement final 84e sur 945 participations, sans récompense) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Google AI Studio ne fait pas partie des outils suivis par ce site ; l'outil est donc enregistré comme non communiqué, Google AI Studio étant nommé dans le texte. La soumission est datée du 1er mai 2026 à 13:39 UTC, deux minutes après la date limite de 13:37 UTC indiquée sur la page de la jam ; elle a tout de même été classée. Développeur : les données de la jam donnent le compte X mycolaos (nom affiché Tiro Aeternus), dont la bio indique l'adresse du jeu et renvoie vers mycolaos.com, le site de Mycolaos, « a Frontend Engineer » ; ce site ne liste pas le jeu. La taille de l'équipe et le lieu ne sont pas indiqués. Le combustible, l'oxygène et la fumée, la météo, les événements, les conditions de fin et le record de meilleure session proviennent du script du jeu. Nous le retenons comme jeu parce qu'il a un objectif (tenir le plus longtemps possible), deux conditions d'échec et un score ; c'est un jeu très modeste. Le script du jeu ne communique qu'avec le widget de la jam et Google Analytics ; il ne contient ni SDK Gemini ni autre appel à des services d'IA. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 457 parties et 308 transferts par portail pour fireplacevibe.mycolaos.com le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, ces chiffres ne sont donc pas retenus comme métriques). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 1er mai 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 le jour de la date limite (horodatage de soumission 13:39 UTC dans les données officielles des jeux, juste après la date limite publiée de 13:37 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final 84e sur 945 participations, sans récompense.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

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Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Cozy Fire Builder (game page and script)
Mycolaos
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Mycolaos (developer's site)
Mycolaos
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Tiro Aeternus (@mycolaos) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Mycolaos
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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