
Fireplace Vibe
ประคองกองไฟให้ลุกโชนตลอดคืน เติมกิ่งไม้และท่อนฟืน เป่าไฟ และคอยดูทั้งสภาพอากาศและควัน
เว็บไซต์ทางการ fireplacevibe.mycolaos.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ในไบโอของบัญชี X mycolaos ของผู้เข้าแข่งขัน (ชื่อที่แสดง Tiro Aeternus) ซึ่งลิงก์ไปยังเว็บไซต์ของผู้พัฒนา mycolaos.com ด้วย เกมรันอยู่บนซับโดเมนของเว็บไซต์นั้น และยังเป็น URL ผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Fireplace Vibe
เกมชิล ๆ ก่อนนอน — เกมล่าคะแนนขนาดเล็กบรรยากาศอบอุ่นบนเบราว์เซอร์ ว่าด้วยการรักษากองไฟไม่ให้ดับ หน้าเกมเองใช้ชื่อว่า Cozy Fire Builder ผู้เล่นเริ่มตอนพลบค่ำข้างกองไฟ และพยายามต้านความมืดของคืนให้นานที่สุด เติมไฟจากกองกิ่งไม้ กดค้างเพื่อชาร์จแล้วโยนท่อนฟืนลงไป และเป่าไฟ พร้อมคอยดูระดับออกซิเจนและควัน สภาพอากาศแบบแจ่มใส ลมแรง ฝนตก และหิมะตกเปลี่ยนความเร็วที่เชื้อเพลิงมอดไหม้ และเหตุการณ์ชั่วคราวอย่างลมกระโชก ไม้ชื้น หรืออากาศเป็นใจจะช่วยหรือถ่วงอยู่พักหนึ่ง ส่วนเงาหมาป่าเดินวนอยู่บนเนินเขามืด ๆ รอบการเล่นจบเมื่อไฟดับหรือเมื่อผู้เล่นสำลักควัน แล้วเกมจะแสดงว่าอยู่รอดได้กี่วินาที เทียบกับเซสชันที่ดีที่สุด ผู้เข้าแข่งขันเล่าว่าอยากทำเกมบรรยากาศอบอุ่น พยายามสร้างโลกอบอุ่นสำหรับการเดินทางด้วยจักรยานเสือภูเขาแต่ไม่สำเร็จ จึงเปลี่ยนมาทำกองไฟง่าย ๆ แทน เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Google AI Studio เป็นเครื่องมือ เกมจบที่อันดับ 84 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนGoogle AI Studio เป็นเครื่องมือบนเบราว์เซอร์ของ Google สำหรับสร้างแอปด้วยโมเดล Gemini ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันระบุเครื่องมือว่า “AI Studio Google” (และระบุเอนจินว่า “Google AI Studio”) และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ ไม่มี devlog ที่บอกว่าใช้โมเดลใดหรือใช้อย่างไร ตัวเกมเองไม่ได้เรียกใช้ Gemini หรือบริการ AI อื่น ข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันในแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 โดยระบุ Google AI Studio เป็นเครื่องมือ เกมเวอร์ชันที่ออนไลน์เป็นเว็บแอป React ที่วาดฉากบน canvas 2D ใช้ Framer Motion สำหรับอินเทอร์เฟซ และเก็บเซสชันที่ดีที่สุดไว้ใน local storage ของเบราว์เซอร์
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย (เว็บแอป React บน canvas 2D)
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I wanted a cozy vibes game, I failed to create a cozy world for MTB traveling, so I pivoted to a simple fireplace.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (“AI Studio Google”) เอนจิน (“Google AI Studio”) แนวเกม (“Point and click”) คำโปรย (“Enjoy fireplace”) แรงบันดาลใจ และการระบุเรื่องผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้เข้าแข่งขันในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (อันดับสุดท้าย 84 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% Google AI Studio ไม่ได้อยู่ในรายการเครื่องมือที่เว็บไซต์นี้ติดตาม จึงบันทึกเครื่องมือเป็น “ไม่เปิดเผย” และระบุชื่อ Google AI Studio ไว้ในข้อความ ผลงานที่ส่งลงวันที่ 1 พ.ค. 2026 เวลา 13:39 UTC ช้ากว่ากำหนดปิดรับ 13:37 UTC บนหน้าแจมสองนาที แต่ยังได้รับการจัดอันดับ ผู้พัฒนา: ข้อมูลแจมให้แฮนเดิล X ว่า mycolaos (ชื่อที่แสดง Tiro Aeternus) ซึ่งไบโอระบุที่อยู่ของเกมและลิงก์ไปยัง mycolaos.com เว็บไซต์ของ Mycolaos “a Frontend Engineer” เว็บไซต์ดังกล่าวไม่ได้แสดงเกมนี้ ไม่ได้ระบุขนาดทีมและที่ตั้ง เชื้อเพลิง ออกซิเจนและควัน สภาพอากาศ เหตุการณ์ เงื่อนไขจบเกม และสถิติเซสชันที่ดีที่สุดมาจากสคริปต์ของเกม เรานับรายการนี้เป็นเกมเพราะมีเป้าหมาย (อยู่รอดให้นานที่สุด) มีเงื่อนไขแพ้สองแบบ และมีคะแนน แม้จะเป็นเกมที่เล็กมาก สคริปต์ของเกมติดต่อเฉพาะวิดเจ็ตของแจมและ Google Analytics ไม่มี Gemini SDK หรือการเรียกใช้บริการ AI อื่น ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 457 ครั้งการเล่น และการส่งผ่านพอร์ทัล 308 ครั้ง สำหรับ fireplacevibe.mycolaos.com เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 1 พ.ค. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าประกวดใน Cursor Vibe Jam 2026 ในวันปิดรับผลงาน (เวลาส่ง 13:39 UTC ตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ เลยกำหนดปิดรับ 13:37 UTC ที่ประกาศไว้มาเล็กน้อย) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% อันดับสุดท้าย 84 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Cozy Fire Builder (game page and script) Mycolaos | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Mycolaos (developer's site) Mycolaos | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Tiro Aeternus (@mycolaos) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Mycolaos | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |




