无尽多球打砖块
มินิเกมทุบอิฐภาษาจีนบน WeChat ลูกบอลเต็มจอ สร้างด้วย Google Antigravity
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เปิดใน WeChatWeChatวางจำหน่ายแล้ว · เปิดให้เล่นเป็นมินิเกมบน WeChat ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ค้นหา 无尽多球打砖块 ใน WeChat ได้ URL นี้เป็นโพสต์ประกาศของผู้พัฒนา ไม่ใช่ลิงก์ WeChatฟรี
มินิเกมของ WeChat: เปิดเล่นในแอป WeChat ได้เลย ไม่ต้องติดตั้งแยก
มือถือ · V2EX (dyyhobby)
เกี่ยวกับ 无尽多球打砖块
ทุบอิฐแบบลูกบอลเยอะจนลายตา มันส์ดี — เกมทุบอิฐ (打砖块) ที่ปล่อยเป็นมินิเกมบน WeChat ผู้พัฒนาซึ่งโพสต์ในชื่อ dyyhobby บน V2EX ระบุว่าสร้างด้วย AI ผ่าน Google Antigravity โดยใช้โมเดล Gemini เป็นหลัก ใช้เวลาราวสองสัปดาห์ จากนั้นรอการตรวจสอบของ WeChat อีกราวสองเดือน ผู้พัฒนาระบุว่าไม่ได้ใช้เอนจินเกม และเพลง (จาก Pixabay) กับภาพ (จากคลังไอคอน) หามาจากอินเทอร์เน็ต ไม่ได้สร้างด้วย AI เล่นได้ภายในแอป WeChat ทั้งนี้โพสต์ไม่ได้ให้ลิงก์ WeChat โดยตรง
สร้างมาอย่างไร
ยังไม่ได้ตรวจสอบGoogle Antigravity ซึ่งเป็น IDE เขียนโค้ดด้วย AI แบบเอเจนต์ โพสต์บน V2EX ของผู้พัฒนา (ภาษาจีน) ตั้งชื่อว่าเป็นเกมทุบอิฐที่สร้างด้วย AI และระบุเครื่องมือ AI ว่า Google Antigravity ในการตอบกระทู้ผู้พัฒนาระบุว่าส่วนใหญ่ใช้โมเดล Gemini ในนั้น โพสต์ไม่ได้บอกว่า AI เขียนโค้ดไปมากน้อยเพียงใด เพลงและภาพหามาจากอินเทอร์เน็ต ไม่ได้สร้างขึ้น
สร้างด้วย AI ใน Google Antigravity (ใช้โมเดล Gemini เป็นหลัก) โดยไม่ใช้เอนจินเกม ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ซึ่งบอกว่าอาจพิจารณาใช้ Pixi.js ในภายหลัง เพลงมาจาก Pixabay และภาพมาจากคลังไอคอน
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (ไม่ใช้เอนจินเกม ตามที่ผู้พัฒนาระบุ)
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- 2 สัปดาห์ผู้พัฒนารายงานV2EX (dyyhobby)
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลทั้งหมดมาจากโพสต์บน V2EX ของผู้พัฒนาเอง (15 ม.ค. 2026) และการตอบกระทู้ของผู้พัฒนา ได้แก่ เครื่องมือ AI (Google Antigravity ส่วนใหญ่ใช้โมเดล Gemini) การพัฒนาราว 2 สัปดาห์ การตรวจสอบราว 2 เดือน การไม่ใช้เอนจินเกม และเพลงกับภาพที่ไม่ได้สร้างด้วย AI โพสต์ไม่เคยระบุว่า AI เขียนโค้ดไปมากน้อยเพียงใด จึงจัดเกมนี้เป็น ai-assisted ไม่ใช่ vibe-coded เราเปิดหน้ารายการบน WeChat ไม่ได้ วันวางจำหน่าย ราคา โฆษณา และภาษา ยังไม่ได้รับการยืนยัน โพสต์ไม่ได้ให้ลิงก์ WeChat (ภาพเดียวในโพสต์ที่โฮสต์บน Imgur ตรวจสอบไม่ได้) URL ของรายการจึงชี้ไปที่โพสต์ประกาศ ปี 2026 อนุมานจากวันที่ของการตอบกระทู้
ประวัติการพัฒนา
- ก่อนการตรวจสอบของ WeChat (ไม่ได้ระบุวันที่)
สร้างภายในราวสองสัปดาห์ด้วย Google Antigravity ตามที่ผู้พัฒนาระบุ ก่อนเข้าสู่การตรวจสอบของ WeChat ราวสองเดือน
ผู้พัฒนารายงานV2EX (dyyhobby) - ภายในวันที่ 15 มกราคม 2026
ผ่านการตรวจสอบมินิเกมของ WeChat (ราวสองเดือน ผ่านในครั้งแรก) และเปิดให้เล่น ตามที่ผู้พัฒนาระบุ
ผู้พัฒนารายงานV2EX (dyyhobby) ผู้พัฒนาประกาศเปิดตัวเกมบน V2EX
ผู้พัฒนารายงานV2EX (dyyhobby)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
มินิเกม WeChat
โพสต์ของผู้พัฒนาไม่ได้ระบุราคา มีการตอบกระทู้หนึ่งรายการ (ไม่ใช่ผู้พัฒนา) ระบุว่าเกมไม่มีโฆษณาและไม่มีฟีเจอร์ที่ต้องจ่ายเงิน ซึ่งยังไม่ได้รับการยืนยัน
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
มินิเกมทุบอิฐบน WeChat ที่มีลูกบอลเด้งพร้อมกันเต็มจอ ผู้เล่นบอกว่าติดหนึบและลื่นไหล ไม่มีโฆษณาและไม่มีระบบเติมเงิน เกมเพลย์เป็นการทุบอิฐแบบคลาสสิกบวกหลายลูก ปริมาณเนื้อหายังไม่ทราบ
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 用 AI 做的打砖块游戏历时俩月上架微信小程序 V2EX (dyyhobby) · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | โพสต์โซเชียล | 15 ม.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) dyyhobby | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





