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无尽多球打砖块

dyyhobby · Aussi connu sous le nom Endless Multi-Ball Brick Breaker

Créé avec Outil IA non communiquéDéclaré par le développeurV2EX (dyyhobby) ↗ArcadeCasualWeChatNon vérifié

Un casse-briques en chinois pour mini-jeux WeChat, avec une pluie de balles à l'écran, réalisé avec Google Antigravity.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • WeChatSorti · En ligne en tant que mini-jeu WeChat, selon le développeur ; recherchez 无尽多球打砖块 dans WeChat. L'URL est celle du message d'annonce du développeur, pas un lien WeChat.Gratuit

    Un mini-jeu WeChat : il s'ouvre dans l'application WeChat, sans installation séparée.

    Mobile · V2EX (dyyhobby)

    Ouvrir dans WeChat

À propos de 无尽多球打砖块

Un casse-briques (打砖块) sorti en mini-jeu WeChat, où les balles se comptent par dizaines. Le développeur, qui publie sous le pseudo dyyhobby sur V2EX, explique l'avoir réalisé avec l'IA dans Google Antigravity, principalement avec des modèles Gemini, en deux semaines environ, avant de passer près de deux mois en validation chez WeChat. Il précise n'utiliser aucun moteur de jeu, et que la musique (issue de Pixabay) et les images (issues d'une bibliothèque d'icônes) ont été trouvées en ligne plutôt que générées par IA. Le jeu se lance dans l'application WeChat ; le message ne donne aucun lien WeChat direct.

casse-briquesbreakoutmulti-ballesmini-jeu WeChaten chinois

Comment il a été développé

Non vérifié

Google Antigravity, un IDE de code agentique à base d'IA. Le message du développeur sur V2EX (en chinois) présente un casse-briques réalisé avec l'IA et cite Google Antigravity comme outil ; dans une réponse, le développeur précise y avoir surtout utilisé des modèles Gemini. Le message ne dit pas quelle part du code l'IA a écrite. Musique et images ont été trouvées en ligne, pas générées.

Approche de développement

Réalisé avec l'IA dans Google Antigravity (principalement des modèles Gemini), sans moteur de jeu, selon le développeur, qui envisage éventuellement Pixi.js par la suite. Musique issue de Pixabay et images issues d'une bibliothèque d'icônes.

Moteur / framework
Aucun (pas de moteur de jeu, selon le développeur)
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
2 semainesDéclaré par le développeurV2EX (dyyhobby)
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Tout provient du message du développeur lui-même sur V2EX (15 janv. 2026) et de ses réponses dans le fil : l'outil d'IA (Google Antigravity, principalement des modèles Gemini), environ 2 semaines de développement, environ 2 mois de validation, aucun moteur de jeu, et une musique et des images non générées par IA. Le message ne dit jamais quelle part du code a été écrite par l'IA, le jeu est donc classé ai-assisted et non vibe-coded. Nous n'avons pas pu ouvrir la fiche WeChat. Date de sortie, prix, publicité et langue ne sont pas confirmés. Le message ne donne aucun lien WeChat (sa seule image, hébergée sur Imgur, n'a pas pu être vérifiée), l'URL de la fiche renvoie donc vers le message d'annonce. L'année 2026 est déduite des dates des réponses.

Historique du développement

  1. Avant la validation WeChat (date non communiquée)

    Réalisé en environ deux semaines avec Google Antigravity, selon le développeur, avant près de deux mois de validation chez WeChat.

  2. Au plus tard le 15 janvier 2026

    Validation réussie auprès de WeChat pour les mini-jeux (environ deux mois, dès la première tentative) et mise en ligne, selon le développeur.

  3. Le développeur annonce le jeu sur V2EX.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Mini-jeux WeChat

Sorti (En ligne en tant que mini-jeu WeChat, selon le développeur ; recherchez 无尽多球打砖块 dans WeChat. L'URL est celle du message d'annonce du développeur, pas un lien WeChat.)GratuitPage boutique

Aucun prix n'est indiqué dans le message du développeur. Une réponse sur le forum (qui n'émane pas du développeur) affirme que le jeu n'a ni publicité ni fonctionnalités payantes ; ce point n'a pas été confirmé.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité6.5
Originalité5.0
5.9/ 10 au global

Un casse-briques en mini-jeu WeChat avec de nombreuses balles en jeu simultanément ; des joueurs le disent addictif et fluide, sans publicité ni paiement. Le gameplay reste un casse-briques classique avec multi-balles ; quantité de contenu inconnue.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Positions dans les classements

Sources

SourceTypePublicationConsulté
用 AI 做的打砖块游戏历时俩月上架微信小程序
V2EX (dyyhobby) · Chinois (simplifié)
Publication sur les réseaux15 janv. 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
dyyhobby
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Non vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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