无尽多球打砖块
Un rompeladrillos en chino para minijuegos de WeChat, con muchas bolas a la vez, hecho con Google Antigravity.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Abrir en WeChatWeChatDisponible · Disponible como minijuego de WeChat, según el desarrollador; busca 无尽多球打砖块 en WeChat. La URL es la publicación del anuncio del desarrollador, no un enlace de WeChat.Gratis
Un minijuego de WeChat: se abre dentro de la app de WeChat, sin instalar nada aparte.
Móvil · V2EX (dyyhobby)
Acerca de 无尽多球打砖块
Un juego de romper ladrillos (打砖块) publicado como minijuego de WeChat. El desarrollador, que publica como dyyhobby en V2EX, dice que lo hizo con IA usando Google Antigravity, sobre todo con modelos Gemini, en unas dos semanas, y que después pasó unos dos meses en la revisión de WeChat. Según el desarrollador, no usa ningún motor de juego, y la música (de Pixabay) y las imágenes (de una biblioteca de iconos) se sacaron de internet en lugar de generarse con IA. Se juega dentro de la app de WeChat; la publicación no da ningún enlace directo de WeChat.
Cómo se hizo
Sin verificarGoogle Antigravity, un IDE de programación con IA agéntica. La publicación del desarrollador en V2EX (en chino) se titula como un rompeladrillos hecho con IA e indica como herramienta de IA Google Antigravity; en una respuesta, el desarrollador dice que dentro usó sobre todo modelos Gemini. La publicación no indica qué parte del código escribió la IA. La música y las imágenes se obtuvieron de internet, no se generaron.
Hecho con IA en Google Antigravity (sobre todo modelos Gemini) sin motor de juego, según el desarrollador, que dice que más adelante podría plantearse usar Pixi.js. La música sale de Pixabay y las imágenes de una biblioteca de iconos.
- Motor / framework
- Ninguno (sin motor de juego, según el desarrollador)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- 2 semanasDeclarado por el desarrolladorV2EX (dyyhobby)
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Todo procede de la propia publicación del desarrollador en V2EX (15 de enero de 2026) y de sus respuestas en el hilo: la herramienta de IA (Google Antigravity, sobre todo modelos Gemini), unas 2 semanas de desarrollo, unos 2 meses de revisión, ningún motor de juego, y música e imágenes no generadas con IA. La publicación nunca dice qué parte del código escribió la IA, así que el juego se marca como ai-assisted, no como vibe-coded. No pudimos abrir la ficha de WeChat. La fecha de lanzamiento, el precio, los anuncios y el idioma no están confirmados. La publicación no da ningún enlace de WeChat (su única imagen, alojada en Imgur, no se pudo comprobar), así que la URL de la ficha apunta a la publicación del anuncio. El año 2026 se deduce de las fechas de las respuestas.
Historia del desarrollo
- Antes de la revisión de WeChat (fecha no indicada)
Hecho en unas dos semanas con Google Antigravity, según el desarrollador, antes de unos dos meses de revisión en WeChat.
DeclaradoV2EX (dyyhobby) - Antes del 15 de enero de 2026
Supera la revisión de minijuegos de WeChat (unos dos meses, al primer intento) y se publica, según el desarrollador.
DeclaradoV2EX (dyyhobby) El desarrollador anuncia el juego en V2EX.
DeclaradoV2EX (dyyhobby)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Minijuegos de WeChat
La publicación del desarrollador no indica precio. Una respuesta del foro (no del desarrollador) dice que el juego no tiene anuncios ni funciones de pago; no se ha confirmado.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Un rompeladrillos para minijuegos de WeChat con un montón de bolas en juego a la vez; los jugadores dicen que engancha y va fluido, sin anuncios ni pagos. La jugabilidad es el rompeladrillos clásico más multibola; se desconoce cuánto contenido tiene.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 用 AI 做的打砖块游戏历时俩月上架微信小程序 V2EX (dyyhobby) · Chino (simplificado) | Publicación en redes | 15 ene 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) dyyhobby | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





